The continuation of the legendary role-playing series set in a post-apocalyptic world. The game features a completely redesigned leveling system, gameplay, and RPG... 更多信息
我不会写什么特别的,但事实是,我已经玩了五六遍了。
游戏本身并不怎么样,尤其是对于老派的《辐射》粉丝来说。为什么呢?因为它根本不像个角色扮演游戏,虽然可能勉强算得上,但也只是勉强而已。这都得“归功于”角色升级系统。更贴切的描述应该是“带有建造和制作元素的第一人称射击游戏”。哦,建造?你好,模拟人生?那玩意儿到底有什么用?这些农民是干嘛的?给他们食物、水、床和保护。那又有什么用?毫无用处。拜托,如果你用飞行器把他们射到天上,他们就会来帮你!嗯……!我从来没用过。不过你可以从勇士团召唤直升机,这倒是挺有用的。
顺便一提,游戏氛围还不错,这点值得开发者点赞。只是波士顿感觉有点“死气沉沉”,即便周围环境也如此。不像莫哈维沙漠,联邦没有任何小型聚落,连诺瓦克那种都没有。一个都没有。虽然有一些农场,但一个带花园的独立建筑根本算不上聚落。你得自己把它发展成一个完整的聚落,而要做到这一点,你得启动你的“城市建造”模式,回忆起你在《模拟人生》和《模拟城市》里的那些“罪行”。不了,谢谢。我们已经建好了庇护山庄,这就够了。(再次提及建造)
有点像角色扮演游戏,对话:
1 — 是
2 — 否(是)
3 — 讽刺(是)
4 — 什么? (然后是“是”)
更多角色扮演元素、升级和制作:
我的手枪技能可以提升15点吗?不行,加一颗星就能获得+20%的伤害。制作?不,没听说过。升级?是的,没错。
总的来说,游戏的大部分内容就是来回奔跑(快速旅行真爽!),以及与掠夺者和其他杂兵的不断枪战。还要不断寻找升级和建造所需的材料。尤其是(!)寻找胶水和螺栓;感觉就像在扮演一个吸毒成瘾的跟踪狂。基本上就是这样。
尽管有这么多缺点,我仍然认为这款游戏是我最喜欢的游戏之一,并给它打10分……
……10个需要帮助的新定居点(满分10个)。
Ничего особого писать не буду, но как факт, прохожу в пятый-шестой раз.
Вообще игра сама по себе не очень, особенно для олдскульных обожателей фоллыча. А все почему? Потому что жанром РПГ тут даже и не пахнет, хотя может совсем чуть-чуть и попахивает, вот прям чуть-чуть. Спасибо за это прокачке персонажа. Тут скорей подойдет определение "шутер от первого лица с элементами крафтинга и строительства". Ах да, строительство, привет симс? К чему это вообще? Для чего, все эти фермеры...Еду им подавай, воду, кровать да защиту. Для чего? Пользы ноль. Ах, что вы, они же придут на помошь если стрельнуть в небо с флаергана! Ммм...! Ни единого раза не пользовалась этим. А вот у Браверхудов можно вертолет вызвать, вот это полезно.
Атмосфера кстати сохранилась, за это плюсик разработчикам. Вот только Бостон какой-то "не живой", даже со всей его округой. В Содружестве, в отличии от Мохаве, нет маленьких поселений, наподобие даже Новака. Совсем. Есть какие-то фермочки, но одно здание с огородом поселением не назовешь, его придется самому развивать до полноценного поселения, а для этого придется включить в себе градостроителя и вспомнить былые грехи в Симсе и Сим-Сити. Нет спасибо. Сенкчуари отстроили и хватит. (опять про строительство)
Немножко из части РПГ-жанра, диалоги:
1 — Да
2 — Нет(да)
3 — Сарказм(да)
4 — Что?(а потом "да")
Еще немножко РПГ, ЛевелАп и крафт:
Могу ли я улучшить свои знания владения пистолетом на 15 пунктов? Нет, ставь звездочку и на тебе +20% к урону. А Крафт? Не, не слышали. Апгрейд? Есть такое.
Вообще большей частью в игре мы занимаемся бегом туда-сюда(фасттревел фу) и постоянными перестрелками с рейдерами, да тараканами всякими. И постоянными поисками материалов для апгрейда и построек. Особенно(!) поисками клея и болтов, такое ощущение что мы играем сталкером-токсикоманом. Вот собственно и все.
Несмотря на все недостатки, я все равно отношу эту игру к одной из самых любимых и ставлю ей 10...
...10 новых поселений нуждающихся в помощи из 10.