带有等角视角的第三人称角色扮演砍杀动作游戏,服务型游戏和在线掠夺者。它回归了《暗黑破坏神》二部曲的经典元素——阴暗的视觉风格、音效设计、数百个地下城和堡垒中令人着迷的装备刷取,以及不变的角色构建——并引入了诸如完全开放的世界、世界事件和Boss、玩家之间的战斗等新内容... 更多信息
优点
1. 氛围不错。虽然肯定比不上经典的暗黑破坏神2,但很明显开发者在这方面下了功夫:游戏氛围略显阴暗。场景与游戏主题非常契合。
2. 音效无可挑剔!开发者们单独录制了各种音效,还去了沙漠实地取景等等。总而言之,音效真的很棒!
3. 游戏玩法的多样性处于中等水平。你可以建造很多东西,但考虑到暴雪一直在不断地调整游戏内容,有时会破坏一些东西,有时又会添加一些东西,这一点只能算是中等偏下。
3.1.我个人也不明白,明明只有六个技能键,为什么有人会把技能点投入到工具栏之外的技能上……
缺点
1. 我个人非常讨厌怪物的血条!而且我到现在都搞不懂,血条被蓝色边框勾勒出来到底是代表怪物处于易伤状态还是另有其他含义!这简直让人摸不着头脑。再说一遍,这一点让我很困惑,因为我把它和暗黑2比较过。
2. 开放世界只是纸面上看起来很大很开放。这可能是所有网络游戏的通病:世界很大的时候,他们会加入坐骑,然后玩家就搞不清楚世界到底有多大(多亏了坐骑)。
3. 世界首领掉得跟苍蝇一样。我不知道为什么。
4. 物品升级系统很奇怪。我一直没能适应。你去铁匠铺,看看能加些防御、攻击、辅助之类的属性。你选了一个,升级了一下。然后看起来好像还能加点别的,结果发现是替换掉之前的升级。
5. 游戏还没发售我就说过,传奇物品就应该是传奇,而不是随便杀个怪就掉……
如果一局就能刷到一大堆,那还算什么传奇?
我觉得这游戏最多值4分(满分10分),勉强5分吧。
这游戏太烂了。
Плюсы
1. Хорошая атмосферность. До старой доброй д2 , конечно, не дотягивает, но видно что руку приложили и постарались: игра мрачновата. Локации действительно соответсвуют тематике игры.
2. Звуковое сопровожение выше всяких похвал! Разработчики записывали звуки по отдельности, выезжали в пустыню и так далее. В обем тут оченр круто!
3. Вариативность геймплея где-то посередине. Построить билдом можно в достаточном количестве, однако, учитывая тот факт что близзард постоянно что то правят , ломая одно и прикручивая поломаное к другому , заставялет этот пункт все-таки отнести в к +-
3.1. Так же лично я так и не понял зачем люди, имея 6 кнопок вкидывают очки в навыки, которые отстсвуют на их панели кнопок...
Минусы
1. Лично меня просто раздражают полоски хп у мобов! И я так и не смог заставить себя яетко осозновать что когда полоская обрамляется синим цветом , то это уязвимость у монстра или хз вообще что! Просто разрыв шаблонов . Повторюсь это сбивает с толку лично меня, так как конечно же сравниваю с д2.
2. Открытый мир только на бумаге большой и открытый. Наверное это проблема всех онлайн игр, когда мир большой , вводят маунтов и игроки перестажют ощущать его размеры (благодаря маунтам).
3. Ворлд боссы дохнут как мухи. Хз почему
4.Странная система улучшения вещей. Я так и не смог привыкнуть к это системе. Идешь к кузнецу , видишь что можно добавить защитные, атакующие , поддержку и т.п. Выбираешь одно. Улучшаешь. Затем вроде как можно еще что то прикерутить, а оказывается это замена предыдущего улучшения.
5. Еще до выхода игры я говорил о том, что легендарная вещь должна быт ьлегендарной , а не падать при каждом убитом мобе...
Какая же она легендарная, если за одни забег можно вытащить целый камаз таких вещей ?
Наверное игре можно поставить 4 ну или с натяжкой 5 баллов из 10.
Проходняк.