Control
控制 ... 更多信息
控制 — 一款由《马克斯·佩恩》、《量子破碎》和《艾伦·维克》创作者制作的第三人称视角的奇幻动作游戏。您将进入一个非常神秘和不寻常的游戏宇宙。在纽约的一个秘密机构进行了一项关于超自然现象的实验后,世界上开始发生超自然和无法解释的事情。主角杰西·法登必须找出问题的根源并找到解决办法。
系统需求和PC测试
- Windows 7, 64bit
- 处理器: Intel Core i5-4690
- 内存: 8 GB
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 780
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10, 64-bit
- 处理器: Intel Core i5-7600K
- 内存: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GeForce RTX 2060
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
评论与评分
Довольно специфическая игра. Прям как "Мастер и Маргарита" — сначала трудно понять что к чему, но потом она затягивает с головой. Сюжет весьма интересен, бои сначала бывают трудны, а потом привыкаешь: чередование телекинеза и револьвера — и все проблемы решаются. Теперь остается ждать дополнений)
这是我最早接触的大型游戏之一,它对我的游戏认知产生了深远的影响,所以我的评价可能并非完全客观。就游戏性而言,这款游戏引人入胜;那种撕下一块环境碎片扔向敌人的感觉,我实在无法用其他任何游戏来形容。射击体验并非一流,但它并非战斗系统的核心。故事的写作水平“比优秀要好,但距离杰作还有很长的路要走”。我非常喜欢游戏中秘密政府机构的设定。我向所有喜欢玩意念移物和其他超自然现象题材游戏的玩家推荐这款游戏。
Одна из моих первых масштабных игр, во многом повлиявшая на моё восприятие, поэтому могу быть не совсем честным. С точки зрения геймплей игра завораживает, ни с чем не могу сравнить то чувство, когда отрываешь и кидаешь во врага фрагмент окружения. Стрельба реализована не лучшим образом, но она и не является основой боевой системы. Сюжет прописан на уровне "лучше, чем хорошо, но до шедевра как до луны". Сам сеттинг секретных правительственных учреждений мне крайне симпатичен. Рекомендую игру любителям поиграться с телекинезом и прочей паранормальщиной.
这款游戏太棒了。最古老的房子很大,探索起来很有趣。武器库种类繁多,不仅有六把枪,还有各种模组,你可以选择一些独特的武器。技能也有点过头了。你不会看到完整的剧情;你必须自己从笔记和其他来源学习游戏的背景故事。烟灰缸迷宫简直是太过头了。
我强烈推荐这款游戏,因为它能带来独特的体验。
Игра пушка , старейший дом огромный, интересно исследовать. Арсенал разнообразный не только шести пушками но и модами где можно подобрать для себя уникально , навыки тоже имба , сюжет тебе ражованный не дадут придётся самому по запискам и др. узнавать лор игры , лабиринт пепельница просто имба
низкий поклон Финам . Игру советую как для уникального опыта
扎实而充满活力的动作场面,非但没有破坏游戏神秘的氛围,反而增强了这种氛围。Remedy再次展现了他们的才华。虽然这与我对这款游戏的预期略有不同。游戏的玩法极其硬核,有些Boss甚至需要花费数小时才能击败。这是一种创新的类魂游戏体验。
游戏还拥有一个引人入胜的故事情节,但游戏内并未完全展开,因此玩家需要深入探索其背景故事。
场景设计、精心构建的剧情推进、出色的音效,这些都无可挑剔。开发人员非常优秀,但这款游戏仍然无法与巅峰之作《心灵杀手》相提并论。
Сплошной живой экшон, при этом не ломающий, а дополняющий загадочную атмосферу игры. Remedy вновь продемонстрировали свою гениальность. Хотя я ждал от игры немного не этого. В игре крайне хардкорный гемплей, некоторых боссов невозможно убить часами. Такой себе инновационный соулс-лайк.
Ещё у игры невероятно интересный сюжет, который вообще никак не раскрывается через саму игру, так что приходится тчательно изучать её лор.
Дизайн локаций, проработка сюжетного продвижения, отличный саунд. Разрабы большие молодцы, но игра всё ещё уступает величайшему Алану Вейку.
首先声明,我根本不喜欢这类游戏(我的印象只是偶尔看几段视频)。但几天前,我偶然发现了一个相当有趣的视频,里面收录了《控制》的打斗场景,给我留下了深刻的印象。考虑到当年游戏市场一片繁荣,选择不多的时候,我可是迷上了《马克思·佩恩》,所以我决定尝试一下。
昨天,我通关了游戏的剧情和所有支线任务。这简直是杰作!!!我完全沉迷其中,在电脑前待了好几天,只是偶尔出去喝杯咖啡,上个厕所。剧情一开始在我看来像是一场侦探调查,但随着剧情的推进,一切都变了。调查本身并没有消失;它还加入了家庭闹剧、超自然现象、疯狂的NPC、幻觉,以及最精彩的部分:多变的环境。
对于像我一样不喜欢这个类型游戏的人,我建议你尝试一下,但请记住:玩完这款游戏后,你不太可能再找到其他类似的游戏了……我会尝试《量子裂谷》;也许我错了。… 阅读全文
Начну с того, что я вообще не любитель подобного жанра (впечатления основаны на просмотрах видео, изредка попадающихся в ленте). Но несколько дней назад попалось вполне интересное видео с подборкой боевых сцен из Control, которые впечатлили, и я решил попробовать её на вкус, учитывая, что когда-то, когда трава была зеленее и выбора особо небыло, я зависал в Max Payne.
Вчера закончил сюжет и все допквесты в данной игре. Это ШЕДЕВР!!! Я настолько залип в ней, что проторчал за компом несколько суток, изредка отходя добавить кофе и в туалет. Сюжет с самого начала мне показался детективным расследованием, но по мере его продвижения всё менялось, расследование не исчезло, он подключилась семейная драма, паронормальщина, поехавшие НПС, галлюцинации, и самая бомба всего — изменяемое окружение.