冒险的 soulsborne 动作游戏,设定在黑暗幻想的世界中,由《黑暗之魂》系列的创作者与《权力的游戏》的作者共同制作。故事的中心是一个濒临灭亡的世界,只有失去祝福的战士们试图将其复兴。玩家将面临丰富的武器和魔法选择;改进的战斗系统,给予角色更多的控制权;与 From Software... 更多信息
《原子之心》是一款预告片让人恨之入骨,但一旦真正上手体验却又让人欲罢不能的游戏。
我当初是冲着苏联复古未来主义、会说话的机器人以及“我们的《生化奇兵》”的承诺而来。而它也确实满足了我的期待——外加大量怪诞的幽默、令人毛骨悚然的玩偶,以及这个国家虽然赢得了科技竞赛却失去了常识的感觉。游戏世界瞬间就吸引了我:混凝土、霓虹灯、海报,《保镖》和《双胞胎》的画面仿佛是上世纪五十年代一场醉酒艺术聚会上的产物。即使剧情开始有些拖沓,游戏氛围依然引人入胜。
战斗残酷而有时混乱:聚合物、近战武器、枪械、技能。虽然并非总是优雅,但却精彩绝伦。探索实验室和建筑群是游戏最精彩的部分:走廊、秘密、奇怪的录音,以及那种不请自来的感觉。这款游戏的幽默有时恰到好处,有时略显生硬,但它确实独具特色。
它并非完美的射击游戏,故事也并非完美无瑕。但它是一款独树一帜的游戏:喧闹、粗粝、唯美,又略带疯狂。如果你喜欢苏联的风格,并且不介意略显笨拙的基调,那么它值得一玩。游戏中的某些场景和旋律,即使在游戏结束后,依然会在脑海中萦绕许久。
Atomic Heart — игра, которую проще ненавидеть по трейлерам и легче полюбить, когда уже оказался внутри.
Я зашёл за советским ретрофутуризмом, говорящими роботами и обещанием «нашего BioShock». Получил именно это — плюс кучу странного юмора, жутковатых кукол и ощущение, что страна победила в технологической гонке, но потеряла здравый смысл. Мир цепляет сразу: бетон, неон, плакаты, «Телохранитель» и «Близняшки» выглядят так, будто их придумали на пьяном худсовете 1950-х. Атмосфера держит даже когда сюжет начинает петлять.
Боёвка жёсткая и местами хаотичная: полимер, холодное оружие, пушки, навыки. Не всегда элегантно, зато зрелищно. Исследования лабораторий и комплексов — лучшая часть: коридоры, секреты, странные записи, ощущение, что тебя сюда не звали. Юмор то попадает в жилу, то спотыкается, но характер у игры есть.
Это не идеальный шутер и не идеальная история. Зато это очень своя игра: громкая, грязная, красивая и немного безумная. Если заходит советская эстетика и не пугает кривой тон — стоит пройти. После финала ещё долго всплывают отдельные сцены и мелодии