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新闻 Destiny 2
2026 年 Destiny 2 的全部最新消息:更新、补丁、DLC、折扣和活动。每天在 VGTimes 获取最新游戏新闻。
《命运 2》在支持结束后,Steam 玩家数量超过《马拉松》的 10 倍以上
尽管Bungie已经结束了对 Destiny 2的积极支持,但该游戏在Steam上的表现仍远超 Marathon ,SteamDB显示有45,973名同时在线玩家,而Marathon只有5,800。
新闻
2026年7月14日
《Warframe》开发者评论《Destiny 2》的突然结束
在2026年的TennoCon上, Warframe 的创意总监 Rebecca Ford 表示, Bungie 结束对 Destiny 2 的积极开发的决定显示了行业商业方面仍然拥有多大的权力。Ford 在与 материал 的交谈中辩称,开发者并不总是能够决定他们自己的游戏何时结束。
新闻
2026年7月13日
Bungie 在维护模式开始时给《命运 2》玩家送上告别礼物
Bungie 在X上发布了 一个代码,供 Destiny 2的玩家兑换一个免费的Gloriabundus徽章,玩家可以在Bungienet上兑换。这个赠品是在游戏实际上进入维护模式之际推出的,Bungie 在最后补丁发布的同一天发布了 更新9.7.0.3。
新闻
2026年7月10日
蒂姆·斯威尼表示,缺乏人工智能是《命运2》挣扎的关键,呼吁整个行业的广泛采用
蒂姆·斯威尼 认为 《命运2》的衰退部分是由于Bungie和索尼没有采用生成性人工智能技术。斯威尼建议,现代AI工具可以显著降低新内容制作的成本,从而可能让这款在线服务射击游戏在更长时间内保持成功。
新闻
2026年7月3日
《命运2》在其生命周期内很少盈利,记者报道
记者保罗·塔西(Paul Tassi) 揭示了 这款受欢迎的射击游戏 Destiny 2 在其十年历史的大部分时间里几乎没有盈利。尽管规模庞大且人气旺盛,Bungie 的旗舰项目很少产生稳定的利润。
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新闻
2026年6月30日
索尼重申对PlayStation 5和PC的在线服务游戏的承诺,并暗示下一代掌机
索尼互动娱乐总裁西野秀明确认,公司将继续投资于PlayStation 5和PC的在线服务游戏,即使在最近关闭 Concord 和Bungie重大重组等挫折之后。在一次新的采访中,西野强调索尼仍然致力于支持现有的在线服务标题,并在未来几年推出新的游戏。
新闻
2026年6月27日
贾斯廷·特鲁曼在大规模裁员中辞去Bungie负责人职务,不到一年。
JUSTIN TRUMAN 在担任 Bungie 负责人不到一年后辞职,多个媒体报道了这一消息。Truman 于 2025 年 8 月接任工作室负责人,接替在公司之前一轮重组中离职的 Pete Parsons。
新闻
2026年6月26日
暴雪宣布裁员:命运2在近年来未能达到预期
Bungie管理层已 正式宣布 一波裁员。根据在X(前身为Twitter)上发布的声明,该工作室正面临重大重组。这一决定恰逢《 Destiny 2 》的最终内容更新于本月早些时候推出。
新闻
2026年6月25日
《Warframe》开发者称《命运2》的结局“令人心碎”,并在游戏中向Bungie的射击游戏致敬
Warframe 的开发商 Digital Extremes 对 Destiny 2 的在线支持结束作出了回应,称这一关闭是“令人心碎”和“震撼人心的”。Bungie 于 2026 年 6 月 9 日通过《胜利纪念碑》补丁结束了 Destiny 2 的更新,标志着该游戏最后一次重大内容更新的到来。
新闻
2026年6月24日
《命运2:胜利纪念碑》将于6月9日推出,作为最后一次重大更新,带来大量免费内容
Bungie 揭晓了 《胜利纪念碑》的发售预告片,这是 《命运 2》的最后一次重大内容更新。该补丁将于6月9日发布,标志着该游戏的主动开发结束,尽管服务器和所有现有内容仍将对玩家开放。
新闻
2026年6月5日
索尼在免费试用期间因14美元定价混淆而更改了《马拉松豪华版》商店页面
索尼 更新了 PlayStation商店中 马拉松 豪华版的列表,因为玩家发现了一个漏洞,让他们在游戏的开放试玩周期间以仅$14的价格购买该捆绑包。这款由Bungie开发的科幻PvP提取射击游戏于2026年3月发布,暂时可以免费玩,如果玩家购买了游戏,进度将会保留。
新闻
2026年6月5日
在近9年之后,Bungie 正在结束对《命运2》的积极开发——最后一次重大更新将在今年6月到来
Bungie 已经 正式宣布 停止对 Destiny 2 的积极开发。这款射击游戏的最后一次重大内容更新将于 2026 年 6 月 9 日发布,之后工作室将停止制作新内容,并将重心转向未来的项目——包括 Marathon 和其他未公布的标题。
新闻
2026年5月22日
总失败?《马拉松》成为Bungie在Metacritic上评分最低的游戏——不包括《命运》扩展包
十天后, Marathon 在 Metacritic 上的评分达到了 72 分,基于 12 条评论——这标志着 Bungie 完整发布的最低评分。之前的低点是原版 Destiny 的 75 分。相比之下, Halo: Combat Evolved 曾经得分 97 分。
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2026年3月15日
巧合吗?《命运2》更新在马拉松发布前仅延迟两天
主要的《 命运 2 》的“阴影与秩序”更新已正式推迟。原定于3月3日发布——就在Bungie的新射击游戏《 马拉松》发布前两天。该更新现在将于6月9日到来,并且根据工作室的说法,正在进行重大重做。
新闻
2026年2月19日
《命运 2:叛逆者》在Steam上仅获得52%的好评——《星球大战》跨界合作受到赞扬,货币化遭到拒绝
Bungie 发布了一个新的大型扩展包 Destiny 2 ,标题为 Renegades,这标志着该游戏与《星球大战》系列的首次官方跨界合作。玩家被邀请在守护者与叛徒之间走钢丝,同时在一个新地点——无法无天的边境中探索太阳系的犯罪地下世界。
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2025年12月3日
索尼推出PlayStation博客2025年年度最佳游戏奖投票,让粉丝选择年度最佳游戏
索尼 已推出2025年年度PlayStation博客年度游戏奖,邀请玩家为年度杰出游戏投票。粉丝们将决定19个类别的获奖者,涵盖最佳角色、原声带、图形、艺术指导和年度工作室等内容。投票开放至12月8日。
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2025年12月1日
“我们不想成为一款死去的在线游戏”:Bungie 承认过去《命运 2》的错误,并准备修复它们
在《叛徒》资料片(12月2日)发布之前,开发总监Tyson Green 承认 《Destiny 2 面临“玩家缩减”的问题:主要是核心玩家仍在,而新玩家越来越少。
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2025年11月27日
Bungie 已经解决了关于《命运 2》故事的抄袭诉讼——但从游戏中移除内容造成了问题
Bungie与科幻作家马修·凯尔西·马丁诺(Matthew Kelsey Martineau)结束了一起法律案件,后者指控该工作室窃取了《 Destiny 2》的红色战争(Red War)战役故事情节。争议在 和解 协议中结束,但这一情况本身突显了开发者面临的意外问题。
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2025年11月17日
索尼对Bungie未能实现预期利润感到失望,《命运2》的表现未达标
索尼 已透露 ,其收购Bungie并未带来预期的利润,主要是由于对 Destiny 2 的兴趣显著下降。在其最新的财务报告中,公司记录了315亿日元(约合2.04亿美元)的损失,这归因于Destiny 2的表现不佳,显著拖累了索尼游戏部门的整体收益。
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2025年11月11日
黑暗中的孤独、GTA 3及更多内容将于六月上线PS Plus
索尼宣布其大型“游戏日”促销活动将于5月28日至6月11日回归。今年的活动为游戏、主机(包括PS5 Pro)、配件以及当然还有PS Plus订阅者带来了新一波的折扣。
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2025年5月27日
在PlayStation网站上,各个类别的年度最佳游戏投票现已开启
The 官方PlayStation博客 已启动年度最佳游戏和2025年最受期待项目的投票。用户可以在19个不同类别中投票。
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2024年12月3日
2024年游戏奖提名名单公布
Geoff Keighley 已宣布 TGA 2024 的提名者,备受瞩目的年度游戏奖将由 Astro Bot、 Balatro、 Black Myth: Wukong、 Elden Ring: Shadow of the Erdtree、 Final Fantasy VII Rebirth 和 Metaphor: ReFantazio 竞争。获胜者将在 12 月 12 日的颁奖典礼上揭晓。
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2024年11月19日