等轴测
等角投影是游戏产业初期最受欢迎的视角方式。最初,这类游戏使用等角投影来显示世界。相机位于游戏世界的上方,以一定角度拍摄。所有投影轴保持相同的比例,这样可以节省系统性能资源。现在,即使在使用完整3D、模型、精灵和纹理缩放的游戏中,这种视角仍然被称为等角投影。这种视角最常用于策略和角色扮演游戏。
年
平台
PlayStation 2PlayStationXboxGame Boy AdvanceGameCubeWonderSwan ColorGame Boy ColorDOSWindows MobileVIC-20
状态
最佳游戏 在 等轴测 类型中 2002 年 (游戏已发布)
游戏已发布: SNES, PlayStation, Game Boy Advance, PlayStation 3, PSP, Wii, iOS, Android, Amazon Fire TV, PC → 11 十月 1994
玩家:
9.8/10
Metacritic:
92/100
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