创建

《极乐迪斯科》这款游戏的主要战斗并非与 Boss 对战,而是与你自己的想法交锋。

我进入游戏时,感觉就像置身于一部侦探小说,讲述的是酒店后院发现一具尸体的故事。然而,我却发现自己被困在了一座比大多数游戏角色都更健谈的城市里。雷瓦科尔肮脏、滑稽、愤怒,却又充满生机。技能在你脑海中相互碰撞,政治不再只是背景,而是本身就是一个角色。调查过程不断偏离主题,最终走向醉酒、愧疚,以及对这个几乎将你抛弃的世界的奇特温柔。

游戏几乎完全由文字构成,但这并非缺陷,而是一种形式。笑点直击人心,对话分支众多,让你想要重玩的不是“不同的职业”,而是不同的思维模式。游戏中几乎没有战斗——而且也无需如此。紧张感来自于那些话语、技能检定,以及那种“我刚刚说了太多话”的感觉。

这款游戏并不适合所有人:任何期待动作场面或快节奏剧情的人,可能在最初几个小时内就会感到厌倦。我只用了几个晚上就意识到,这是我玩过的最棒的角色扮演游戏之一。通关之后,你会花很长时间思考的不是案件本身,而是这位警察的为人——以及他本可以成为怎样的人。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Disco Elysium — игра, в которой главный бой идёт не с боссом, а с собственными мыслями.

Я зашёл как в детектив про труп в заднем дворе гостиницы и застрял в городе, который разговаривает лучше большинства персонажей в играх. Ревашоль грязный, смешной, злой и очень живой. Навыки спорят друг с другом прямо в голове, политика не декорация, а характер, а расследование то и дело уезжает в сторону пьянства, вины и странной нежности к миру, который тебя уже почти списал.

Это почти сплошной текст, и это не недостаток, а форма. Шутки попадают, диалоги ветвятся так, что хочется перепроходить не «за другой класс», а за другой склад ума. Боёвки почти нет — и не нужно. Напряжение держит фраза, проверка навыка и ощущение, что ты только что сказал лишнее.

Не всем зайдёт: кто ждёт экшен или быстрый сюжет, отвалится на первых часах. Мне хватило пары вечеров, чтобы понять, что это одна из лучших RPG, в которые я играл. После финала ещё долго ходишь и думаешь не о раскрытом деле, а о том, каким человеком был этот коп — и каким мог бы стать.

10
评论 0