Disco Elysium
关注等距视角文字角色扮演游戏《极乐迪斯科》采用 point-and-click 操作界面,凭借剧情和别具一格的角色扮演体验,获得了 全球赞誉 。玩家将面对一桩错综复杂的侦探案件,其中有长达半小时的对话、出人意料的剧情转折,以及每个场景都各不相同的过关方式。游戏没有现代 RPG... 更多信息
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等距视角文字角色扮演游戏《极乐迪斯科》采用 point-and-click 操作界面,凭借剧情和别具一格的角色扮演体验,获得了 全球赞誉 。玩家将面对一桩错综复杂的侦探案件,其中有长达半小时的对话、出人意料的剧情转折,以及每个场景都各不相同的过关方式。游戏没有现代 RPG 常见的战斗系统。所有游戏行动和战斗都通过对话与技能检定完成,而《极乐迪斯科》的独特之处,在于主角脑海中各项技能之间会彼此争论。
世界背景
游戏的基础是 罗伯特·库尔维茨虚构的 奇幻世界“极乐迪斯科”:生命只存在于各个伊索拉(岛屿和群岛)上,它们被灰域(吞噬一切的虚无)隔开。人们依然可以冒险穿越灰域,但这可能会危及生命。各个伊索拉上人烟稠密,居民的形象与文化取材自英国人、德国人、法国人、中国人、韩国人和其他民族。
极乐迪斯科世界的人类经历了与地球相似的发展阶段,但进程有所不同,因此,火药手枪、原始摩托车和飞艇与原子能、无线电、电子设备和电脑并存。经历了数个世纪的封建统治后,社会涌现出各种新的政治思潮:无政府主义、民主主义、共产主义、自由意志主义和法西斯主义。
玩家将来到瑞瓦肖尔:这座城邦曾经强大无比,影响遍及整个极乐迪斯科世界,却在内战以及随之而来的长期外国占领中遭到毁灭。经过数十年的大规模镇压、打击异见者和严厉的警察管控,这座繁荣的大都市沦为一片废墟。
《极乐迪斯科》的故事发生在马丁内斯港区,这里也不例外。犯罪团伙、私营企业的武装部队、成群的瘾君子、野兽群、腐朽的工厂骨架,以及居住着数百万人的破败贫民区,都是这里常见的景象。主角所在的当地民兵组织,破案率勉强达到 10%。
游戏并没有真正意义上的开放世界。马丁内斯由 许多小型地点组成,为故事提供静态背景(尽管所有场景看起来都像水彩画)。玩家的任务是环顾所在地点,逐一点击所有可调查之处,并留意细节。仔细探索世界会大有帮助:随着游戏推进,新的地点会逐渐开放,而已经探索过的区域也可能发生变化。
游戏玩法
《极乐迪斯科》借鉴了许多老派 RPG 的设计。游戏的角色扮演机制围绕主角的 技能与对话或情境条件之间的匹配 展开,主动和被动检定不断发生。如果属性值太低,对话中就不会出现额外选项,或者主角会忽略重要细节。
不过,即使属性值很高, 检定也可能失败 ——每次都要掷骰子,因此结果带有不确定性。此外,技能越高,就越容易受到负面影响,例如偏执。 然而,在编剧团队的努力下,检定失败只会开启另一种发展路线,因此并不会让人反感。
角色有一个物品栏,用来存放笔记、证据以及各种物品。物品会带来正面或负面的技能加成,例如有害物质和衣物。衣物算是一种装备,可以用来调整属性,以满足当前需要,也能让角色看起来更有型。
从游戏开始到通关,玩家都必须不断 做出选择,这些选择会影响后续事件的发展,也会影响结局。游戏共有15种结局,但只有1个结局美好而圆满,其余都是 提前结束。任务要怎么完成,由玩家自行决定:可以在对话中说服他人、动手打架,或者悄悄收集证据。
主角成长
侦探哈里·杜博阿来到马丁内斯,调查一起离奇谋杀案。案件即将告破时,他突然遭遇人生危机,陷入严重酗酒,清醒后除了一身交际本领,什么都不记得了。游戏就从这里开始。
杜博阿不仅要重新侦破案件(主线任务),还要恢复记忆,并弄清马丁内斯究竟发生了什么。支线任务数量不少,内容也各不相同:哈里悲惨的人生、雷瓦肖尔的政治斗争、超自然现象的捣乱;在剧情打磨上,它们丝毫不逊于主线。
Metric成长系统提供 24项技能,涵盖了侦探常见的大多数工作,从分析收集到的证据,到普通的严厉盘问,都包括在内。这些技能归属于4项主要属性(体格、身手、智力和精神),每项属性下都有6种技能。因此,每投入一点技能点,都会带来不小的变化。
但游戏不只是看数值,因为每项技能都像是杜博阿脑海中的一位顾问,可以插话影响对话或局势。“共情”会建议别给谈话对象施压,“戏剧”会识破谎言,“逻辑”则会要求你确认细节。某些技能常常会在最意想不到的情境中出现,因为游戏会不断进行检定。
《极乐迪斯科》的创新之处,在于加入了一套完整的思维机制。杜博阿的脑海中总是思绪纷飞,这些念头会在对话和视觉观察后出现,也可能在技能彼此争论时产生。玩家可以将某个念头放入 “思维内阁”中的专属槽位,进行思考。
思考期间,主角会获得一项增益;思维完成后,增益会变成另一项。念头里究竟藏着什么,事先无从得知,所以哈里可能一开始得到加成,最后却遭受惩罚,陷入严重抑郁。后者还会开启一个独立任务。玩家可以接受或排斥这些念头,但都需要消耗技能点。
剧情
Disco Elysium 的故事以一个充满问题的世界为基础:人们生活在贫困与废墟之中,社会则在政治、经济、族裔、语言等方面矛盾重重,仿佛停留在了 20 世纪 70 年代。故事的上层架构则由角色扮演系统构成。
两者共同创造出一段引人入胜、细节丰富的“鲜活故事”——只有玩到第三遍,才能看清它的所有面貌。更没有令人厌倦的“拯救世界”,这只是一个发生在本地的小故事。故事经过精心设计,角色和情境会根据主角的角色构建与选择作出合理调整。
理想主义者会找到所有线索,惩罚所有罪犯,在同事们的掌声中侦破案件,还会赢得当地许多居民的支持。无政府主义者则会和一半角色吵翻,却能在种族主义者和酒鬼中结交新朋友;此外,他还会因与罪犯勾结、收受贿赂而被警察局开除。
不过,无论角色做出多么古怪的举动,他总能独自或在游戏推动下抵达结局,因为主线剧情其实不会有太大变化。但除此之外,每次游玩都会独一无二。只是你得读很多东西,非常多。好在文字功力令人惊叹:平平无奇的句子也能凭借深度与情感打动你,甚至让你落泪。
有趣的特色:
- 想更好地理解游戏,建议 了解 埃利西昂虚构历史中数千年的过往;
- 对细节的关注令人惊叹——时髦的衣着、一句随口说出的话,或一个转瞬即逝的举动,都可能带来后果;
- 《Disco Elysium》拥有独特的视觉风格,将“油画”、伪 3D 与原始主义图像风格融为一体。
系统需求和PC测试
- Windows 7
- 处理器: Intel Core 2 Duo E4400
- 内存: 2 GB
- 可用空间: 20 GB
- VRAM: 512 МБ
- 显卡: GeForce GT 520; Radeon HD 7450
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- 处理器: Intel Core i7-2600
- 内存: 8 GB
- 可用空间: 22 GB
- 显卡: GeForce GTX 1060
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
评论与评分
这款游戏堪称杰作,这一点毋庸置疑。但令人失望的是,那些玩《使命召唤》和其他动作游戏的人,由于缺乏脑细胞,无法理解这款游戏的精髓、意义和精妙之处,却立刻跑去写负面评价,从而暴露了自己的不足。
Игра шедевр, спорить не о чем. Но разочаровывает, что люди, играющие в какие-нибудь кал аф дюти и прочий экшен, не могущие понять суть,смысл и гениальность игры, из-за недостатка мозговых клеток, идут сразу писать негативные отзывы к игре, тем самым утверждая о своей неполноценности.(
我对这款游戏非常满意;在玩之前,我尽量避免被剧透。但我知道自己会玩到什么。这是一款由抑郁的爱沙尼亚酗酒者制作,并基于他们玩过的《龙与地下城》游戏的游戏。而我得到的却是一个惊喜。对话诙谐幽默,解谜选项丰富多样,各种场景也趣味十足。在这款游戏中,作为玩家,你没有做错任何事。想扮演一个专横跋扈的酗酒共产主义者?没问题!想扮演一个古板油滑的自由主义者?没问题!或者一个无家可归的通灵法西斯?哼,当然好啊!想扮演一个平凡、无聊、可怜又清醒的侦探?你完全可以!
这款游戏不仅以其精彩的文字令人愉悦,画面和音效也同样出色。人物模型或许不是最精细的,但是……这些……美丽的风景简直令人叹为观止。音乐也十分动听,引人入胜。我肯定会下载几首游戏里的曲子,时不时听听。
也许不会,这款游戏很可能并不适合所有人。因为有些人可能无法接受它触及的主题,比如政治等等。但我可以以一个从未真正思考过自己的政治立场或游戏中提出的其他问题的人的身份来谈谈我的看法。有些问题我没有答案,也许还有一些。但至少讨论一下这些问题很有意思。这款游戏可以引发你的思考,或许是深刻的思考,但你并非必须如此。
你也可以自由地对任何事情发表自己的观点;游戏允许你这样做。
关于剧情我就不多说了,我只能说它非常精彩。我对本地化也很满意,虽然我对这方面不太了解,所以可能存在一些不足之处。但我认为他们没有做得过头或做得不够好。所以,在我看来,这款游戏是同类型游戏中最优秀的之一,我强烈推荐你玩玩。
《极乐迪斯科》绝对俘获了我的心,满分10分,我给它10个“红色指挥官”。… 阅读全文
Игра меня крайне порадовала, до прохождения старался максимально не ловить спойлеры по сюжету. Но заранее понимал во что мне предстоит играть. В игру которую сделали эстонские алкаши в депрессии и по мотивам их ДнД партий. И я получил то, меня приятно удивило. Диалоги поразили своей остроумностью, большим кол-вом вариаций решений проблемы, забавные и разные разветвления ситуаций. Это игра, где нету неправильных решений для вас как игрока. Хотите быть авторитетным алкашом коммунистом? Пожалуйста! Хотите быть душнилой, ловкачом и либералом? Пожалуйста! Или может быть бомжекопом медиумом фашистом? Пфф, да пожалуйста! Хотите быть обычным, скучным, жалким и трезвым детективом? Ваше право!
Это игра мало того что может порадовать хорошо написанным текстом, так она ещё и прекрасно выгля… 阅读全文
这不是一款游戏,而是一本最有趣的互动书籍!我一生中最好的40小时阅读体验!!!我还想要更多!!我想要再40小时,再80小时,150小时阅读主角与他潜意识中不同方面之间非常引人入胜的对话和独白!非常令人难忘的音效。感谢British Sea Power的朋友们带来的这些难忘的音乐旋律
美丽的视觉效果,反映了在阴暗的伊利西昂世界和马丁内斯这个贫困地区发生的事情!所有角色都经过了非凡的打磨!游戏不怕与玩家谈论政治和其他紧迫的话题!通过无限次重新分配技能等级来实现盈利!
我知道现在ZA/UM正经历着不太好的时光,但我希望,如果不是他们,那么一些真正的《Disco》粉丝会给我们带来类似的东西,忧郁的,有点抑郁的,还有那么浪漫的 
《Disco Elysium》— 这是我的生活,而我就是疯狂的哈里·德布瓦,警官 — 两次下士 


可惜我没有像世界上最优秀的侦探金·基策拉基那样的搭档 
我绝对推荐给大家!!!!… 阅读全文
Не игра, а самая интересная интерактивная книга! Самые лучшие 40 часов чтения текста во всей моей жизни!!! И ведь мне хочется добавки!! Хочется ещё 40, ещё 80, 150 часов чтения очень грамотных интригующих диалогов и монологов главного героя с разными сторонами своего подсознания! Очень запоминающийся саунд. Спасибо за эти незабываемые музыкальные мотивы ребятам из British Sea Power
Прекраснейший визуал, отражающий происходящее в мрачном мире Элизиума и этого бедного района Мартинеза в частности! Все персонажи нереально проработанные! Игра не боится говорить с геймером о политике и других насущных темах! Рентабельность за счёт возможности бесконечное количество раз перераспределять уровни своих навыков!
Я знаю, что сейчас ZA/UM переживает не лучшие времена, но надеюсь, что если не они… 阅读全文
我不喜欢这款游戏。我不喜欢它的画面、主角、设定等等。我尊重那些给它打10分的人的选择,所以我唯一的建议就是亲自玩玩,不要看评论,自己去判断——很多人都喜欢它。
Мне не зашло. Визуал не понравился, главный герой, сеттинг и проч. тоже. Уважаю выбор оценивших на 10, а посему — единственная рекомендация — играйте, не читайте комментарии и оцените сами — многим нравится.
《极乐迪斯科》这款游戏的主要战斗并非与 Boss 对战,而是与你自己的想法交锋。
我进入游戏时,感觉就像置身于一部侦探小说,讲述的是酒店后院发现一具尸体的故事。然而,我却发现自己被困在了一座比大多数游戏角色都更健谈的城市里。雷瓦科尔肮脏、滑稽、愤怒,却又充满生机。技能在你脑海中相互碰撞,政治不再只是背景,而是本身就是一个角色。调查过程不断偏离主题,最终走向醉酒、愧疚,以及对这个几乎将你抛弃的世界的奇特温柔。
游戏几乎完全由文字构成,但这并非缺陷,而是一种形式。笑点直击人心,对话分支众多,让你想要重玩的不是“不同的职业”,而是不同的思维模式。游戏中几乎没有战斗——而且也无需如此。紧张感来自于那些话语、技能检定,以及那种“我刚刚说了太多话”的感觉。
这款游戏并不适合所有人:任何期待动作场面或快节奏剧情的人,可能在最初几个小时内就会感到厌倦。我只用了几个晚上就意识到,这是我玩过的最棒的角色扮演游戏之一。通关之后,你会花很长时间思考的不是案件本身,而是这位警察的为人——以及他本可以成为怎样的人。… 阅读全文
Disco Elysium — игра, в которой главный бой идёт не с боссом, а с собственными мыслями.
Я зашёл как в детектив про труп в заднем дворе гостиницы и застрял в городе, который разговаривает лучше большинства персонажей в играх. Ревашоль грязный, смешной, злой и очень живой. Навыки спорят друг с другом прямо в голове, политика не декорация, а характер, а расследование то и дело уезжает в сторону пьянства, вины и странной нежности к миру, который тебя уже почти списал.
Это почти сплошной текст, и это не недостаток, а форма. Шутки попадают, диалоги ветвятся так, что хочется перепроходить не «за другой класс», а за другой склад ума. Боёвки почти нет — и не нужно. Напряжение держит фраза, проверка навыка и ощущение, что ты только что сказал лишнее.
Не всем зайдёт: кто ждёт экшен или быстр… 阅读全文




