玩家评分 Enlisted
《Enlisted》曾是一款真正写实且符合历史的二战射击游戏,但如今却日渐式微。开发者几乎每次更新都在削弱其历史准确性,添加不切实际的武器或不恰当的场景,而非解决游戏的核心问题。多人游戏功能也毫无改进:依旧是老套的10对10战斗模式,地图狭小(或者说,地图很大,但可游玩区域却很小,通常不到0.5平方公里),战略规划也十分有限。玩家甚至无法进行战术规划,几乎没有任何互动(可以通过与好友一起加入战斗来安排互动,但一场战斗只能有四名好友同时参与)。游戏的优势包括相当逼真的物理模型(然而,它也存在诸多缺陷和漏洞)、丰富的战斗选项(可以控制不同类型的载具、扮演不同的士兵职业以及指挥小队),以及丰富的载具和武器选择。只有飞行员才能欣赏到这些场景的魅力,因为他们可以访问整个地图。其他人在通常持续20到30分钟的激烈战斗中,并不会注意到太多。但缺乏先进的多人游戏、史实还原以及战斗的整体真实感,抵消了这些优势。遗憾的是,《Enlisted》已今非昔比。… 阅读全文
Когда-то Enlisted был и вправду реалистичным и историчным шутером о Второй Мировой, но сейчас он катится вниз. Историчность разработчики продолжают добивать с почти каждым обновлением, добавляя нереалистичное оружие или неподходящие локации, вместо решения базовых проблем игры. Функционирование мультиплеера не меняется в лучшую сторону, всё те же бои 10 на 10 на небольших картах (точнее, карты большие, но доступная игровая зона маленькая и обычно не составляет даже 0,5 кв. км) с низкими возможностями стратегического планирования. Но игроки даже не пользуются возможностями тактического планирования, почти не контактируя друг с другом (это можно организовать, если войти в бой с другом, но максимум только четыре друга могут быть вместе в одном бою). Из плюсов можно выделить довольно реалистич… 阅读全文
一开始感觉还好,但一旦你的段位提升,你就永远只能匹配到一群菜鸟队友。我升到5级后胜率达到了80%,但之后还是不断被匹配到菜鸟队友。不管你多么努力,最终都难逃失败的命运。这游戏平衡性简直蠢到家了。
Поначалу кажется неплохо, но как только твой рейтинг поднимается, так сразу ты навсегда прописываешься в матчах с дебилами в команде. Прокачавшись до 5 ранга я имел 80% побед, но потом меня неизменно закидывало в матчи к дегенератам. Как ты не старайся, а все равно будет поражение за поражением. Такой вот тупой баланс.
我和朋友一起玩了这款游戏,我会先总体谈谈它,然后自然地过渡到缺点,最后再说说优点,并附上一个小故事。
由于这款游戏是由 Gajin Studio 开发的,也就是大家常说的“蜗牛工作室”,Gajin 也是《战争雷霆》和《Enlisted》的开发商。(在最近的一次更新中,)升级系统变得和《战争雷霆》非常相似,我觉得他们是直接沿用了《战争雷霆》的升级机制。那么,这个升级系统到底是什么?它是如何运作的呢?很简单。你参与战斗,获得的成就越多,等级就越高。你获得的奖励(以积分和银币的形式)就越多,你可以用这些积分研发武器和载具,然后在研发商店购买它们,最后再用它们购买士兵。如果你不想花太多时间,只想一次性获得所有东西,你也可以选择捐赠。因此,我们来到了这款游戏的第一个也是主要的缺点之一:捐赠和平衡性。
缺点:
1) 捐赠:想象一下,你的角色和你的小队拿着一支19世纪末的莫辛步枪,每次射击后都需要重新装弹。角色本身实力不强,因为他不是捐赠玩家,而你的对手却拥有一挺精准、后坐力极小、装弹瞬间的机枪。也许你在《Enlisted》中是一名坦克兵。想象一下,你驾驶着一辆速度缓慢的T-26坦克,配备着一挺糟糕的机枪和一门同样糟糕、装弹缓慢的小炮,而你的对手却驾驶着一辆装有火焰喷射器的坦克横冲直撞,所到之处,无不被消灭。这同样适用于通行证,没有通行证,你将无法获得大部分奖励。
2) 炮弹的愚蠢设计。基本情况是,你和你的队友占领了一个据点(位于建筑物内),然后一辆敌方坦克开过来,对着墙壁开火,就这么简单——你们全队阵亡。你也可以回到捐赠系统,更准确地说,是步兵的捐赠武器系统,这些武器也能穿墙杀敌。最荒谬的是,你用坦克炮弹击中敌人的腹部,他们居然没死,但一枚5米外的炮弹落在你旁边,你却死了。你可以说这是一枚高爆弹,但这种炮弹是直接击中敌人身体的,还是必须正中头… 阅读全文
Итак, я играл с другом и расскажу с начало об игре в общем, а потом плавно перейду к минусам, а затем и к плюсом с заключительным мини — рассказом.
Так, как игра от студии Gajin или как в народе принято называть студия улитка, Gajin — это создатели игры War Thunder и enlisted. ( В недавнем обновлении ) Прокачка стала очень — очень похожа на прокачку из War Thunder , но мне кажется, что они её оттуда перенесли. Что за прокачка и как она работает? — всё просто. Играешь в бои , чем больше отличился всякими заслугами — тем больше наград в виде очков и серебра, а уже с помощью этих очков исследуешь оружие, технику , а за серебро покупаешь её в исследованиях, а затем для каждого солдата в магазине, но если вдруг ты не хочешь долго играть , а получить всё и сразу, то ты можешь задонатить и вот, … 阅读全文
这些机器人(小队机器人)简直疯了,总是碍手碍脚,总在最不合时宜的时候跳进火力线。小队的价格也离谱(指的是那些至少能给游戏带来一些乐趣的小队)。坦克操控令人抓狂,至于飞机我就不提了——简直糟糕透顶。不过,画面、火焰和破坏效果确实令人印象深刻。
Бестолковые боты(соотрядные) которые постоянно мешают и так и лезут на линию огня в самый неподходящий момент. Дикие цены на отряды(нормальные отряды,те которые приносят хоть какое то удовольствие от игры) .Бесит управление танком,про самолёты я вообще молчу,это просто тихий ужас. А так графика огонь эффекты разрушений впечатляют.
Играл три года, устал. Не обнаружил ни какого открытого мира. Весь мир, как в коммунальной квартире. 6 комнат, кухня, туалет, ванная, кладовка. И так три года ! Я уже запомнил в каком углу что валяется.
Хоть и игра донатов помойка, поиграть можно. Я как человек наигравшись в эту игру более 2 000 часов могу сказать что игра не плохая, но есть нескольно не достатков:1 геймплей за снайпера гонки как будто играешь не в симулятор вв2 а в кал оф дюти зделайте хотябы скины на перса и оружие чтобы снайпер был похож на кустик или маскировочную сетку чтобы накрыться им и стонавится кустиком. 2 пофиксите физику снарядов, стреляю противнику в голову он стоит на месте и пуля просто испаряются. Разрабы пофиксите!!!
«Нормандию» можно переименовать в «Американские рейнджеры», играя за них, сносишь немцев, а играть за немцев против них нереально, всё сделано так, чтобы у Америки вся наша было преимущество, подкрутка подкреплений, у Германии медленный захват, убийства по таймингу важных отрядов. Например, только нажал высадить десант на карте, и в ту точку, куда ты их высаживаешь, бот уже бьет артиллерией, заранее зная, куда они приземлятся, в целом игра хорошая, но баланса нет, к слову, ваши боты тупо смотрят в стену, когда их боты хоть чем-то полезным занимаются, убийство сквозь бетонные стены огнем, американский боец пробегает — всё норм, немецкий сразу загорается, а танки — это, мля, ваще фентези. Немецкий «Тигр» в лоб убивают с одного выстрела какой-то шашкой или гранатометиком 7,8 мм, когда броня «… 阅读全文
Игра очень классная. Но хотелось бы чтобы разработчики поработали над компанией "Битва за Сталинград". Дело в том, что на самом деле в Битве за Сталинград со стороны сил Оси помимо немцев участие в ней принимали ещё итальянцы, венгры, румыни и австрийцы.
И вот хотелось бы, чтобы в "Битве за Сталинград" к силам Оси добавили ещё австрийцев, итальянцев ( как в компании "Битва за Тунис"), венгров и румынов.