ELEX 2
ELEX 2 — 是一款由 Risen 和 Gothic 的创作者制作的第三人称视角角色扮演动作游戏的续集,设定在科幻背景下。在游戏中,您将重返马加兰(ELEX... 更多信息
系统需求和PC测试
- Windows 10, 64 Bit
- 处理器: AMD Ryzen 3 3100
- 内存: 8 GB
- 可用空间: 45 GB
- VRAM: 3072 MB
- 显卡: Radeon RX 5600 XT
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
- Windows 10, 64 Bit
- 处理器: AMD Ryzen 7 2700
- 内存: 16 GB
- 可用空间: 45 GB
- VRAM: 6144 MB
- 显卡: Radeon RX 5700 XT
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
评论与评分
可以说是在《辐射》的世界观下融入了哥特元素……而且比《辐射》更酷(至少更有趣……更别提那些像泔水一样倾泻在玩家头上的4和76号元素了)。
Готика в сеттинге фаллаута, если можно так сказать... Только круче фаллаута (как минимум интереснее... Не говоря про 4 и 76 которые вылились на головы игроков в виде помоев)
在我看来,2022 年最佳游戏(并非指画面质量,而是指游戏机制和玩法)是《ELEX II》。它体量庞大、内容丰富、耐玩性高、玩法多样,几乎在所有方面都比《ELEX I》有了巨大的提升,或许剧情除外。游戏拥有一个完全开放的世界,没有加载画面;主线剧情包含许多引人入胜的支线故事;这个庞大开放世界中的所有物品都是精心布置的;游戏中还包含大量致敬元素——例如,用一堆平底锅焊接而成的盾牌(明显是在致敬《绝地求生》);你可以加入五个不同的阵营,或者干脆不加入任何阵营……
当然,这款游戏并非完美无缺。游戏玩法和任务都存在不少缺陷。剧情可能难以吸引你。在最初的几个小时里,你会不断死亡,并不断质疑开发者一些令人费解的设计决策。然而,如果你能克服这些最初的障碍,你会发现这是一款极具野心的游戏,它会给予你极大的耐心和毅力。这个独特的世界并不令人反感;恰恰相反——它让你想要,即使不打算生活在其中,至少也想时不时地回到这里。
有多少现代游戏能做到这一点?正是如此。… 阅读全文
Лучшая ( по качеству НЕ картинки, а механик и геймплея) игра 2022 года ,на мой взгляд — это именно ELEX II. Огромная, глубокая, реиграбельная, разнообразная и огромный шаг вперед по сравнению с ELEX I практически по всем направлениям, кроме разве что сюжетно-сценарного. Полностью открытый мир с нулевыми загрузочными экранами, сюжет с множеством интересных побочных историй, все в этом огромном открытом мире размещено вручную, множество отсылок — например щит, состоящий из кучи сковородок, спаянных вместе (что явно отсылает к ПУБГ-у), пять фракций в которые можно вступить или не вступать ни в одну вовсе...
Да, проект не без проблем, да, тут хватает недостатков и в геймплее, и в квестах, да, здешнее повествование вряд ли вас затянет, да, вы будете умирать неоднократно в течение первых не… 阅读全文
它本质上和《Elech 1》一模一样。世界没有扩展;它小得连一颗星球都算不上,甚至连一个区域都算不上。他们加了几个功能,然后就想把它卖出去。感觉Piranha工作室之前的成员一个都没留下;他们换成了毫无才华、无法带来任何新东西的人。我喜欢游戏里的风景,但那些动物怪物简直是对糟糕透顶、令人作呕的奇幻作品的拙劣模仿;它们令人作呕,令人反感。
任务少得可怜,甚至不够角色好好发展。你必须杀光所有会动的东西才能获得经验,但即便如此,经验值也少得可怜。有些技能完全不明:有什么用?有什么效果?有些技能甚至根本没用。我还没成为圣骑士,就已经对这游戏感到厌倦了;我已经退游三次了。唯一值得庆幸的是,目前还没有像《哥特王朝》、《巫师》或《上古卷轴5:天际》那样级别的新RPG出现。
По сути тот же Элех 1. Мир не расширился, для планеты очень мал, даже на регион не тянет. Добавили пару тройку фишек и опять хотят продать. Впечатление, от прежнего состава Пираньи никого не осталось, пришли бездари, не способные привнести что-то новое. Пейзажы понравились, а вот животные монстры это какая-то пародия на очень плохой, просто отвратительный фентази, вызывают отвращение и отторжение.
Квестов очень мало, даже не хватает для нормального развития героя, приходится ради опыта убивать всё, что движется и всё равно опыта мало. Некоторые навыки совсем не понятные: какая пользя, что дают, есть даже просто бесполезные. Даже ещё не стал паладином, а уже игра надоела, 3 раза бросал играть. Её спасает только одно — на сегодня нет новых РПГ уровня Готики, Ведьмака, Скайрима.
这个世界探索起来很有趣。支线对话,NPC 和主角之间的关系构建。喷气背包飞行,俄语配音(俄语口型同步),悦耳的音乐和环境音效。优化很差,但可以调整。树叶似乎只有一个 LOD,而且只有在镜头很远的时候才会激活。战斗系统和前作一样笨拙。
Интересно исследовать мир. Ветвистые диалоги, формирование отношения нпц к гг. Полёты на джетпаке, русская озвучка с русским липсинком, приятная музыка и эмбиэнт. ОЧЕНЬ плохая оптимизация, но настроить можно. У листвы будто один лод и включается он, когда камера совсем далеко. Боевая система такая же тупая как и в первой части.