独立角色扮演动作游戏,设定在 Elden Ring 宇宙中,支持3人合作模式。玩家探索经过改编的林格雷夫版本(结合了原游戏中的熟悉区域),敌人和地点的位置是随机生成的。每次游戏会话的主要任务是生存三天三夜,与各种邪恶生物作战,收集强大的神器,并在最后击败八位夜之领主之一。击败首领将带来珍贵的遗物,可以用于增强下一次的挑战。

升级系统与原游戏不同。角色等级整体提升,而不是将符文投入到单独的属性中,同时提高所有参数。八位可用英雄中的每一位都有独特的能力,并且在一次会话中的发展从第一等级重新开始。然而,进度通过遗物保存——这些是可以通过成功或失败的会话获得的珍贵神器。它们提供显著的奖励,影响世界探索、装备和在下一次尝试中增强英雄的整体能力。

游戏中有“皇家战斗”的元素——收缩的危险区域。世界在三天中的每一天都变得越来越危险,最终与夜之领主本人展开战斗。此外,英雄的移动速度显著提高,跌落不会造成伤害。由于比赛时间非常有限,玩家需要不断探索地图,以尝试获得更多的战利品和经验。

角色职业:

  • Wylder——通用英雄。使用大剑和小盾的组合,以及配备爆炸箭的手弩。独特能力是将弩作为钩子使用,以吸引敌人或从背后接近他们。这是一个起始职业,在攻击、防御和机动性之间提供平衡。
  • Duchess——快速但脆弱的刺客英雄。装备匕首,并使用闪电般的移动,类似于 Bloodborne 中的闪避。能够将附近盟友的伤害翻倍,并重复队友的最后一个动作,增强他们在战斗中的效率。
  • Guardian——经典坦克,拥有重击和增强的防御。专注于近战。技能与空中攻击相关,如轰炸或制造毁灭性的龙卷风。
  • Recluse——魔法专家,远程攻击大师。可以标记首领,以逐渐削弱他们,同时补充自己的生命值。非常适合喜欢远程攻击、保持在安全距离之外的玩家。
  • Sniper(非正式名称)——远程弓箭手,能够竖起石柱以获得战术优势。装备强力箭矢。
  • 山羊(非正式名称)——一个拥有巨大斧头的野蛮人,拥有狂暴的力量。可以通过将匕首插入地面来引发爆炸,并进行强力跳跃攻击。
  • 决斗者(非正式名称)——攻击反射的高手。使用反击技巧,增强他的反击。可能拥有神圣效果,使他在危险情况下变得强大。
  • 治疗者(非正式名称)——治疗者。可以召唤灵魂,在英雄治疗和增强盟友的同时帮助战斗。

预告片、游戏玩法和其他视频

ELDEN RING NIGHTREIGN – REVEAL GAMEPLAY TRAILER
ELDEN RING NIGHTREIGN | Official Pre-Order Trailer
ELDEN RING NIGHTREIGN | Bring Me to Life Trailer
ELDEN RING NIGHTREIGN | Overview Trailer
ELDEN RING NIGHTREIGN | Official Launch Trailer

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  • Broadband Internet connection
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