The continuation of the cult role-playing game series set in a post-apocalyptic world. The game features a completely redesigned leveling system and gameplay... 更多信息
玩家评分 Fallout 4
这款游戏真的太让人上瘾了,感觉就像身临其境,置身于另一个平行世界。你拥有一栋房子,可以管理家务,解决日常问题,还能同时完成各种任务。可惜没有续作——我指的不是《辐射76》或《辐射:新维加斯》,而是《辐射4》,而且我希望地图能更大一些。
Игра очень затягивает, как будто сам переживаешь ее, как будто ты в паралельной реальности. У тебя есть дом, ты можешь вести хозяство, решаешь житейские проблемы, паралельно проходишь квесты. Жаль что нет продолжения, я не имею ввиду Fallout76 и NewVegas, а имено Fallout4, и я бы не прочь если карта была бы на порядок больше.
原子弹闪光……或者更确切地说,原子法棍闪光!
自从《辐射3》发售以来,辐射系列玩家群体就一直分裂,这已不是什么秘密。我可以毫不犹豫地说,我属于那些更喜欢《辐射3》和《辐射4》而不是《辐射:新维加斯》的玩家群体。坦白说,我不喜欢《辐射:新维加斯》。但别急着叫我“菜鸟”!我在2000年初就玩过《辐射1》和《辐射2》,所以我觉得我有资格对这款游戏发表一些看法。别以为这只是一个老家伙在用“想当年”的语气抱怨。这只是一篇关于《辐射4》的评测,而不是一份黑名单。
好了……让我们开始吧。
1) “辐射”系列游戏和其他名为“辐射”的游戏
我最近和一位朋友就《辐射》系列的世界观展开了一场激烈的争论。我说了一句我觉得一针见血的话:“我认为所有新的《辐射》游戏都可以被解读为同人作品。” 我这么认为是因为《辐射4》更像是一款动作射击游戏,而不是角色扮演游戏。所以当我玩《辐射》系列时,我感觉它更像是一部衍生作品。因此,我打算把这款游戏当作衍生作品来讨论。我知道这对很多粉丝来说是个大问题,他们希望新的《辐射》游戏能给人一种延续感。
2) 后末日世界
这里存在一个悖论……3D世界让我们能够看到许多细微的细节和氛围元素,但同时也带来了一种缺乏焦点的感觉。《辐射4》的世界规模很小(尽管在E3展上有人说“世界很大”)。“大”到底意味着什么?在《辐射4》中,它意味着丰富性。游戏世界充满了细节。每个地方都有其独特的细节;即使是游戏中最为荒凉的辐射海,也拥有其独特的氛围。
或许我期待的是一个更大、更生动的世界(就像《GTA 5》那样,每个NPC都有自己的生活)。但最终,我得到了什么?
一群抱怨连连的村民!总是抱怨你不想做他们的任务。
情况是这样的:你正在某个地牢里与死亡爪进行一场史诗般的战斗,突然,村里某个白痴想到——(“哦,我们的英雄把… 阅读全文
Вспышки атомных бомб... Лучше скажите вспышки атомных баггетов!
Это не тайна, что сообщество fallout было разделено начиная с выпуска fallout 3. Я могу сказать легко, что нахожусь в той части сообщества, которое любит fallout 3 и 4 намного больше, чем New Vegas. Честно говорю, мне не нравятся New Vegas. Но не торопитесь называть меня ньюфагом! Я играл в fallout 1 и 2 начиная давно в начале 2000-х, таким образом, я думаю, что у меня есть своего рода разрешение сказать все, что я думаю об этой игре. Не думайте, что это — просто старик, жалующийся в стиле "В мои дни".Это просто обзор fallout 4, не расстрельный список..
Хорошо... давайте приступим.
1) ''Игры fallout и другие игры под названием fallout ''
Недавно у меня был большой спор с моим другом о мире fallout. Я сказ… 阅读全文
玩完这部分游戏后,我感到很怀旧。到处都是洞穴、地铁隧道和轮胎,真酷。
唯一有点烦人的就是建造模式,有点挑战性,不过习惯就好。
末日氛围。
поиграв в эту часть игры. появилась ностальгия. все эти пещеры. туннели метрошины. класс.
Напрягает лишь режим строительства. сложновато как-то. Но все же привыкаемо.
Атмосфера постапокалипсиса
首先我要说的是,这游戏本质上就是带枪的《上古卷轴5:天际》。
好吧,《辐射3》也是这样,但这并不是重点。这款游戏最终呈现出了相当不错且引人入胜的风格。
在这个末日世界里,你可以成为任何你想成为的人。想当杀手?没问题。想成为救世主,成为文明复兴的象征?没问题!不想伤害任何人?那就建造一座偏僻的小屋,或者一座配备贸易和安保系统的微型城市。
多亏了MOD,你可以让游戏更加丰富多彩,并按照你不喜欢的开发者设定进行自定义。
从机制上看,这款游戏与《上古卷轴5:天际》几乎没有区别:相同的角色互动系统、相同的编辑器、相同的物品栏……几乎所有东西都一样,只是做了一些调整,并更加注重末日世界的背景设定。
你喜欢可以自由探索、几乎可以进入每栋房子的开放世界吗?你会爱上这里的。… 阅读全文
Начну с того, что в первую очередь это Скайрим с пушками.
В прочем, таким был и третий Fallout, но не в этом суть. Игра получилась весьма хорошей и интересной.
В этом постапокалиптическом мире вы можете стать кем угодно. Убийцей? — пожалуйста. Спасителем и символом возрождения цивилизации — дерзайте! Не хотите никому ничего делать? — постройте себе хату на отшибе или целый микро город с торговлей и системами охраны.
Благодаря модам, игру можно сделать еще более разнообразной и подстроить её под себя там, где не нравятся идеи разработчиков.
По механике игра почти что не сдвинулась со времен Скайрима, все та же система взаимодействия между персонажами, тот же редактор, тот же инвентарь... Почти все тоже самое но с доработками и уклоном в сторону мира после апокалипсиса.
Любите открыты… 阅读全文
整个系列里我最喜欢的游戏。我特别喜欢“核子世界”扩展包,它各个阵营的故事线都非常精彩,尤其是阴暗、雾气弥漫、雨水滂沱的远港,氛围营造得特别棒。绝对值得10分(满分10分)。
Любимая часть из всей серии, очень понравилось дополнение NukaWorld, которое зацепило отденой историей группировок, а больше всего зацепил мрачный, туманный и дождьливый Фар Харбор, очень атмосферное. Заслуженные 10 из 10
Это не слишком хороший фоллаут, но это точно хорошая игра.
总的来说,这款游戏给我留下了非常积极的印象。和之前的作品一样,末日氛围的营造方式也相当独特。丰富的制作和装备升级选项、引人入胜的NPC,以及游戏结尾处艰难的道德抉择,都让《辐射4》成为同类型游戏中的佼佼者。我非常期待《辐射76》及其多人模式。
В целом игра оставила только положительные эмоции. Атмосфера конца света, как и во всех предыдущих частях, передана довольно-таки своеобразно. Большие возможности для крафта и улучшения амуниции, интересные неигровые персонажи и тяжелый моральный выбор в конце игры — делает Fallout 4 одной из лучших игр в своем жанре. С нетерпением жду Fallout 76 с его сетевым режимом.
战争,战争永不改变……我从初代《辐射》游戏就一直记得这一点。《辐射4》是对核战后世界的绝佳扩展。现在你可以试穿“钢铁兄弟会”的盔甲,打造武器,建造自己的聚落,选择阵营,还有一个围绕末世人际关系构建的宏大剧情。我非常喜欢《辐射4》及其所有扩展包!
Война, война никогда не меняется .. всегда вспоминается с первых частей фоллаута, 4ка стала хорошим расширением мира после ядерной войны, теперь броню "братства стали" можно примерить, крафтить оружие, строить свои поселения, выбрать на чьей стороне быть" и огромный сюжет построенный на взаимоотношениях постаппокалипсиса. Прошел с удовольствием 4ку и все дополнения!
一款优秀的沙盒游戏,会让你沉迷数百小时。
我强烈推荐这款精彩绝伦的末日流浪汉模拟游戏。在游戏中,寻找被绑架的婴儿肖恩的情节很快就被真正重要的国家大事所取代——在联邦废土上收集生锈的锅碗瓢盆,种植胶水。这款游戏最棒的地方在于,它摒弃了前作沉闷的对话,取而代之的是一个创新的回应轮盘,其中还包含一个绝妙的讽刺选项;它也摒弃了令人窒息的角色扮演系统,让我们有机会在放射性沼泽的中央用废料建造一座五层高的购物中心。当然,你的居民即使拥有50座导弹炮塔也会敲墙抱怨掠夺者,普雷斯顿·加维也会没完没了地请求你去拯救地图另一边的菜地,但与未完成的《星空》和《辐射76》相比,这款游戏堪称真正的杰作,用改装武器在50码外进行复古射击的快感令人无比畅快。毕竟,这是唯一一款你可以穿着动力装甲喷气背包四处飞行,完全忘记自己为什么离开避难所,并且从找到的每一罐胶带中获得真正满足感的游戏。… 阅读全文
Категорически рекомендую этот великолепный симулятор постапокалиптического бомжа, в котором поиски похищенного младенца Шона моментально отходят на 25 план, уступая место действительно важным государственным делам — сбору ржавых кастрюль и фарму клея по всей Пустоши Содружества. Как же здорово, что вместо унылых диалогов из прошлых частей нам дали инновационное колесо ответов с гениальной опцией Сарказм, а вместо душной ролевой системы — возможность построить пятиэтажный торговый центр из хлама прямо посреди радиоактивного болота. Конечно, ваши поселенцы будут тупить в стены и плакаться на рейдеров при наличии 50 ракетных турелей, а Престон Гарви задолбает вас бесконечными просьбами спасти очередной огород на другом конце карты, но на фоне недоделанного Starfield и Fallout 76 это приключен… 阅读全文
我不会写什么特别的,但事实是,我已经玩了五六遍了。
游戏本身并不怎么样,尤其是对于老派的《辐射》粉丝来说。为什么呢?因为它根本不像个角色扮演游戏,虽然可能勉强算得上,但也只是勉强而已。这都得“归功于”角色升级系统。更贴切的描述应该是“带有建造和制作元素的第一人称射击游戏”。哦,建造?你好,模拟人生?那玩意儿到底有什么用?这些农民是干嘛的?给他们食物、水、床和保护。那又有什么用?毫无用处。拜托,如果你用飞行器把他们射到天上,他们就会来帮你!嗯……!我从来没用过。不过你可以从勇士团召唤直升机,这倒是挺有用的。
顺便一提,游戏氛围还不错,这点值得开发者点赞。只是波士顿感觉有点“死气沉沉”,即便周围环境也如此。不像莫哈维沙漠,联邦没有任何小型聚落,连诺瓦克那种都没有。一个都没有。虽然有一些农场,但一个带花园的独立建筑根本算不上聚落。你得自己把它发展成一个完整的聚落,而要做到这一点,你得启动你的“城市建造”模式,回忆起你在《模拟人生》和《模拟城市》里的那些“罪行”。不了,谢谢。我们已经建好了庇护山庄,这就够了。(再次提及建造)
有点像角色扮演游戏,对话:
1 — 是
2 — 否(是)
3 — 讽刺(是)
4 — 什么? (然后是“是”)
更多角色扮演元素、升级和制作:
我的手枪技能可以提升15点吗?不行,加一颗星就能获得+20%的伤害。制作?不,没听说过。升级?是的,没错。
总的来说,游戏的大部分内容就是来回奔跑(快速旅行真爽!),以及与掠夺者和其他杂兵的不断枪战。还要不断寻找升级和建造所需的材料。尤其是(!)寻找胶水和螺栓;感觉就像在扮演一个吸毒成瘾的跟踪狂。基本上就是这样。
尽管有这么多缺点,我仍然认为这款游戏是我最喜欢的游戏之一,并给它打10分……
……10个需要帮… 阅读全文
Ничего особого писать не буду, но как факт, прохожу в пятый-шестой раз.
Вообще игра сама по себе не очень, особенно для олдскульных обожателей фоллыча. А все почему? Потому что жанром РПГ тут даже и не пахнет, хотя может совсем чуть-чуть и попахивает, вот прям чуть-чуть. Спасибо за это прокачке персонажа. Тут скорей подойдет определение "шутер от первого лица с элементами крафтинга и строительства". Ах да, строительство, привет симс? К чему это вообще? Для чего, все эти фермеры...Еду им подавай, воду, кровать да защиту. Для чего? Пользы ноль. Ах, что вы, они же придут на помошь если стрельнуть в небо с флаергана! Ммм...! Ни единого раза не пользовалась этим. А вот у Браверхудов можно вертолет вызвать, вот это полезно.
Атмосфера кстати сохранилась, за это плюсик разработчикам. Вот тол… 阅读全文
Возможно это и предвзятое отношение (Ибо это моя самая первая пройденная рпг)
Но для меня это на данный момент лучшая рпг с элементами Песочницы я просто обожаю что то строить поэтому выбрал ветку минитменов она однообразная и скучная это да но в конце это окупается взрывом института (но т.к условности игры весь город восстанавливается) и в конце это вау прошел игру 2 раза за минитменов и за институт вот и все
《辐射》系列游戏层出不穷,似乎已经很难再有什么新意了。但幸运的是,我们依然能在这个卓越的系列中体验到新的冒险。
游戏画面更加精美,场景也更加宏大,即将开启美国后末日历史的新篇章。它讲述了掠夺者横行、超级变种人肆虐、普通农民艰难求生,以及钢铁兄弟会骑士们英勇无畏(尽管并非总是如此)的故事。
游戏的主要特色在于简化的制作系统和聚落建设。
前者显而易见,后者则值得深入探讨。我们不再只是被动地投入资金,坐等变化发生。一切都必须亲力亲为。想建造什么吗?寻找材料,选择地点,搭建营地,必要时提供电力,考虑安全和食物问题。等等等等。
换句话说,沙盒元素被引入了《辐射》系列熟悉的世界中。但最终结果如何,只有时间才能证明。… 阅读全文
Казалось бы, в мире fallout вышло столько игры, что придумать что-то новое невозможно. Но, благо, нас продолжают радовать новыми приключениями замечательной серии.
Игра подтянула внешний вид, переместилась в новые широты, подготовилась рассказать новую главу из постапокалиптической истории постапокалиптических Штатов. О том, как рейдеры идут на разбой, наводят ужас супермутанты, сводят концы с концами простые фермеры и конечно же блистательно (хотя и не всегда) геройствуют рыцари Братства стали.
Из главных отличительных черт это подкрученный крафт и строительство поселений.
И если с первым все полюс минус понятно сразу, то о втором можно писать долго и много. Нам дают не просто возможность вложить средства и наблюдать за изменениями. Все придется делать руками, буквально. Хочешь ч… 阅读全文
无需赘言……这款游戏堪称传奇,就像它的前作《第三部》一样。
这是一个开放世界,我个人会跳过主线任务,四处闲逛,寻找新的地点和酷炫的武器道具。
末日后世界的氛围既酷炫又令人毛骨悚然……
还有精彩的DLC,进一步提升了游戏体验。
缺点:它比《第三部》更耗费资源,但是……好东西就得付出代价。
为了如此精美的画面,这点付出完全值得。
Без лишних слов...игра легенда, как и её предшественница 3я часть)
Открытый мир где лично я забиваю на основные квесты и просто брожу, находя новые места и локации с крутым оружием и предметами)
Реально крутая и пугающая атмосфера постапокалиптической земли....
+ наличие крутых DLC которые дополняют удовольствие полученное от игры)
Из минусов : реально требовательней 3ей части, но...за кайф нужно платить)
Не велика цена за эстетическую составляющую)
Отличная на мой взгляд игра: большой мир, хороший сюжет с выбором стороны (мне всегда нравились игры где все идёт не по одному сценарию) игроку дают выбор будь то добро, зло, или обычные люди
Во-вторых: изменение, редактор города строить за ресурсы которые собираешь
优秀的游戏,庞大的开放世界,精彩的故事情节和额外的任务,以及多样化的制作选项。
Отличная игра, огромный открытый мир, хороший сюжет и доп. миссии, есть многообразный крафт.
Отличная игра, продолжает целую серию фоллаутов со своей пустошью, заданиями, спутниками, атосферой, радтаракашками, гулями, огромными халками на минималках и рейдерами.
--------------------------------Основная информация-------------------------------
+ Графика (даже на средних настройках графики игра сможет удивить геймера)
+ Геймплей (Проработан хорошо, да вот только лучше в Fallout 3)
+ Крафт (Ух, как же я обожаю строить базы из ничего, пошёл в пустошь, насобирал материалов и спутников и давай строить мегаполис 2.0)
+ Оптимизация ( Вроде норм, даже с некоторыми дополнениями работает все прекрасно)
+ Звук и музыка (Тут просто шикос, помню как выпустил пару личинок из-за нереальной тишины и резкого начала музыки))
- Мультиплеер (Ну... с другом так и не поиграли, вылетел он xD)… 阅读全文
一款非常棒的游戏。我是《辐射》系列的铁杆粉丝。
小时候玩《辐射3》的时候,我几乎天天都玩,对它了如指掌。现在,续作也发布了,而且有很多亮点。
画面非常出色。变化巨大,一目了然。10/10。
游戏玩法还不错,但和前作相比几乎没有变化。前作里你在寻找父亲,而这一作里你在寻找儿子。8/10。
全新的制作系统。看起来很酷;你可以建造自己的基地,设置陷阱和炮塔,一边喝着核子可乐,一边看着炮塔把又一只死亡爪烧成灰烬。
Довольно отличная игра. Я — лютый поклонник франшизы Fallout'а.
Когда Фоллыч 3 вышел в детстве, я практически не вылазил из нее, и изучил вдоль и поперек. И вот, недавно выходит следующая часть, и у неё довольно большое количество плюсов.
Графика — отличная. Огромные видимые изменения. 10/10
Геймплей — нормальный, но практически не отличается от прошлой части. Там ты искал своего отца, а тут ищешь своего сына. 8/10
Новая система крафта. Выглядит прикольно, можно сделать свою базу, наставить ловушек и турелей, и попутно попивая Ядер-Колу смотреть, как твои турели испепеляют очередного Когтя смерти.
依我拙见,这绝对是《辐射》系列中最引人入胜的一部。开篇的预告片制作精良,巧妙地引出了游戏的精髓。剧情饱含丰富的情感,游戏体验更是酣畅淋漓。制作系统堪称绝妙,不仅拓展了游戏的广度,更增添了不少趣味。本地化内容丰富且引人入胜。我强烈建议大家观看游戏开头的预告片,相信我,你一定会欲罢不能!
ИМХО самая захватывающая часть из всей серии Fallout. Проработка тизера с начало игры, залегающая как путь к пониманию сути игры. Сюжет охватывает множеством чувств и эмоции. Геймплей — одно удовольствием. Возможности по крафту — хорошая идея, расширяет границы и добавляет определенный интерес. Локализации обширны и интересны. Советую каждому просто посмотреть тизер в начале игры и вас затянет, обещаю!
我买这款游戏的时候其实有点先入为主,因为网上已经充斥着各种评论,有人说它是系列最佳之一,也有人说它是Bethesda最差的游戏之一。但当我玩到一半左右(大概25个小时,慢慢玩,细细品味)的时候,我意识到那些说它不好的人最多也就玩了几个小时,而且还不断地拿它跟前作比较,要知道前作不仅是不同的工作室制作的,游戏类型也完全不同。所以,我们先来说说它的优点,再说缺点。
优点:
1. 氛围——你应该明白,就我个人而言,这款游戏的氛围可以和《地铁》系列以及《潜行者》系列相提并论。相比第三部那种绿色沼泽滤镜(天哪,我真讨厌第三部),本作的氛围得到了极大的提升,音乐、破旧的招牌、建筑、汽车,以及像自动售货机这样的小细节都让游戏更加生动。它立刻勾勒出一幅“美国梦”的图景。
2. 游戏玩法非常多样化,即便它是一款角色扮演游戏。我花了大约 60 个小时完成了游戏主线和支线任务。这款游戏最棒的地方在于它不会限制你的玩法;它只是把你扔进废土,让你按照自己的意愿去探索一切。就游戏玩法而言,它可以像悠闲的蓝调音乐——平静、温暖而略带忧伤——也可以像 Motorhead 的《Ace of Spades》——狂野、刺激而前卫。此外,游戏中还有种类繁多的盔甲、武器以及相应的改装配件。我还想提一下技能系统——这里的一切都很经典——解锁新等级、获得点数并提升技能等级。另一个角色扮演游戏的常见元素是阵营,而本作的阵营系统也做得不错,但真正值得一玩的阵营只有两三个,不过对我来说,这已经足够了。我还想提一下聚落系统,很多人对它颇有微词;在我看来,这并没有真正展现游戏的魅力。它虽然会剧透,但实际上增加了游戏的多样性。如果你不感兴趣,游戏也不会强迫你(除了整个游戏中一个五分钟的任务,它只是简单地介绍了游戏机制)。
3. 环境——建筑、敌人等等——简洁、独特且多样。我会单独提到建筑,回顾第三部作品,那里的… 阅读全文
Когда я покупал эту игру у меня было немного предвзятое отношение,ведь интернет уже пестрил всевозможными обзорами и кто то называл эту часть одной из лучших в серии,а кто то одной из худших игр беседки.Но года я прошёл её где то наполовину (около 25 часов,я её проходил медленно и смакуя каждый час) я понял что те кто плохо отзывались об этой игре играли в неё максимум пару часов при этом постоянно сравнивая её с первыми частями которые по сути не то что делались другой студией но и были в другом жанре.И так поговорим сначала о плюсах,а потом о недостатках.
Плюсы:
1.Атмосфера-чтоб вы понимали в моём личном рейтинге по атмосферности она стоит рядом с метро и сталкачами,в сравнении с третьей частью с её зелёно болотным фильтром(боже как же я трёшку за это ненавижу) атмосфера сильн… 阅读全文