《Enlisted》曾是一款真正写实且符合历史的二战射击游戏,但如今却日渐式微。开发者几乎每次更新都在削弱其历史准确性,添加不切实际的武器或不恰当的场景,而非解决游戏的核心问题。多人游戏功能也毫无改进:依旧是老套的10对10战斗模式,地图狭小(或者说,地图很大,但可游玩区域却很小,通常不到0.5平方公里),战略规划也十分有限。玩家甚至无法进行战术规划,几乎没有任何互动(可以通过与好友一起加入战斗来安排互动,但一场战斗只能有四名好友同时参与)。游戏的优势包括相当逼真的物理模型(然而,它也存在诸多缺陷和漏洞)、丰富的战斗选项(可以控制不同类型的载具、扮演不同的士兵职业以及指挥小队),以及丰富的载具和武器选择。只有飞行员才能欣赏到这些场景的魅力,因为他们可以访问整个地图。其他人在通常持续20到30分钟的激烈战斗中,并不会注意到太多。但缺乏先进的多人游戏、史实还原以及战斗的整体真实感,抵消了这些优势。遗憾的是,《Enlisted》已今非昔比。
Когда-то Enlisted был и вправду реалистичным и историчным шутером о Второй Мировой, но сейчас он катится вниз. Историчность разработчики продолжают добивать с почти каждым обновлением, добавляя нереалистичное оружие или неподходящие локации, вместо решения базовых проблем игры. Функционирование мультиплеера не меняется в лучшую сторону, всё те же бои 10 на 10 на небольших картах (точнее, карты большие, но доступная игровая зона маленькая и обычно не составляет даже 0,5 кв. км) с низкими возможностями стратегического планирования. Но игроки даже не пользуются возможностями тактического планирования, почти не контактируя друг с другом (это можно организовать, если войти в бой с другом, но максимум только четыре друга могут быть вместе в одном бою). Из плюсов можно выделить довольно реалистичную физическую модель (которая, тем не менее, имеет множество недочётов и багов), широкий функционал у игрока во время боя (Возможность управления разными видами техники, игра за разные классы солдат, командование отрядами) и разнообразие техники и оружия. Красоту локаций могут оценить разве что пилоты, так как им доступна вся карта, остальные, в пылу боёв, которые обычно длятся 20 — 30 минут, не сильно замечают это. Но в отсутствие продвинутого мультиплеера и историчности и общего реализма боёв, эти плюсы компенсируются. К сожалению, Enlisted уже не тот.