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新闻 Control
2026 年 Control 的全部最新消息:更新、补丁、DLC、折扣和活动。每天在 VGTimes 获取最新游戏新闻。
为何《Control Resonant》没有收录 Old Gods of Asgard 的音乐
Control Resonant 中仍挂着一张 Old Gods of Asgard 的海报,但 Mikael Kasurinen 表示,续作没有将这支乐队的音乐纳入原声带,因为 Dylan 的故事更加内省,并不需要大型音乐场面。游戏于 2026 年 9 月 24 日登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。
新闻
2026年10月22日
《Control Resonant》放弃双主角设定:制作两条战役路线成本太高
Remedy 曾短暂设想将 Control Resonant 做成双主角作品,让 Jesse 和 Dylan 各自在太古屋展开自己的故事线。据工作室透露,这种做法意味着两条战役路线都要分别制作机制、动画和对白,项目规模将超出预算承受范围。
新闻
2026年10月2日
《战争机器5》、《Control》、《心灵杀手2》等游戏现正打折促销
多款知名游戏目前正在打折促销,这是我们的比价工具发现的优惠。参与促销的游戏包括:低至 $9.1 的 Red Dead Redemption 2 、低至 $7.8 的 Gears 5 、低至 $7.1 的 Gears of War 4 、低至 $9.1 的 Alan Wake 2 ,以及低至 $2 的 Control 。
新闻
2026年9月24日
微软将自动超分辨率支持扩展至英特尔Panther Lake芯片
Panther Lake笔记本电脑和迷你PC现在可以使用微软的自动超分辨率(Auto SR),因为该公司扩大了对英特尔Core Ultra 300系列芯片的支持。 微软宣布 该功能也可以在没有游戏开发者特别集成的情况下使用。
新闻
2026年9月18日
RTX 5090 DLSS 5 测试显示电源传输瓶颈
Tom's Hardware 对 RTX 5090 上的 早期 DLSS 5 进行了测试,发现旗舰 GPU 的行为会因电源传输而发生剧烈变化。NVIDIA 宣布 该技术的论文于 9 月 4 日发布,出版物的早期检查表明,单连接器的 RTX 5090 在计算余量耗尽之前可能会遇到硬件限制。
新闻
2026年9月3日
天际线展示了DLSS 5和庞大的400 GB模组包
Skyrim 的模组制作者正在将游戏推向极限,将重型图形改造与 DLSS 5 的早期展示相结合。据报道,一种展示的设置达到了 400 GB,突显了这些实验在 NVIDIA 技术最终发布之前已经走得多远。
新闻
2026年8月31日
泄露的 DLSS 5 已经在数十款游戏中运行,但 NVIDIA 仍然有很多担忧。
神经渲染库, 在 NBA 2K27 的文件中发现,迅速在游戏论坛上传播,速度快于NVIDIA的反应。在不到一天的时间里,爱好者们不仅 在 Control 中成功运行了该技术——顺便说一下,结果并不理想 ——还将其适配到 Cyberpunk 2077 、 GTA V 、 Red Dead Redemption 2 、 The Last of Us Part II 、 Hogwarts Legacy 、 Black Myth: Wukong 、 Starfield 、 Kingdom Come: Deliverance II ,以及至少十几个其他标题。
一切始于一个名为nvngx_dlssnr.dll的文件,大小约为158 MB,最早在NBA 2K27的PC早期版本中被发现。在Windows中,该库自我标识为NVIDIA DLSSNR版本310.8.0.0。RenoDX modding社区的成员通过ReShade插件将其接入现有游戏的渲染管道。值得注意的是,该mod在没有任何官方开发者支持的情况下工作——该技术成功地“附加”到最初并未为DLSS 5设计的游戏上。根据mod制作者的说法,集成使用与常规DLSS相同的输入,而虚幻引擎5的标题相对容易适配新技术。
一切始于一个名为nvngx_dlssnr.dll的文件,大小约为158 MB,最早在NBA 2K27的PC早期版本中被发现。在Windows中,该库自我标识为NVIDIA DLSSNR版本310.8.0.0。RenoDX modding社区的成员通过ReShade插件将其接入现有游戏的渲染管道。值得注意的是,该mod在没有任何官方开发者支持的情况下工作——该技术成功地“附加”到最初并未为DLSS 5设计的游戏上。根据mod制作者的说法,集成使用与常规DLSS相同的输入,而虚幻引擎5的标题相对容易适配新技术。
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2026年8月28日
控制共振掉落的格挡与战斗中武器切换,实现即时战斗
游戏首席设计师谢尔盖·莫霍夫表示, Control Resonant 将在9月24日发布时取消格挡和战斗中武器切换功能,Remedy试图在Xbox Series X/S、PS5和PC上保持动作的快速和直接。工作室表示, 战斗 正围绕“即时且直观”的感觉构建。
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2026年8月12日
Alan Wake 2 销量突破300万,Remedy Entertainment 公布半年业绩
Remedy Entertainment 已经 发布了其 2026 年中期报告 ,情况相当复杂:工作室亏损,但也公布了其在 Control Resonant 方面的首个具体数字——芬兰团队显然对所看到的结果感到满意。以下是文件中的重点内容。
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2026年8月11日
控制共振大约需要30个小时,并且它的战斗将以近战为主
谢尔盖·莫霍夫告诉TechRadar, Control Resonant 正在将其战斗推向更注重近战的风格,而主要故事预计将耗时 约30小时。这款由Remedy Entertainment制作的续集尚未发布,但莫霍夫还表示,完成者的通关时间预计将在50小时左右。
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2026年7月30日
泄露信息揭示了即将加入最低价游戏通行证的游戏——有没有值得玩的游戏?
继一系列泄露之后,有关潜在的 Xbox Game Pass 入门版的新细节浮出水面——据内部人士 billbil-kun 称,这似乎是云游戏访问和简化版 Game Pass 库之间的一种相当特殊的混合体。
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2026年4月25日
移动端控制发布 — 包含5美元的价格标签和光线追踪支持
控制:终极版 来自Remedy娱乐公司,已经在Apple设备上正式推出——包括iPhone和iPad。该游戏现在可以在 App Store 上以$4.99的价格购买,包括所有之前发布的DLC,就像主机和PC版本一样。
新闻
2026年4月22日
明天起,11款PS5 Pro游戏将获得升级版PSSR的支持
最近,PlayStation 5 Pro 收到了一个软件更新,推出了升级版的 PSSR 放大器。最初,它仅在 Resident Evil Requiem 中可用,但从明天开始,该更新 也将可用于 另外 11 款游戏。
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2026年3月16日
新商标‘Control: Resonant’已注册——Remedy是否在准备TGA公告?
A fresh filing for the Control: Resonant trademark has been spotted online. It was submitted through Nordia Attorneys at Law, a firm that regularly works with Remedy Entertainment. This directly suggests that the studio is preparing something new within the Control universe. It may be a codename for the sequel or something else entirely.
新闻
2025年11月28日
控制更新解锁了PS5和Xbox Series X/S的帧率
Remedy 为 Control Ultimate Edition 发布了一个免费的更新,带来了几个新的图形选项。该补丁于2025年初首次在PC上发布。
新闻
2025年10月6日
EGS 正在免费赠送《控制》
Epic Games Store的第八次假日赠品活动已经开始,尽管关于 Sid Meier's Civilization 6: Platinum Edition 免费赠送的传闻并没有成真,但新的神秘游戏是 Control。
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2024年12月25日
Remedy 已宣布《Control 2》将是一款角色扮演动作游戏。原版游戏将获得免费更新
Remedy Entertainment 已经透露了关于他们游戏的几个新细节,包括即将推出的 Control 2,该游戏正在为 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 开发。开发者表示,该项目将属于 RPG 动作类型(第一部分是动作冒险游戏)。
新闻
2024年11月21日
《艾伦·韦克2:夜之春》扩展包的游戏片段已在网上出现
在 Alan Wake 2 的第一个扩展包Night Springs宣布后,包含DLC主要角色的游戏片段在线发布。我们提醒您,该扩展包今天将在所有平台上发布。
新闻
2024年6月8日
今年将开始制作前两部《马克斯·佩恩》游戏的重制版
根据Remedy的 财务报告, 《马克斯·佩恩 1》 和 2 的重制版的全面制作将于今年开始。该工作室还谈到了其他项目的状态。
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2024年4月29日