创建
Proksi3 (гость)
2023年11月8日

“诺曼底”或许应该改名为“美国游骑兵”。扮演游骑兵时,你可以消灭德军,但扮演德军对抗游骑兵却极不现实。游戏的一切设计都旨在让美军占据优势,增援部队源源不断地涌入,而德军的占领速度却很慢,重要单位还会被定时击杀。例如,你刚在地图上点击“投放”,电脑就已经在你部署的位置开火了,而且它似乎事先就知道你的部队会落在哪里。总的来说,游戏本身不错,但平衡性极差。顺便一提,你的电脑只会呆呆地盯着墙壁,而敌方电脑却在做着各种有用的事情。用火焰隔着混凝土墙杀敌,美军士兵跑过——一切都很正常,但德军士兵却会立刻着火,还有坦克——这简直就是天方夜谭。一辆德国虎式坦克正面装甲厚达80毫米,却能被某种7.8毫米榴弹发射器或小型机枪一枪击毁。这简直是个笑话,而这话竟然出自《战争雷霆》的开发商之口。唉,美国却有一辆巨型坦克,正面几乎不可能被击毁,无论你用多少子弹、手榴弹、榴弹发射器或其他任何武器都无济于事,除非是轰炸机。说到轰炸机,德国拥有数量最多的配备机枪和火箭弹的飞机,而美国则拥有机枪、火箭弹和炸弹。德国的射程只有250英尺,而美国有500英尺,所以即使从数据上看,这款游戏仍然值得支持。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

«Нормандию» можно переименовать в «Американские рейнджеры», играя за них, сносишь немцев, а играть за немцев против них нереально, всё сделано так, чтобы у Америки вся наша было преимущество, подкрутка подкреплений, у Германии медленный захват, убийства по таймингу важных отрядов. Например, только нажал высадить десант на карте, и в ту точку, куда ты их высаживаешь, бот уже бьет артиллерией, заранее зная, куда они приземлятся, в целом игра хорошая, но баланса нет, к слову, ваши боты тупо смотрят в стену, когда их боты хоть чем-то полезным занимаются, убийство сквозь бетонные стены огнем, американский боец пробегает — всё норм, немецкий сразу загорается, а танки — это, мля, ваще фентези. Немецкий «Тигр» в лоб убивают с одного выстрела какой-то шашкой или гранатометиком 7,8 мм, когда броня «Тигра» спереди 80 мм, прикол, да и это от разрабов «Вартандера», фу, мля, зато у Америки есть танк «Джамбо» в лоб убить нереально, хоть залей свинцом, хоть гранаты, хоть гранатометы, хоть чем убить нереально, разве что бомбардировщиком, и, кстати, о них, у немцев максимальный самолет с пулеметами и ракетами, а у Америки с пулеметами, ракетами и бомбами, у немцев 250 фт, а у Америки 500 фт, в общем, даже по показателям видно, что данная игра пока стоит поддержки.

5.5
评论 0