玩家评分 Enlisted
100% 捐赠垃圾。
在游戏中,你要么肝,要么氪金购买武器、载具,升级它们,在战斗中添加小队,升级武器,招募新士兵。还有一个战斗通行证,你必须单独购买,否则你将无法获得升级载具所需的一半奖励。而且你仍然会被你花钱买来的超强小队碾压。
这游戏纯粹是氪金才能赢。
关于封闭测试还有一件有趣的事:一开始,玩家付费参加封闭测试,是为了在公开测试中再买一次封闭测试。开发商以 3500 卢布的价格出售高级小队,作为参与封闭测试的凭证,并在正式发布后削弱了这些高级小队。
现在开发商提供以 2500 卢布的价格购买另一场战役的测试资格。购买后,您将获得两支突袭摧毁小队,但这些小队将在公开测试阶段开始后立即被削弱。目前,这些小队远超其他任何小队。
这款游戏要么是为孩子设计的,要么是为傻瓜设计的。顺便一提,这两类人大多都在官方平台上玩。
如果您想省钱省力,那就直接跳过吧。… 阅读全文
Донатная параша на 100%.
В игре ты или гриндишь, или платишь за покупку оружия, за технику, за прокачку, за дополнительные отряды в бою, за прокачку оружия, за наем новых бойцов. Отдельно стоит баттлпасс, который нужно купить, или ты не получишь половины наград, которые нужны для прокачки техники. И при этом — тебя все равно отымеет отряд имбовых уродов, которых купили за бабло.
Игра — pay2win в чистом виде.
Отдельная хохма с ЗБТ: Сначала игроки заплатили за ЗБТ — чтобы заплатить за другое ЗБТ внутри ОБТ. Разрабы продавали прем отряды для доступа к ЗБТ за 3500 — и понерфили их после выхода.
Теперь разрабы предлагают купить тест еще на одну кампанию, за 2500 рублей. За него ты получишь два набегай-нагибай отряда, которые понерфят сразу после начала открытой фазы теста. При этом сейч… 阅读全文
一个靠捐赠赚钱的粪坑。机器人蠢得要命,明明能从地图另一端杀人,却会冷静地冲进机枪扫射区,站在那里……袖手旁观。
基本上,一切都被生硬地套牢了。高级小队在低等级时很鸡肋,玩了10个小时后就彻底没用了。
4个战役,所有升级都被分割开来。载具和武器之间毫无平衡,每个国家都有各自的优势,但正因为这些优势,在线人数往往寥寥无几。机器人代替真人玩家进行游戏,在“仅限真人玩家”模式下看起来尤其酷炫。
玩家群体极其恶劣,大多是战争老兵。然而,仅仅两周后,玩家对这种生硬的盈利模式的不满之声就越来越强烈。想要参与封闭测试,你必须充值1500卢布。游戏进入公开测试阶段,10天后,他们又开启了新的战役测试……没错,要价2500卢布!
绝对不要。别浪费钱,省得麻烦。… 阅读全文
Донатная помойка. Боты тупы до невозможности, могут убивать через всю карту — но спокойно выбегают под пулеметы и стоят.. смотрят.
Анально монетизировано в принципе всё. Премиум отряды кошмарны на низких уровнях, но абсолютно бесполезны через 10 часов игры.
4 кампании, вся прокачка разделена. Баланса между техникой и оружием нет, у каждой нации свои имбы — но из-за перекосов онлайна часто нет. Вместо игроков играют боты — особенно классно смотрится в режиме "только для живых игроков".
Аудитория запредельно токсична, преимущественно — дедовоевалы. При этом, спустя 2 недели уже нарастает вой недовольных анальной монетизацией. Чтобы зайти на ЗБТ нужно было занести 1500 рублей. Игра вышла в ОБТ, и спустя 10 дней открыли тест новой кампании... правильно, за 2500 рублей!
Стро… 阅读全文
那么,我在这个作品上玩了大约 25-30 个小时,形成了我的看法,我直接说 — 在此之前我没有看过别人的评论,也没有给“垃圾”花钱。那么,我怀疑“俄罗斯战场” — 是一个带有机器人的“氪金刷怪”游戏。让我来解释一下我的“资产”逐渐升温的原因。
1) 升级。
看起来很有趣,但仍然给人一种拖沓的感觉(不是那样,拖拖拖拖拖拖拖拖),这种感觉的解决办法是氪金,而这很糟糕(诚实地说,买一款“全价”游戏更好)。
2) 机器人。
那么,当我引起“俄罗斯战场”信徒的注意时
(如果有的话),我将告诉你主要模式的游戏玩法 — 每边十名活生生的战士和 5 — 7 个随从的机器人,所有人都穿着符合时代的服装,从飞机、火炮、坦克中互相攻击,互相喷洒铅,简直是一幅田园诗般的画面,但实际上并非如此,机器人不听指挥,像“在父亲前面冲进火海”一样冲上来,当你躺着不发光时,他们也会“奴才”们有胆量站得笔直,或者更糟的是在你周围短暂奔跑,显然获胜者会“第一个得到铅制朋友”。如果你认为我在这里只是挑剔,那么这是我认为至关重要的问题列表。那么,开始数手指吧:
“营地” — 有很多地方可以轻易被击杀,没什么好说的,我自己也这样做过 — 有效。
“狙击手”,非常多,完全不历史也不真实(这是一个几乎总是用狙击步枪的人说的),但这种游戏风格是游戏本身所决定的,和“营地”情况大致相同。
“飞机先生不再是你的朋友”,如果敌方有两架飞机 — 就跑吧,无论往哪里跑,否则任何活机器人力量的聚集都会被轰炸得比一年级学生的衬衫还要干净。
“扭曲”的聊天,它似乎存在,但又不存在,无法请求支援,无法询问坐标,做出内部游戏聊天的奇怪决定,直到你按下按钮才会显示,仿佛有时间打开聊天...
“糟糕”的玩家匹配,游戏开始时让人想起“从船上到舞会”的短语,只不过是“从船上到地狱”,第一关的公司 — 所有人都是白… 阅读全文
Ну шо, наиграв часов 25-30 в сие поделие, мнение у меня сложилось, говорю сразу — в чужие отзывы я не лез до сей поры, денег "гажинам" не давал. Итак, есть подозрение, что "русская батла" — это "донатная гриндилка" с ботами. Объясняю в порядке подгорания моей "недвижимости".
1) Прокачка.
Вот вроде и интересная, а всё равно вызывает ощущение затянутости ( не не так, затяаааануууутооостиии), исправить это ощущение призван донат, и это плохо (честнее купить игру за "фуллпрайс").
2) БОТЫ.
Итак, когда я привлёк внимание адептов
"Русского Бателфилда" (если таковые имеются), расскажу вам за геймплей основного режима — Десяток живых бойцов с каждой из двух сторон с 5 — 7 мобами свиты, все разодеты в одеяния соответствующие эпохе, утюжат друг-друга из самолётов, пушек, танков и поливаю… 阅读全文
我还能说什么呢?这游戏已经死了。对战人数限制在3-4人,其余都是电脑AI。
他们居然招募了超龄的小学生来当官方平台的管理员。Keopidor的遗产还在延续。
我甚至都不想嘲讽它;这游戏还没出生就死了。剩下的只有埋葬它,但那些空乘人员会榨干这具尸体的每一分价值。
Что можно сказать — игра умерла. В боях 3-4 живых игрока, остальные боты.
В модераторы оф площадок набрали великовозрастных школьников. Дело Кеопидора живет.
Даже глумиться не хочется, игра умерла нерожденной. Осталось закопать, но этот труп стюардессы будут доить по полной.
更新前我还能玩,但更新后我就决定捐钱了。有了捐钱,你就无敌了。没有捐钱,一局游戏你最多也就杀两个人,尤其是玩坦克的时候。我的队伍里总是充斥着挂机或者只会到处乱跑的玩家,而敌方队伍里全是捐钱的。总之,更新后只有坏处。
Можно было играть до обновлении, после зарешал донат, если у тебя он есть ты не убиваемый, если у тебя нет — ты макс 2 убьеш в игре, особенно с танками, и постоянно ко мне в отряд попадаются одни афкшники то ли ЛОЛки которые просто бегают по карте, а в команде противников одни донатеры, короче одни минусы после обновления
各位正在玩这款游戏或者刚开始玩的玩家们,大家好!我已经玩了一年多了,有很多话想说。我们先从基础说起。《Enlisted》是一款街机风格的小队射击游戏。这意味着你将和你的小队一起在战场上奔跑。这无疑增加了战斗的规模和强度,这是一大亮点。但也有缺点:单人模式被移除,取而代之的是自定义游戏。现在,如果你想在没有小队的情况下对抗类似的敌人,就必须进入其他玩家的房间。游戏界面也立刻让人感到不适,信息量过大。在小队界面,每个战士都有一些图标,但这些图标的用途并没有解释(或者我没注意到),你需要玩上三个月才能弄明白每个图标的含义。理论上,你可以慢慢掌握这款游戏,但这并非易事。战斗过程中屏幕上会出现大量的文字提示,这些提示最初可以帮助你更好地理解战斗规则并提升你的游戏水平,但作为一名经验丰富的玩家,我有时也会觉得这些提示很烦人。所以,我会添加一个禁用文本提示的功能。接下来,假设你正在进行你的第一场战斗,组建新的小队,积累经验。你会发现你可以切换到小队中的每个士兵。给即将开始游戏的玩家一个建议:尽量让小队中的所有士兵装备水平相当,因为你最强悍的突击队员在接近据点时可能会阵亡,而你可能需要用莫辛卡宾枪冲锋陷阵。顺便说一句,即使这样,你也能轻松碾压一切敌人。另一个方面是TTK,即“击杀时间”。在游戏中,TTK很短。如果你无法一枪毙命,你可以先击倒敌人。虽然也有敌人存活的情况,但这通常发生在远距离射击或使用冲锋枪射击时。游戏中的武器种类繁多,这无可厚非。此外,游戏还提供了一些自定义选项。你可以给士兵装备弹药包,这样他们就能携带更多弹药;你也可以给他们装备背包或手榴弹包。所有这些装备都会反映在士兵的模型上。接下来,我们继续。游戏进度系统很有意思。每场战斗你都会获得三种经验值:战役经验、小队经验和士兵经验。战役经验用于解锁战役关卡,小队经验用于提升小队实力(例如增加新的专家、升级该职业的士兵等),而士… 阅读全文
Привет всем бойцам, играющим или только желающим начать играть в эту игру. Я отыграл в неё более года, и мне есть что сказать. Начнём с основ. Энлистед — аркадный отрядный шутер. Это значит, что на поле боя бегать вы будете с отрядом. Это, несомненно, добавляет массовость и плотность боя. И это большой плюс. Но также есть и минус: режим "одиночек" убрали в пользовательские игры, и теперь чтобы погонять без отрядов против таких же врагов, придётся заходить в чью-либо либо комнату. Также сразу становится заметной перегруженность интерфейса. На экране отряда у каждого бойца какие-то значки, назначение которых не объясняют (или я не заметил), и понять, что значит тот или иной значок, можно где-то на третий месяц игры. В принципе разобраться с игрой можно, но это произойдёт не сразу. В бою на э… 阅读全文
我也会写写这个游戏。
首先,我衷心欢迎所有读者!
请不要因为我的错误而苛责我(我高中毕业很久了,而且大部分时间都坐在椅子上),我表达的一切都只是我个人的观点。
那么,让我们开始吧。
2022年5月10日,我坐在电脑前。我想玩射击游戏。我的Steam账号上买不了《战地3》、《武装突袭3》或其他任何游戏。然后,Rookie出现了。我下载了它。你猜怎么着?我进入了一个童话世界,而不是《红花》的世界。一切都很宏大,但我什么都看不懂。
菜单简直是一场噩梦。我搞不清楚每个选项该放在哪里。最重要的是,我不明白为什么。没有教程。谢天谢地,我终于找到了梦寐以求的按钮:“进入战斗”。战斗加载完毕。哎,真倒霉,我居然在德军阵营。所有人都在用德语喊着“Schnell”之类的口号。就算主页上显示的是红军士兵,也逃不掉。战斗持续了大概五到七分钟。我拿下了第一名。我杀光了所有人,用手榴弹炸毁了一切,甚至还和汉斯还有奥特温一起守住了据点。红军士兵一个据点都没拿下。然后是统计。谁杀了多少人,谁是战斗英雄。我的士兵们都在我周围。
然后砰的一声,工兵小队升级了。接下来是练习。就在那时,我才意识到我参与的是什么项目。伙计们,我得自杀七次,或者更确切地说,是以士兵的身份自杀,才能明白他们想要我做什么,一个工兵应该做什么,怎么做,什么时候做,在哪里做。所以,这游戏的练习简直就像从我屁股里冒出来的火一样。
之后,我决定看看我们工程师能带什么——没错,卡宾枪。我还想要一把……是啊,把口袋敞开。现在是19级。这离共产主义阵营还远着呢。好了,开战。然后地狱和以色列就开始了。我以前在书里读到过德军在莫斯科附近有多么痛苦,结果这一切就发生在我身上了。我出现在重生点,跑了10米,转身,小队就没了。我转过身,发现自己死了。是啊,我们去侧翼。还是那个老家伙,只不过这次是侧身。我的小队一路打到7级都是这么过来的。然后我买了… 阅读全文
Отпишусь и я о сей поделке.
Для начала всех читателей категорически приветствую!
Прошу не судить строго за ошибки(школу кончил давно,и тама штаны протирал на стуле) ну и все изложенное мною личное мнение.
И так приступим.
Сел я 10 мая 2022г. за ПК. Погамать в шутер захотелось. Батлду не купить, Арму не купить, ВВ3 не купить,короче ничего не купить на моем акке в стиме. А тут нате Новобранец. Качаем. И что ты думаешь попадаю я в мир волшебной сказки,и не Аленький Цветочек.Это все грандиозное,но ни черта не понятное.
Меню тихий ужас. Понять что и куда.А главное зачем не понятно. Обучение что есть что нету. И ура нашел таки кнопку заветную,в бой. Загрузилась значит битва. Ой позор а я за немцев. И все орут по немецки шнель, и пр. Деваться некуда,хотя на главной странице были бойцы РККА. Бо… 阅读全文
情况是这样的……苏联队打了25场,连输25场。
我已经快要崩溃了,因为德国人完全碾压一切(武器、车辆、飞机,所有的一切)。
我的队伍由(少尉、列兵、下士)组成。敌方队伍由(将军、元帅、上校)组成……
作弊者简直是另一回事。战斗一开始,我就被三百米外的人打脸不止一次。捐赠系统真是个坑爹玩意儿:(捐一百万个人金币就能随便赢;不捐的话,连一个像样的据点都拿不到……)真是爽爆了。(我再也不想玩这破游戏了。)
Ситуация произошла такая ....25 каток за Советский союз и 25 поражений подряд.
Я уже потерял все нервы на то что Фрицы доминируют обсалютно все ( оружие , техника , самолёты , да вообще все ) .
У меня в команде ( лейтенанты , рядовые , ефрейторы ) Команда противника ( Генералы , Фельдмаршалы, полковники ) ...
Читеры это вообще отдельная каста , начало боя и мне прилетает в жбан с метров трехсот не однократно . ДОНАТ вообще больная тема: (отдай 1 миллион личных бабосиков и тащи в любом плане , не будешь платить не будет не одной нормально захваченной точки ....просто кайф ( Желания играть в этот кал , больше нет ):
情况是这样的……苏联队打了25场,连输25场。
我已经快要崩溃了,因为德国人完全碾压一切(武器、车辆、飞机,所有的一切)。
我的队伍由(少尉、列兵、下士)组成。敌方队伍由(将军、元帅、上校)组成……
作弊者简直是另一回事。战斗一开始,我就被三百米外的人打脸不止一次。捐赠系统真是个坑爹玩意儿:(捐一百万个人金币就能随便赢;不捐的话,连一个像样的据点都拿不到……)真是爽爆了。(我再也不想玩这破游戏了。)
Ситуация произошла такая ....25 каток за Советский союз и 25 поражений подряд.
Я уже потерял все нервы на то что Фрицы доминируют обсалютно все ( оружие , техника , самолёты , да вообще все ) .
У меня в команде ( лейтенанты , рядовые , ефрейторы ) Команда противника ( Генералы , Фельдмаршалы, полковники ) ...
Читеры это вообще отдельная каста , начало боя и мне прилетает в жбан с метров трехсот не однократно . ДОНАТ вообще больная тема: (отдай 1 миллион личных бабосиков и тащи в любом плане , не будешь платить не будет не одной нормально захваченной точки ....просто кайф ( Желания играть в этот кал , больше нет ):
我都忘了苏联上次赢是什么时候了。最近几次更新之后,这种不平衡感尤其明显。所有苏联载具都跟纸糊的一样,武器也烂得要命。你用火箭筒近距离两枪都打不死一个德国人,但他却能跳起来用步枪一枪爆头。我尤其想提一下中国玩家,他们的作弊手段简直离谱。看来熊猫人之谜在中国玩家中确实名不虚传。
Забыл, когда Советы выигрывали. Перекос особенно стал заметен после последних обновлений. Вся советская техника — картон, оружие — говно. Немца в упор из РП с двух попаданий не свалишь, а он тебя из винтовочки, в прыжке, точно в голову. Отдельно хотелось бы отметить китайских игроков, читы которых зашкаливают. Видимо, Панда — она не зря, китайский зверь.
更新后画面有所提升,但游戏性却下降了。
捐赠者或NPC可以隔墙远距离击杀敌人。一个毫无意义的小队就站在你旁边什么也不做。你躲在掩体后,他们却会冲出来把你烧死。他们根本不掩护玩家,只会让敌人轻松击杀。坦克战斗的真实性完全为零。我喜欢有些坦克即使炮口朝反方向射击也能命中靶心的设定。以前,被击中一次就够让人沮丧了,现在你可以近距离射击很长时间却毫无效果。武器的差异更是令人震惊。从死去的捐赠者身上捡到一把HORN突击步枪后,它的追踪弹可以秒杀所有人,即使偏离目标或隔墙射击也能命中,而MP40、PPD、PPS以及各种使用“空包弹”的步枪则不然。发射大炮时,你会看到炮弹在细小的物体上爆炸,比如树枝、栅栏和其他小东西,但要让别人的炮弹穿过房屋、装甲火车车厢、滚动的圆木和烧毁的坦克并不难。… 阅读全文
После обновления стала лучше графика, но игра испортилась.
Донатеры или (NPC) убивают через стены и с конских дистанций, бессмысленный отряд который просто стоит рядом с тобой и ничего не делает, ты спрятался в укрытие он вышел и спалил тебя, не прикрывают игрока, просто дают противнику набивать килы. Реалистичность танкового боя нулевая от слова совсем. понравилось, что некоторые танки могут стрелять в тебя с развернутой пушкой в другую сторону и попадать в яблочко. Ранее одно попадание — RIP, сейчас можно долго расстреливать в упор и нулевой эффект. Про разницу в оружии особая песня, после того как поднял автомат ХОРНА с убитого донатера с самонаводящимися патронами которые убивают всех, попадаешь даже стреляя не в сторону противника и через стену, после МР40, ППД, ППС и разных винтовок … 阅读全文
《Enlisted》曾是一款真正写实且符合历史的二战射击游戏,但如今却日渐式微。开发者几乎每次更新都在削弱其历史准确性,添加不切实际的武器或不恰当的场景,而非解决游戏的核心问题。多人游戏功能也毫无改进:依旧是老套的10对10战斗模式,地图狭小(或者说,地图很大,但可游玩区域却很小,通常不到0.5平方公里),战略规划也十分有限。玩家甚至无法进行战术规划,几乎没有任何互动(可以通过与好友一起加入战斗来安排互动,但一场战斗只能有四名好友同时参与)。游戏的优势包括相当逼真的物理模型(然而,它也存在诸多缺陷和漏洞)、丰富的战斗选项(可以控制不同类型的载具、扮演不同的士兵职业以及指挥小队),以及丰富的载具和武器选择。只有飞行员才能欣赏到这些场景的魅力,因为他们可以访问整个地图。其他人在通常持续20到30分钟的激烈战斗中,并不会注意到太多。但缺乏先进的多人游戏、史实还原以及战斗的整体真实感,抵消了这些优势。遗憾的是,《Enlisted》已今非昔比。… 阅读全文
Когда-то Enlisted был и вправду реалистичным и историчным шутером о Второй Мировой, но сейчас он катится вниз. Историчность разработчики продолжают добивать с почти каждым обновлением, добавляя нереалистичное оружие или неподходящие локации, вместо решения базовых проблем игры. Функционирование мультиплеера не меняется в лучшую сторону, всё те же бои 10 на 10 на небольших картах (точнее, карты большие, но доступная игровая зона маленькая и обычно не составляет даже 0,5 кв. км) с низкими возможностями стратегического планирования. Но игроки даже не пользуются возможностями тактического планирования, почти не контактируя друг с другом (это можно организовать, если войти в бой с другом, но максимум только четыре друга могут быть вместе в одном бою). Из плюсов можно выделить довольно реалистич… 阅读全文
我几乎从游戏上线就开始玩了,而且没有放弃的打算。说实话,我从未给开发者捐过款,而且几乎完成了所有武器升级路线。我是个老玩家了,所以能看出哪些战斗输了,然后心安理得地退出。幸运的是,游戏里并没有什么惩罚,我也不想浪费时间和精力。没错,这游戏确实有不少bug,你可能也玩过一些没有bug的游戏。那些抱怨捐款和愚蠢机器人的人,要么自己就是机器人,要么就是个彻头彻尾的傻瓜。我希望他们能找到一款配得上他们能力的游戏。的确,有些游戏的捐款机制简直是压迫性的,让你根本没法玩,但《Unlisted》目前还不是其中之一。没错,这游戏很复杂,需要技巧和经验来选择你的小队并正确地升级他们。这里不适合那些喜欢速战速决、五分钟内结束一切的人。战斗有时会持续20-25分钟,而且会非常激烈,甚至令人精疲力竭,这正是它们的优势所在,但这仅限于两支实力相当的队伍交锋。但通常情况下,战斗发生在一方人数远超另一方的时候,正如我之前写过的,我通常会直接放弃这种战斗。如果你对我的文章感兴趣,不妨一试,不要听信任何人的意见,也不要听我的。萝卜青菜各有所爱。… 阅读全文
Играю в игру почти с самого её существования и отказываться не собираюсь , скажу правду горькую для разрабов, ни разу не донатил и прошёл почти все линейки прогресса всего вооружения. Опыт игры у меня большой поэтому сразу вижу сливные бои и выхожу из них без угрызения совести, благо за это особо не наказывают а тратить время и нервы в пустую нет желания. Да косяков в игре не мало , а вы встречали игры без косяков , я нет. А все тут стонущие о донатах и тупых ботах или сами таковыми являются или рукозадые, флаг им в руки пусть поищут игру достойную их способностям. Да есть игрухи где донат из тебя прямо давят и не дают играть , но энлистед таким примером пока не является. Да игра сложная требует навыков и опыта умения выбирать свои отряды и прокачивать их правильно. Любителям быстро постре… 阅读全文
我和朋友一起玩了这款游戏,我会先总体谈谈它,然后自然地过渡到缺点,最后再说说优点,并附上一个小故事。
由于这款游戏是由 Gajin Studio 开发的,也就是大家常说的“蜗牛工作室”,Gajin 也是《战争雷霆》和《Enlisted》的开发商。(在最近的一次更新中,)升级系统变得和《战争雷霆》非常相似,我觉得他们是直接沿用了《战争雷霆》的升级机制。那么,这个升级系统到底是什么?它是如何运作的呢?很简单。你参与战斗,获得的成就越多,等级就越高。你获得的奖励(以积分和银币的形式)就越多,你可以用这些积分研发武器和载具,然后在研发商店购买它们,最后再用它们购买士兵。如果你不想花太多时间,只想一次性获得所有东西,你也可以选择捐赠。因此,我们来到了这款游戏的第一个也是主要的缺点之一:捐赠和平衡性。
缺点:
1) 捐赠:想象一下,你的角色和你的小队拿着一支19世纪末的莫辛步枪,每次射击后都需要重新装弹。角色本身实力不强,因为他不是捐赠玩家,而你的对手却拥有一挺精准、后坐力极小、装弹瞬间的机枪。也许你在《Enlisted》中是一名坦克兵。想象一下,你驾驶着一辆速度缓慢的T-26坦克,配备着一挺糟糕的机枪和一门同样糟糕、装弹缓慢的小炮,而你的对手却驾驶着一辆装有火焰喷射器的坦克横冲直撞,所到之处,无不被消灭。这同样适用于通行证,没有通行证,你将无法获得大部分奖励。
2) 炮弹的愚蠢设计。基本情况是,你和你的队友占领了一个据点(位于建筑物内),然后一辆敌方坦克开过来,对着墙壁开火,就这么简单——你们全队阵亡。你也可以回到捐赠系统,更准确地说,是步兵的捐赠武器系统,这些武器也能穿墙杀敌。最荒谬的是,你用坦克炮弹击中敌人的腹部,他们居然没死,但一枚5米外的炮弹落在你旁边,你却死了。你可以说这是一枚高爆弹,但这种炮弹是直接击中敌人身体的,还是必须正中头… 阅读全文
Итак, я играл с другом и расскажу с начало об игре в общем, а потом плавно перейду к минусам, а затем и к плюсом с заключительным мини — рассказом.
Так, как игра от студии Gajin или как в народе принято называть студия улитка, Gajin — это создатели игры War Thunder и enlisted. ( В недавнем обновлении ) Прокачка стала очень — очень похожа на прокачку из War Thunder , но мне кажется, что они её оттуда перенесли. Что за прокачка и как она работает? — всё просто. Играешь в бои , чем больше отличился всякими заслугами — тем больше наград в виде очков и серебра, а уже с помощью этих очков исследуешь оружие, технику , а за серебро покупаешь её в исследованиях, а затем для каждого солдата в магазине, но если вдруг ты не хочешь долго играть , а получить всё и сразу, то ты можешь задонатить и вот, … 阅读全文
也许吧,但我也不确定。7号到10号之间,我开始注意到游戏里出现了机器人,不是那种跟你组队跑来跑去的,而是那些看起来像真人玩家的。为了确认,我在比赛期间在聊天框里问:“这里有真人吗?还是全是机器人?”
我收到了三条回复:“是”、“是”、“+”。
那其他8个人呢?我明明是在跟俄罗斯人一起玩,甚至还记下了聊天键,他们只用了5秒钟就回复了。
这款游戏正在我们眼前走向衰落,这一点显而易见。在BT莫斯科和诺曼底的开局,线上社区非常活跃,这一点在交火和策略方面都体现得淋漓尽致。现在的情况不一样了,当“入侵行动”在任何地图上进行时,“人们”就只是……他们蹲在原地射击,即使你突破防线,孤身一人守住据点,也没人会来支援你。
评分:2/10… 阅读全文
Возможно, но я не уверен. На момент с 7-10 число начал замечать в игре ботов , и не тех, которые бегают с тобой в отряде , а именно тех кто якобы настоящие игроки. Чтобы убедится, во время матча я написал в чат: "Тут живые люди есть , или только боты?"
В ответ мне поступило три сообщения: "Есть" , "Да", "+".
Так , а где же остальные 8 человек, ведь играл я точно с русскими и даже написал на какую клавишу чат, им стоило это 5 секунд.
Игра скатывается на глазах и это заметно видно, ведь в день открытия БТ Москвы и Нормандии, онлайн точно был живой и это было заметно по перестрелкам, стратегии. А не как сейчас, что когда идет операция "Вторжение" на любой карте, "люди" сидят на одном месте и стреляются, и даже когда ты прорвался и сидишь один на точке, к тебе никто не придет на помощь.
Оце… 阅读全文
一开始感觉挺酷的,但后来你会发现,战斗中唯一重要的就是捐款。大量的武器和载具都只能通过捐款获得。你甚至可能遇到从游戏上线就开始玩的老玩家。游戏完全没有平衡性。德国的武器最强。这游戏简直就是个垃圾,就连《战争雷霆》都比它好玩。
сначала кажется прикольным,но потом начинаешь попадать в бои где решает только донат,куча оружия и техники только за донат,тебе в вражескую команду мождет попасться человек который играет с начала этой игры,баланса нету,самое лучшее оружие у германии,простым словом дорнатная помойка и даже вар тандер лучше чем это
当你第一次安装游戏并进入第一场战斗时,那种“哇”的感觉确实很强烈,画面和氛围都非常精美,引人入胜。但是,当你提升了公司、士兵和载具的等级后,你会发现即使拥有不错的属性,你仍然一无是处。这是因为那些你一枪爆头就能击杀的无敌士兵,以及那些能穿透房屋石墙和栅栏的敌人。说白了,开发商根本不在乎作弊者,他们只关心玩家的捐赠。随着新的捐赠小队频繁出现,之前的捐赠小队已经毫无用处,完全失去了价值。“新时代”盂兰盆节礼物简直荒谬至极,似乎只有那些花钱买春的博主才会领取。例如,由于升级系统被拆分成分支,玩家无法使用自己公司的升级武器和载具,因为它们会被立即替换成其他公司(玩家尚未体验过)的载具,而这些载具需要玩家先升级才能使用……总之,这完全是胡闹,令人失望。尽管开发商声称合并后会增加战斗中的玩家数量,但机器人依然存在。游戏平衡性很差,虽然有所改善,但依然糟糕。作弊者也依然存在,而且看起来他们不会消失。开发商的野心却越来越大。看来这款游戏很快就要彻底凉凉了。… 阅读全文
Когда только установил и заходишь в первый бой эффект "Вау" присутствует сильно, да картинка и атмосфера красивые и затягивают. Но потом когда прокачал компанию, бойцов, технику и понимаешь что ты все равно мясо хоть и статка нормальная и т.д. из за бессмертных бойцов, которым стреляешь в лицо, а ему насрать, из за тех которые простреливают каменые стены домов и заборов. В общем разрабами не ведется никакой борьбы с читаками, им только донат важен. С выходом новых донат отрядов которые кстати появляются часто, предидущие уже бесполезны и ценность их полностью теряется. С обоновой " Новая эра " просто абсурд, похоже она зашла только проплаченным шлюхаблогерам. К примеру объеденив прокачку в ветки невозможно взять прокачанную оружие и технику своей компании так так перед ней встала техника … 阅读全文
玩了200个小时之后,我可以肯定地说,这游戏就是个氪金坑。它的发展轨迹和《战争雷霆》如出一辙(这可不是什么好事,因为《战争雷霆》简直就是为那些沉迷游戏、只会窝在沙发上玩坦克的玩家设计的)——无休止的肝,只有氪金!以前这游戏还有战役模式,我很喜欢,但现在他们把战役模式移除了,而且他们根本不关心游戏本身,只会推销氪金小队和战斗通行证!Listka的社区氛围糟透了;有时候感觉那里只有Dota玩家!版主、公关人员,甚至“开发者本人”,都更糟糕!所以,结论是:这游戏已经半死不活了,开发者已经半放弃了它,而你却要花50万卢布才能得到你想要的东西。糟糕的游戏性、平庸的画面,再加上它还是《战争雷霆》的附属品,这游戏连一颗星都不配。真可惜不能给它零星评价;我肯定会给它零星。如果你想玩二战题材的游戏,那就去玩《IL-2》、《闪电战》、《深入敌后》、《荣誉勋章》、初代《使命召唤》等等!… 阅读全文
После того как наиграл в нее 200 часов, могу с уверенностью сказать, что это — донатная помойка. Игра развивается по пути War Thunder (что не есть хорошо так как «игра» расчитана заводских подпивасов с синдромом диванного танководства) такая же бесконечно гриндовая, донатная мусорка! В игре раньше были кампании и это мне нравилось, сейчас же кампании убрали, над игрой вообще не работают, пихают только донатные отряды и батллпасы! Комьюнити в Листке ужасное, иногда складывается впечатление, что там играют одни дотеры! Модераторы и ПР агенты «да и сами разработчики» еще хуже! Вообщем что по итогу: Игра полумертвая, разработчики уже частично положили на нее болт, а на то что есть вы должны потратить пол миллиона рублей, в совокупе с ужасным геймплеем, посредственной графикой и под крылом War … 阅读全文
这是一款很棒的在线射击游戏。那些抱怨的人只是想第一次登录游戏就能立刻获得所有装备。但在《Enlisted》中,升级并非如此运作。
Прикольный онлайн шутер, те кто жалуются просто хотят впервые зайти в игру и сразу получить всё снаряжение и технику, в энлистеде так прокачка не работает.
一开始感觉还好,但一旦你的段位提升,你就永远只能匹配到一群菜鸟队友。我升到5级后胜率达到了80%,但之后还是不断被匹配到菜鸟队友。不管你多么努力,最终都难逃失败的命运。这游戏平衡性简直蠢到家了。
Поначалу кажется неплохо, но как только твой рейтинг поднимается, так сразу ты навсегда прописываешься в матчах с дебилами в команде. Прокачавшись до 5 ранга я имел 80% побед, но потом меня неизменно закидывало в матчи к дегенератам. Как ты не старайся, а все равно будет поражение за поражением. Такой вот тупой баланс.