DmC: Devil May Cry is a reboot of the popular series of action-slasher games with a third-person view, Devil May Cry. The game will take you to the fictional city... 更多信息
玩家评分 DmC: Devil May Cry
时尚、大胆,但在很多方面都简化了《鬼泣》。
尽管粉丝们怨声载道,但我并不认为重启版是失败的。《鬼泣》是一款充满活力、生机勃勃,且不乏创意的砍杀游戏,是2013年最优秀的作品之一。有趣的战斗系统、分为两个现实的世界、黑暗的风格……如果你从未玩过砍杀游戏,或者只是略微了解这个类型,那么这款游戏是接触优秀作品的绝佳入门之选。
现在,让我们来谈谈重启版本身。我再说一遍,我不认为它是失败的。但丁现在有点“乡巴佬”范儿,但并不令人恼火;两个世界的概念运用得很有趣,两个世界之间的过渡也很流畅。我认为只有三点不足:
1 - 怪物缺乏创意。同样,这是与原作相比而言的。这些狂暴的怪物本身并不坏,但想想我们在第三部游戏中要面对的整个怪物图鉴吧。即使是创意远逊于前作的第四部,也一样!每个怪物都和前一个截然不同。
2 — *可能剧透* 但丁父母的故事变成了罗密欧与朱丽叶的故事。现在,恶魔爱上的不是一个普通的女人,而是一个该死的天使。为什么?为什么非要把天使和天堂扯进故事里?在我看来,这是最大的败笔之一。
3 — 简化的战斗系统。现在,无论你选择什么武器,它们的攻击方式都几乎一模一样:呼气时的特殊攻击、空中投掷、范围攻击……而且,所有武器现在都被分为天使武器和恶魔武器,这似乎暗示着“对某些人来说,这个更好,对另一些人来说,那个更好”。如果不是被迫改变,一切都还好。简而言之,背上携带各种独特的武器毫无意义。… 阅读全文
Стильный, дерзкий, но во многом упрощённый Devil May Cry.
Как бы фанаты не выли, я не считаю перезапуск провалившимся. DMC — динамичный, яркий, порой креативный слешер который в своём 2013-м году являлся одним из лучших. Интересная боевая система, мир разделённый на 2 реальности, мрачный стиль... Если вы никогда не играли в слешеры или же слабо знакомы с жанром — именно эта игра отличный повод начать знакомство с серьёзными представителями жанра.
Ну а теперь, пару слов о самом перезапуске серии. Повторюсь, я не считаю его провальным. Данте теперь стал "быдловат, но не бесит, идея с двумя мирами здесь реализованна интересно, ну а сами переходы в эти миры красивы. Я считаю плохим ровно три момента:
1 — монстры не креативны. Опять же в сравнении с оригиналом. Маникенные монстры сами по се… 阅读全文
这是极少数将系列作品交给其他开发团队后,质量没有迅速下滑、水准没有降低的例子。英国工作室 Ninja Theory 打造了一款精彩的现代版《鬼泣》,叛逆的主角听着劲爆的 Tech Body Music,穿着战斗靴,每次出门至少都会带两片性爱垫。
开发商保留了前四部作品的机制,并加入了他们自己的一些好点子(比如平台跳跃、天使与恶魔动作的明确区分)。但可惜的是,新版但丁不如老版那么厉害。他依然能把人骂得狗血淋头,也能把怪物揍得落花流水,但他比不上日本人设计的那个金发小子。初代但丁对《鬼泣》系列总是充满幽默感,而新版只会对着 Boss 骂脏话,然后竖中指。这大概是《DmC》唯一的缺点了。我个人认为,无论其他方面多么优秀,一个幽默风趣的英雄总是比一个沉默寡言的英雄更有趣。
这款游戏的音乐、玩法、角色(除了但丁),甚至难度设置都非常出色。我还能说什么呢,我的昵称和头像都取自这款游戏。… 阅读全文
Один из тех редких случаев, когда передача серии другой команде разработчиков не приводит к стремительному падению качества и снижению планки. Британская студия Ninja Theory сделала замечательный Devil May Cry в современной эпохе, где главный герой-бунтарь слушает агрессивную Tech Body Music, носит берцы и не уходит из клуба меньше чем с двумя подстилками для секса.
Разработчикам удалось сохранить механику прошлых четырёх игр и привнести свои хорошие идеи (платформинг, чётное разделение на ангельские и дьявольские приёмы). Но, к сожалению, новый Данте не столь искусен, как старый. Он прекрасно справляется со своей задачей грубить людям и вышибать дерьмо из монстров, но при этом выглядит попросту тупее блондина, придуманного японцами. Тот Данте всегда умел мастерски пошутить по поводу любог… 阅读全文
2013年的《DmC:鬼泣》因为并非正统续作而饱受诟病。当然,开发商最初公布的但丁形象确实不尽如人意,人们甚至都没玩就对这款游戏敬而远之也是情理之中的事。虽然情理之中,但最终还是徒劳无功。
《DmC:鬼泣》重启版堪称真正的杰作。与前作相比,战斗更加自由流畅,主角的动作也更加自然,重量感和动作都更加自然。游戏中的一切都无比真实,你能真切地感受到但丁施展任何动作时所付出的力量。游戏性很棒,虽然到了后期会有些乏味,而且Boss战也缺乏挑战性。有人说剧情一团糟,角色也乏味,但我却对这款游戏的一切都爱不释手。原版《DmC:鬼泣》的粉丝批评开发商使用了相同的面部模型来塑造维吉尔和但丁,尽管在正统设定中他们是双胞胎。
如果你对这款游戏感兴趣,别听那些死忠老玩家的。他们不会说它好话,因为他们根本不想看到它的优点。另外,我忍不住要提一下Combichrist乐队创作的精彩配乐。… 阅读全文
DmC 2013 года — это одна из тех которую не полюбили потому что "не канон". Конечно первые опубликованые разрабами арты с Данте действительно выглядели убого и даже логично после такого люди отвернулись от игры даже не поиграв в неё, логично, но зря.
Ребут DmC это реальный шедевр, боёвка ощущается свободнее по сравнению с предыдущими частями, главный герой ощущается более плавно, его вес и движения, в этой игре все прекрасно чувствуется, ты прям чувствуешь какую силу приложил Данте чтобы сделать какое-либо действие. Геймплей кайф, правда всё таки под конец надоедает и боссы не очень сложные. Говорят что сюжет полная лажа и персонажи скучные, но мне касаемо этого всё понравилось. Особенные фанаты оригинального DmC предъявляли разрабам за то что у Вергилия и Данте одна и таже моделька лица, и … 阅读全文
《鬼泣》是一款很棒的砍杀游戏,重启版也做得非常出色。别理会那些网络喷子,这款游戏绝对值得一玩。游戏剧情精彩绝伦,而且不乏反转。这次的重启版是专门为PC平台打造的,所以现在你可以用键盘和鼠标正常操作了。击败恶魔变得轻松愉快,尤其是在组合使用不同武器的时候。敌人种类繁多,所以你不可能只用一种武器就能打败所有敌人;有些敌人能格挡一种武器,却抵挡不了另一种。我非常喜欢这款游戏,强烈推荐大家体验。
DMC отличный слешер и перезапуск получился хорошим игру стоит пройти и не слушать никаких одлвагов , сюжет в игре отличный и с небольшими поворотами , гейм плей в етом перезапуске сделан уже и для пк и тепеть можна играть нормально с клавой и мишкой , бить демонов теперь приятно и удобно особенно комбинируя разные оружия , большое разнообразие врагов так что не получится одним оружыем все бить некоторые могут и блокировать одно оружие и не выдерживать другого игра очень понравилась советую пройти всем ))
游戏很酷,我并不否认,但我不太喜欢它的优化,而且在卡普空论坛上有人说他们删减了很多内容,包括更改优化。
игра крутая не спорю ,но мне не понравилась оптемизация и на форуме кепком говорилась что они исключили много вещей в том числе и изменили оптемазацию.
我玩完了《鬼泣》第一部,非常喜欢。我推荐给所有喜欢华丽连招和激烈战斗的玩家。
Я прошел первую часть девил мэй край и мне она очень зашла. Могу посоветовать её тем, кому нравятся зрелищные комбо и димамичные бои
总的来说,这是一款不错的游戏。喜欢这类游戏的玩家绝对应该尝试一下。游戏的操作方式一开始需要适应一下,因为它与其他部分的操作方式截然不同,但一旦上手,就能畅玩并享受其中。画面也相当不错,当然这可能只是我个人的主观感受。虽然主角的外貌和习惯有所改变,但喜欢老版但丁的玩家可以在设置中切换回来。总而言之,这款游戏节奏明快,引人入胜;我只用了两天就通关了,这其中还包括了工作时间。
Хорошая игра в целом. для поклонников игр данного жанра нужно непременно в нее поиграть. к управлению конечно поначалу придется привыкать, так как оно довольно ощутимо отличается от других частей этой игры, но после того как привыкните то можно играть и получать удовольствие. графика тоже довольно хороша. хотя может это просто на мой неискушенный взгляд. и хотя главный герой все же изменил свой внешний вид и привычки, но для тех, кому ближе старый Данте всегда можно в настройках сменить на него. в целом игра динамичная и затягивает, сам я прошел ее за каких-то два дня с отрывом на работу.
优秀的原系列重启。游戏在剧情方面,
以及游戏性上都很出色。我玩过几次这款游戏,可以说这是
最佳砍杀类游戏之一。
Отличный перезапуск оригинальной серии. Игра хороша как в плане сюжета,
так и геймплея. Проходил игру несколько раз, и могу сказать что эта одна из
лучших игр жанра слэшер.