新闻 Fable
2026 年关于 Fable 的最新消息和传闻:发售日期、预告片、公告、爆料和系统配置。VGTimes 每天关注这款游戏。
《神鬼寓言》无需多周目即可解锁全部成就
Playground Games 透露 ,即将推出的《神鬼寓言》中,所有成就和奖杯都能在一周目内解锁。玩家无需反复开新档,只为达成 100% 完成度。
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2026年9月29日
Xbox将其Forza团队合并为一个工作室,重心转向Forza Horizon和Fable
Xbox 宣布 于2026年9月22日将Playground Games和Turn 10 Studios合并为一个工作室,作为更广泛重组的一部分。此举使合并后的团队专注于Forza和 Fable,而 Forza Motorsport 的未来仍不明朗。
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2026年9月22日
微软否认Game Pass首日大改传闻,称尚未确定任何变更
微软表示,它仍在为不同市场测试不同的Game Pass产品,并且没有最终确定的重组计划,此前ResetEra的传闻称该服务可能在2027年发生重大变化。报告建议, 首日发行可能会在 2027年2月至4月的窗口期内消失,而Xbox云游戏、家庭访问和新的定价层可能会分拆为单独的付费选项。
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2026年9月16日
传言称Xbox Game Pass可能失去首发游戏
一则新的传言表明,微软可能会剥夺Xbox Game Pass的一个最大优势:首发新游戏的访问权。该说法来自ResetEra的版主Slayven,他表示一项更广泛的服务改革即将到来,尽管微软尚未确认任何内容。
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2026年9月15日
《命运》导演揭示隐藏的商业经济细节
游戏导演拉尔夫·富尔顿概述了 《命运》隐藏商业经济背后的某些系统,这将让玩家在游戏于2027年2月23日上线时经营公司并追求利润。该游戏在 Steam、 PlayStation Store和 Xbox上已有页面。
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2026年9月7日
《神秘岛》开发者放弃随机生成NPC
Playground Games的开发团队 放弃了 即将推出的 《神秘岛》 重启版中数千个NPC的程序生成。相反,开发者选择手工制作每一个市民,以确保每个角色都有独特的个性。
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2026年9月6日
《寓言》将跳过微小的属性提升,专注于更大的升级变化
寓言 正在围绕一个 进阶系统 构建,该系统避免了像"+1%伤害"这样的微小奖励,Playground Games表示,升级将带来更显著的变化。游戏定于2027年2月23日发售,平台为Xbox Series X/S、PS5和PC。
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2026年8月31日
《Fable》的官方PC系统要求出乎意料地轻松
Fable 仍然计划于2027年2月23日发布,但微软新发布的PC规格表明Playground Games旨在实现广泛兼容性。最低配置要求的硬件甚至可以是老旧的Ryzen 5 2600和RTX 2060,这对于一款距离发布还有一年多的游戏来说是一个适中的标准。
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2026年8月29日
新《寓言》有多长——比原版稍长一些
通过重新启动的 Fable 的主线故事需要15到20小时。这个数字是在2026年Gamescom上公布的,当时Playground Games在Xbox展位展示了这款游戏。对于那些想要探索整个阿尔比恩的人——包括支线任务、买房、交易和家庭——开发者预留了两倍的时间,大约40小时。工作室尚未对游戏时长做出正式声明,这些数字来自于观众的反馈,因此现在将其视为最终数据还为时尚早。
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2026年8月29日
《寓言》推迟至2027年2月,因为Playground Games避开了GTA VI的发布时间窗口
神话 现在定于2027年2月发布,拉尔夫·富尔顿表示,Playground Games希望为重启项目提供更清晰的时间安排,而不是与 侠盗猎车手VI相互竞争。他说这个决定是经过深思熟虑的,而不是出于恐慌的反应。
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2026年8月28日
《神鬼寓言》18分钟全新实机演示于2026年科隆游戏展公开
Xbox Game Studios 和 Playground Games 在2026年科隆游戏展上公布了《神鬼寓言》全新18分钟实机演示。视频重点展示了首都鲍尔斯通、涉及传奇人物“黄金汉弗莱”的任务,以及游戏的核心战斗机制。
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2026年8月27日
《神鬼寓言》初体验:灵活战斗融合魔法与近战
在 2026 年科隆游戏展上,媒体记者首次亲自试玩了 Fable。Playground Games 的演示展示了系列经典的力量、技巧与意志体系如何经过重新设计,变成一套流畅的战斗系统,让玩家能够瞬间切换近战、远程攻击和魔法。
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2026年8月26日
《Fable》主角换了新造型——与 2023 年版本对比看看
Fable 的开发者在 2026 年 gamescom前分享了一段全新的短 gameplay 片段,让玩家再次一睹游戏主角的风采。从这段新视频来看,她的外貌与早期预告片中展示的形象有明显不同。
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2026年8月24日
内部人士称新的《杀手本能》被取消,Xbox为其Gamescom惊喜做准备
Shpeshal Nick表示,人们关注的神秘Xbox项目并不是新的 《杀手本能》,这缩小了微软可能仍为该活动保留的内容范围。这一评论是在关于Xbox秘密公告的猜测中提出的,尽管传闻仍指向该公司展示基于其自有知识产权的游戏。
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2026年8月20日
《地铁2039》将在2026年游戏展上可玩
Xbox 已宣布 其在2026年科隆游戏展的阵容,该展会将于8月26日至30日举行。前来参观Xbox展位的粉丝可以体验第一方和第三方游戏。
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2026年7月29日
《寓言》超出预算,引发对其成本的担忧
微软的 Fable 据称在预算超支后引发了内部担忧,消息来源于 Windows Central 编辑 Jez Corden。尽管如此,游戏仍然预计将在 2027 年 2 月 23 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 上发布。
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2026年7月27日
《寓言》揭示了30分钟的游戏玩法:生活模拟的深度、声望系统以及超过1,000个独特的NPC
Fable ,Playground Games对该系列的重启,将于2027年2月23日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S。在发布之前,工作室发布了一段详细的30分钟游戏演示,深入探讨了游戏的生活模拟系统、声望机制以及超过1,000个手工制作的NPC;该标题已经有了一个 Steam页面 , PlayStation Store页面 ,以及 Xbox Store页面 。
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2026年6月10日
《寓言:英雄秩序扩展包已宣布——包含在豪华版中,主游戏后推出》
Fable: Order of the Hero 将带领玩家进入阿尔比恩一个前所未见的地区,在那里揭开一个秘密教派并赢得其追随者的信任,可以让你有机会成为他们的领导者。
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2026年6月8日
新《寓言》预告片揭晓 - 正式公布发售日期
在2026年Xbox游戏展上,Playground Games发布了备受期待的角色扮演游戏 Fable 的新预告片,并确认了其发布日期。该游戏定于2027年2月23日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S。
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2026年6月8日
《寓言》已被推迟——现在定于何时发布这款期待已久的角色扮演游戏
微软 正式宣布 备受期待的 Fable 推迟发售。这款标志性角色扮演游戏系列的新作,原定于2026年发布,现在计划于2027年2月推出。
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2026年5月29日
«这真是太可惜了»: 原版《寓言》的作者批评重启版中“善与恶”的移除
新的动作角色扮演游戏 Fable 的道德系统将与原版游戏不同。然而,做出这一特定细节的改变可能是一个错误, 彼得·莫利纽克斯 说,他曾是创作该系列的狮头工作室的负责人。
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2026年4月25日
传闻:新《寓言》可能会推迟发布以避免与《侠盗猎车手6》冲突
根据知名内部人士杰夫·格拉布的说法,游乐场游戏公司备受期待的 Fable 重启版的发布 reportedly 已被推迟。然而,这并不一定意味着游戏会错过2026年的窗口。
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2026年4月13日
2026年Xbox游戏展的日期已被揭晓
微软正式 宣布 ,Xbox Games Showcase 2026 将于 6 月 7 日举行。直播将于莫斯科时间晚上 8:00 开始。在主要演示之后,将开始单独的《战争机器:E日》直接直播,The Coalition 将分享有关该项目的许多细节。可以在 Xbox 的官方 YouTube 和 Twitch 频道观看。
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2026年3月30日
Fable开发者对在《侠盗猎车手VI》发布时推出新作并不担心
Playground Games工作室负责人Craig Duncan表示,团队并不特别担心 Fable 的潜在发布与 Grand Theft Auto VI 的推出时间接近。之前已确认,新版Fable计划在秋季发布,而Grand Theft Auto VI则计划在11月发布。在接受GamesRadar采访时,Duncan指出,工作室的主要优先事项是自己游戏的质量,而不是外部发布因素。
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2026年1月28日
新的《寓言》放弃了善与恶:道德体系将变得主观
Playground Games 分享了关于 Fable 重启版的新细节,该游戏计划于 2026 年秋季发布。游戏将登陆 PC、Xbox Series X/S 和 PlayStation 5。在最近的一次采访中,开发者谈到了一个关键变化——道德系统的全面改革。
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2026年1月26日
传说可能会登陆任天堂Switch 2,但一切尚未确定
Windows Central 的内部人士和记者 Jez Corden 表示,将 Fable 引入 Nintendo Switch 2 还不是最终决定,但目前这个选项在讨论中。
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2026年1月23日
“我们无法制作狮头游戏”:Fable重启开发者解释它与传统幻想的不同之处
Ralph Fulton,Playground Games的负责人,解释了团队如何处理 《Fable》 的重启——以及为什么开发者有意避免复制原工作室Lionhead Studios的理念。他在一次与Xbox Wire的 采访 中分享了这些想法。 根据Fulton的说法,Playground Games收到了Lionhead提供的大量档案资料,帮助团队理解该系列的传承——但开发者很快划定了明确的界限。
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2026年1月23日
“我希望没人会问这个问题”:Fable重启开发者确认一个受欢迎的功能缺失
自从 Fable 重启的公告发布以来,粉丝们一直在 积极讨论 一个特定的功能,许多人很难想象回到阿尔比恩没有这个功能。这个元素对这个系列来说确实变得标志性,而它在新游戏中的命运直到现在仍然不确定。
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2026年1月23日
寓言获得发行窗口和新细节——玩家可以创建自己的角色
在2026年Xbox开发者直通车的展示中,关于即将推出的 Fable 游戏揭示了新细节。该项目定于今年秋季在PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S上发布。 Steam页面 已经上线。
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2026年1月23日
血石会回来吗?关于《寓言重启》的概念艺术,展示了标志性地点的泄露信息在线上。
在即将到来的Xbox Direct发布会之前,关于由Playground Games开发的 Fable 系列重启的新概念艺术已在网上 浮现 。这些图像是在项目一位艺术家的作品集中发现的,展示了阿尔比恩世界的关键地点,包括之前作品中的熟悉场所。
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2026年1月20日