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Cheat Engine 表格 [更新: 2023年11月19日]
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功能和命令: 不死 — 不死; 伤害倍增器 - 伤害倍增; 最大弹药 - 最大子弹; 快速充电 - 快速重装; 瞬间充电 - 立即充电; 最大能量 - 最大能量; 忽略能力点 - 忽略升级点; 忽略 $ / 材料 - 忽略金钱和材料; 悬浮模式 - 飞行模式; 闪避/冲刺距离倍增器键 - 闪避倍增; 行走键 - 行走模式; 慢动作 - 减慢动作; 解锁所有服装 - 解锁服装. 如何启 ...
Cheat Engine 表格 [DX12 / DX11] - RUS
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翻译 : T1bon 启动过程: 1. 启动 Cheat Engine,点击“加载”并选择表格 2. “选择要打开的进程”,选择所需的进程。 3. 选择所需的选项,打勾.
Cheat Engine 表格 [1.13 修复版]
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生命值(+ 无伤害) — 编辑生命值(无伤害) 弹药(+ 武器充能时间) — 编辑弹药(武器充能持续时间) 发射/躲避/重击充能(+ 伤害) — 编辑发射/躲避/重击(+ 伤害) 悬浮(+ 无限) — 编辑悬浮 抓取持续时间(+ 最大敌人,抓取范围) — 编辑抓取持续时间(最大敌人数,抓取范围) 来源与技能点 — 编辑技能点和资源 材料 — 编辑材料 计时器探险(+ 忽略计时器) — 编辑时间 董事会 ...
Cheat Engine 表格 [1.13]
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生命值 (+ 无伤害) — 编辑生命值 (无伤害) 弹药 (+ 武器充能时间) — 编辑弹药 (武器充能持续时间) 发射/躲避/重击充能 (+ 伤害) — 编辑发射/躲避/重击 (+ 伤害) 悬浮 (+ 无限) — 编辑悬浮 抓取持续时间 (+ 最大敌人, 抓取范围) — 编辑抓取持续时间 (最大敌人数量, 抓取范围) 来源 & 技能点 — 编辑技能点和资源 材料 — 编辑材料 计时器探险 (+ 忽略计时器) & ...
Cheat Engine 表格 [0.0.321.4098]
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不死 // 无敌 - 受到攻击时生命值仍会下降,但你不会死亡。 - 最小生命值可以通过条目设置。默认:0.5,可以通过编辑脚本第6行进行更改。 伤害倍增器 // 伤害倍数 - 对非玩家造成的伤害将按指定倍数进行计算。 - 倍数可以通过条目 x? 设置。默认:x2,可以通过编辑脚本第3行进行更改。 最大弹药 // 最大子弹 - 不需要重新装填~ 充能键 // 充能键 - 启动后,按 R 键可以立即将弹夹充满。 - 瞄准时按住 R 键也可以看到重新装填动画。 - 我已将游戏的“切换侧面”从 R ...
Cheat Engine 表格 [Expeditions - 1.07: 0.0.296.6318: DX12]
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计时器(秒) Expedition 执行,隔离,维护 生命值 生命值 % 生命值(伤害再生) 最大生命值实际数量(含健康升级和模组) 导演的枪 枪弹药 最大弹药 最大弹药(GUI 条) 弹药充能速度 弹药充能/重新装填时间延迟 Pierce 枪充能 来源(货币) 能力点 能力点 已使用能力点 能量 能量 % 最大能量实际数量(含能量升级和模组) 能量恢复速度 ...
Cheat Engine 表格 [01.04.20: DX12 / DX11]
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货币 生命值 能量 启动过程: 1. 启动 Cheat Engine,点击“加载”并选择表格 2. 点击“选择要打开的进程”,选择所需的进程。 3. 选择所需的选项,打勾.
Cheat Engine 表格 (+14) [Expedition 补丁 0.0.292.5735]
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更新4.4 - 更新忽略 $ / 材料。结果发现其中一个过滤器在 Expedition 补丁中不可重用。更新了该过滤器,并趁机稍微更改了算法:现在视觉上对货币/材料的要求将降低到你拥有的数量,以避免偶尔出现能力点的视觉数量混乱。 不死 - 受到攻击时生命值仍然会下降,但你不会死亡。 - 最小生命值可以通过条目设置。默认:0.5,可以通过编辑脚本第6行进行更改。 伤害倍增器 - 对非玩家造成的伤害将乘以指定的倍增器。 - 倍增器可以通过条目 x? 设置。默认:x2,可以通过编辑脚本第3行进行更 ...
Cheat Engine 表格 [0.0.344.1879/DX12]
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无敌模式(不影响敌人且在大伤害下没有红屏)— 不死 一击必杀 — 立即击杀 音乐币冻结 — 无限音乐币 技能点冻结 — 无限技能点 探险计时器冻结(在屏幕上计时但探险不会结束) — 冻结探险计时器 启动过程: 1. 启动 Cheat Engine,点击“加载”并选择表格 2. 点击“选择要打开的进程”,选择所需进程。 3. 选择所需选项,打勾。 ...
Cheat Engine 表格 [更新: 2019年12月15日]
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不死/ - 受到攻击时生命值仍会下降,但你不会死亡。 - 最低生命值可以通过条目设置。默认: 0.5,可以通过编辑脚本第6行更改。 伤害倍增器/ - 对非玩家造成的伤害将按指定倍增器计算。 - 倍增器可以通过条目 x? 设置。默认: x2,可以通过编辑脚本第3行更改。 最大子弹/ - 无需重新装填~ 充电键/ - 当方便时,按 R 键立即将弹夹充满。 - 持续按住 R 键时,你可以看到重新装填动画。 - 我已将游戏的“切换侧面”从 R 键更改为其他键。如果你想让这个脚本正常工作,你也应该这 ...

