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预览、评论 Concord、与开发者的采访、分析和专家意见——在这里我们收集了作者和用户准备的独特材料。如果您想深入了解 Concord,您来对地方了。
实时服务游戏的坟场:行业如何在数周内烧掉数十亿美元
Concord 历经数年开发,据媒体报道,成本高达数亿美元。这款射击游戏上线仅14天,服务器便关闭;它在 Steam 上的同时在线人数峰值也只有697人。索尼宣布为购买者退款,随后关闭了游戏开发商 Firewalk 工作室,该工作室当时约有170名员工。Concord 是最引人注目的案例,但绝非个例:越来越多昂贵的实时服务游戏在上线数周或数月后便关停。本文将探讨这些失败的代价、发行商为何仍持续押注这种模式,以及什么情况有时会迫使他们重新考虑计划。
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2026年10月4日
2026 年的 PlayStation 怎么了:索尼的所有失误与争议
几年前,PlayStation 还被视为市场上最善待玩家的平台。到了 2026 年,这一形象几乎荡然无存:索尼放弃了与业界传奇人物合作的项目,而该项目随即转投直接竞争对手;停止开发历史悠久的在线服务游戏之一;关闭了一家在索尼旗下从未推出过游戏的工作室;七个月内两度上调主机价格,还提高了订阅价格;拒绝将关税退款返还给消费者;并在法庭上辩称,玩家并不认为自己拥有买下的数字游戏。我们在这里盘点了索尼 2026 年的所有重大失误——随着事态发展,还会继续更新。
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2026年9月13日
为什么电子游戏越来越贵?还会继续涨价吗?
自公布以来,这款“世代之作”的售价就和 Vice City 地图有多大、主角叫什么、何时发售一样,让我们牵肠挂肚。毕竟,“游戏到底该卖多少钱?”这个问题关系到每个人——无论是省下午饭钱攒钱买游戏的学生,还是坐在摩天大楼办公室里的公司 CEO。
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2026年7月26日
游戏正在失去男性吗?为什么现在视频游戏中有这么多女性
《战神:劳菲》的宣布引发了新一轮关于游戏中女性角色过多、据称正在排挤男性玩家的讨论。毕竟,这股“女性化”浪潮已经冲击到了业界最具男性气概和残暴象征的系列之一——战神系列本身。
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2026年6月21日