创建

首先声明,我是初代《辐射》游戏的忠实粉丝。

“呃,老古董!”我知道他们会这么说,但我其实不是这个意思。

所以我想跟那些“新玩家”解释一下,大家讨厌这款游戏并不是因为觉得前作更好,而是因为它已经是系列的第四部作品了。我的意思是,任何系列的任何一部作品,无论编号多少,都注定要被拿来和前作比较,不管是《辐射》还是其他任何游戏。随便看看任何系列作品的评测,甚至是你自己写的评测,你都会发现里面有很多比较,因为这是一个游戏系列。所以,不管你是老玩家还是新玩家,你都不可避免地会把任何一款游戏的新作和它的前作做比较。有时候新作更好,有时候更差,但它们注定会被拿来比较。任何否认这一点的人都是伪君子!

这一切都源于很多人说《辐射4》和《辐射1/2》根本没法比,声称它们是重启之作,但实际上根本没有提到过重启。重启之作不会叫“某某2、3、4”之类的,也不会是任何形式的衍生作品,而是正统续作。但我们现在看到的是什么呢?所有我们喜爱的前作元素都被抹去了。不知为何,游戏类型也变了,从角色扮演游戏变成了带有升级元素的动作游戏。就连一些小细节都变了,比如新可乐瓶子的设计,更不用说剧情、任务、对话等等了。

所以,我试着解释一下老玩家的感受。假设你很喜欢某个游戏系列。比如说,你买了新的《毁灭战士》,期待的是一款酣畅淋漓的射击游戏。结果你打开游戏,发现它竟然是一款有动漫恶魔和恋爱元素的视觉小说。你会不会气炸?我也这么觉得。初代《辐射》的粉丝们就是这么想的。

这款游戏根本不是《辐射》,它完全是另一种东西,但不知为何却叫《辐射4》。简而言之,如果这款游戏没有这个名字,或者用“后核战射击游戏”而不是“4”来形容它,抱怨的声音就会少得多。

我的主观意见和抱怨

尽管它并非我期待的《辐射》,因此我一开始并不想玩,但我还是抱紧双膝,前后摇晃,目光呆滞地盯着前方,反复默念着:“这不是《辐射》,只是另一款后末日游戏。”这招起了作用,我最终还是把“《辐射》”这件事抛到了脑后,开始玩了起来。

这根本不是《辐射》系列,但这款游戏一开始确实很吸引人,可惜的是,过了一段时间后,它就不再让我感到快乐了。 我强迫自己玩下去,只是因为想通关而已。

主要原因在于那些极其愚蠢的任务。根据辐射维基百科,这款游戏有超过20个重复任务,其中一些甚至永无止境。而且单人任务本身也毫无新意、枯燥乏味、令人难以记住。它们单调乏味,缺乏变化,简直让人抓狂。

辐射4本质上是一款模拟人生游戏,或者说是一款类似模拟经营的游戏。没错,数以百万计的人把这款游戏和模拟人生相提并论。但我说的不是建造房屋的部分,而是这款游戏和模拟人生类游戏一样,本质上没有目标,这意味着游戏时间几乎是无限的。更准确地说,这款游戏的重点不在于剧情或任务,而在于收集垃圾和建造聚落,就像在玩模拟城市一样;其他的一切都只是背景而已。我从一开始就不喜欢这款流浪汉建造模拟器。

而且,在聚落里,人们无助又无能为力,这意味着所有事情都得别人替他们做,这简直太愚蠢了。

一开始,制作系统还挺有意思的,但后来发现,即使拥有所有技能和零件,那也根本算不上制作,只是武器升级而已,仅此而已。你根本做不出任何有趣的东西。

正如许多人已经说过的那样,剧情很愚蠢,而且还是自己前作《第三次犯规》的拙劣模仿,剧情转折愚蠢又老套:

剧情太容易猜到了。

还有G.G.:“肖恩?不可能。”这怎么可能? “妈的,你智商才10,怎么就搞不明白呢,笨蛋!

而且,这游戏bug一大堆,玩起来很没劲。

最后,我都没通关,因为这游戏比我上班通勤还无聊。找到肖恩之后,剧情就完全没意义了。我搞不懂为什么要帮这个派系或者那个派系,所以也就彻底失去了继续玩下去的动力。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Начну с того, что я фанат оригинальных фоллаутов.

"Фууу сраный олдфаг!" — слышу я, но на самом деле нет.

Поэтому я бы хотел постараться донести до «ньюфагов», что хейт этой игры вовсе не в том, что раньше трава была зеленее, а в том что это 4ая часть серии. Я имею ввиду, что любая номерная часть, любой серии игр обречена на сравнение с предыдущими, будь то Фоллаут или любая другая игра. Почитай те любой или даже свой отзыв, на одну из частей любой серии, всегда в тексте в обзорах и отзывах будут сравнения ибо это ИГРОВАЯ СЕРИЯ. Поэтому, будь вы «олдфаг» или «ньюфаг», вы по-любому будите сравнивать, новую часть той или иной игры с предыдущими, иногда новые части лучше иногда хуже, но один фиг сравнения им не избежать, а кто говорит иначе, просто лицемер!

Это все к тому, что многие пишут про то, что сравнивать Ф4 и Ф1, 2 нельзя, мол это перезапуск, но нигде не говорилось о перезапуске. Когда происходит перезапуск, игру НЕ называют «Что-то там 2,3,4 и т.д.». Так же это и не спинофф, какой-нибудь, это номерная часть. Но что мы имеем? Все за что любили предыдущие части убрали, игра, почему-то, поменяла жанр, с РПГ на экшн с элементами прокачки, поменялись даже какие-то мелочи, типа дизайн бутылок из под ньюка-колы, не говороя уже о сюжете, квестах, диалогах и т.д.

Итак попробую объяснить чувства старых фанатов. Допустим вы любите какую-то серию игр, Например вы покупаете но вый ДУМ, в надежде на мясной шутер, запускаете игру, а там визуальная новелла с аниме демонами и любовными линиями. Взорвется ли ваш пукан??? Думаю да. Вот нечто подобное чувствуют фаны первых частей фоллаута.

Эта игра — это совсем не Фоллаут, это нечто другое, но при этом называется почему-то именно Fallout 4, короче говоря, не будь у игры этого названия или вместо 4ки приписка «post nuclear shooter», претензий было бы в разы меньше.

Мое субъективное мнение и претензии

Несмотря на на то, что это не то что я ожидал от Фоллаута, в связи с чем играть в нее не хотелось, я обхватил коленки руками и раскачиваясь взад вперед со взглядом смотрящим в никуда повторял мантру: «Это не фоллаут, а просто другая игра в пост апокалипсисе». Это помогло и я абстрагировался от того что это «Фол» и смог в нее играть.

Да это вообще не фоллаут, но игра действительно затягивала в начале, но к сожалению, спустя, какое-то время, игра перестала приносить мне удовольствие. Я просто заставлял себя в это играть, просто потому что хотел ее добить.

Главная причина это тупейшие квесты. Согласно фоллаут вики, в этой игре более 20 повторяющихся квестов, некоторые из них вообще не заканчиваются. А просто одиночные квесты, тоже не блещут оригинальностью, не интересны и не запоминаются, однообразны и не имеют по сути вариативности в итоге они уже в печенках сидят.

По своей сути Ф4 это СИМС или типа tycoon-game. Да-да, миллионы людей сравнивали эту игру с симс. Но я имею ввиду не то что тут строительство домиков, а то что эта игра как и симс-подобные игры по сути не имеет цели, а значит игра, по сути, бесконечная. Точнее эта игра как бы не про сюжет и квесты, а про то что ты собираешь мусор и строишь поселения, как если бы это был сим сити, все остальное это фон. И этот симулятор бомжа-строителя мне изначально не нравился.

Причем в поселениях люди беспомощны не способны вообще ни на что, т.е. все надо делать за них, дибилизм.

Поначалу был интересен крафт, но как выяснилось при наличии всех навыков и деталей, это не крафт, а просто апгрейт оружия, не более. Создать что то интересное нельзя.

Как уже многие говорили тупой сюжет, плюс это самокопирование своего же 3го фола, причем такой тупой и предсказуемый твист:

Это таааак легко читалось.

А Г.Г.?: "Шон? Не может быть. Как такое возможно?".Блииин у тебя интеллект 10 как ты не допер, идиот!

Помимо этого, в игре присутствует множество багов, которые портят впечатление от игры.

В итоге игру даже не прошел, ибо игровой процесс скучнее чем мои походы на работу, а после нахождения Шона игра потеряла всякий смысл сюжетно, ибо почему я должен помогать той или иной фракции, я для себя не решил и соответсвенно потерял всякую мотивацию проходить сюжет дальше.

3.0
评论 0