现代重塑经典角色扮演游戏... 更多信息
流媒体卡顿修复 — 解决纹理加载的卡顿问题
-
下载 (11.98 kB)2026年6月10日, 14:04streaming-stutter-fix-ustranenie-frizov_1781089454_940359.zip
该模组增加了《哥特式重制版》在虚幻引擎中的纹理流媒体池大小,基于您的显卡显存(VRAM)进行调整。
此修改适用于各种显卡,无论是低端还是高端,且不受纹理设置的影响。
问题是什么?
游戏默认的纹理流媒体池值非常小:
- 低质量纹理(Low):200MB。
- 中等质量纹理(Medium):300MB。
- 高质量纹理(High):400–500MB。
- 电影质量纹理(Cine):1000MB。
许多玩家在现代显卡上选择电影质量,但即便如此,默认池也仅为1000MB。在8–24GB VRAM的显卡上,这会导致纹理加载过载,出现物体瞬间出现(pop-in)和帧时间下降(frametime)。
作者测试示例:在20GB的Radeon RX 7900 XT显卡上,将池增加到10240MB使得沼泽营地的表现明显更流畅,掉帧更少,帧率更稳定。在该地点的显存使用量约为9.6GB。
选择与您的显存相匹配的预设:
- 4GB VRAM —> 池1536MB。
- 6GB VRAM —> 池3072MB。
- 8GB VRAM —> 池4096MB。
- 10GB VRAM —> 池5120MB。
- 12GB VRAM —> 池6144MB。
- 16GB VRAM —> 池8192MB。
- 20GB VRAM —> 池10240MB。
- 24GB VRAM —> 池12288MB。
该模组专注于修复卡顿,稳定帧时间和改善流媒体效果。它不会降低Lumen、Nanite、阴影、纹理、视距或屏幕分辨率的质量。
安装说明:
- 关闭游戏。
- 导航到路径:%LOCALAPPDATA%\G1R\Saved\Config\Windows\
- 如果您已有Engine.ini和Scalability.ini文件,请备份它们。
- 从您选择的预设文件夹中复制Engine.ini和Scalability.ini文件。
- 确保在复制的Engine.ini和Scalability.ini文件属性中勾选“只读”(Read-only)。
- 启动游戏并进行测试。
Этот мод увеличивает размер пула стриминга текстур (texture streaming pool) в движке Unreal Engine для Gothic 1 Remake на основе объема видеопамяти (VRAM) вашей видеокарты.
Модификация подходит как для слабых, так и для самых мощных видеокарт, независимо от того, какие настройки текстур вы используете.
В чем проблема?
Игра поставляется с удивительно маленькими значениями пула стриминга текстур по умолчанию:
- Низкое качество текстур (Low): 200 МБ.
- Среднее качество текстур (Medium): 300 МБ.
- Высокое качество текстур (High): 400–500 МБ.
- Кинематографичное качество текстур (Cine): 1000 МБ.
Многие игроки выставляют кинематографичное качество на современных видеокартах, но даже в этом случае дефолтный пул составляет всего 1000 МБ. На видеокартах с 8–24 ГБ VRAM это создает излишнюю нагрузку на подгрузку текстур, вызывает внезапное появление объектов перед носом (pop-in) и просадки времени кадра (frametime).
Пример из теста автора: На видеокарте Radeon RX 7900 XT с 20 ГБ увеличение пула до 10240 МБ сделало Болотный лагерь заметно более плавным, с меньшим количеством просадок и более стабильным фреймрейтом. Потребление видеопамяти в этой локации составило около 9.6 ГБ.
Выберите пресет, соответствующий объему вашей видеопамяти:
- 4 ГБ VRAM —> пул 1536 МБ.
- 6 ГБ VRAM —> пул 3072 МБ.
- 8 ГБ VRAM —> пул 4096 МБ.
- 10 ГБ VRAM —> пул 5120 МБ.
- 12 ГБ VRAM —> пул 6144 МБ.
- 16 ГБ VRAM —> пул 8192 МБ.
- 20 ГБ VRAM —> пул 10240 МБ.
- 24 ГБ VRAM —> пул 12288 МБ.
Этот мод направлен исключительно на исправление фризов, стабилизацию времени кадра и улучшение стриминга. Он НЕ снижает качество Lumen, Nanite, теней, текстур, дальность обзора или разрешение экрана.
Инструкция по установке:
- Закройте игру.
- Перейдите по пути: %LOCALAPPDATA%\G1R\Saved\Config\Windows\
- Сделайте резервную копию файлов Engine.ini и Scalability.ini, если они у вас там уже есть.
- Скопируйте файлы Engine.ini и Scalability.ini из папки выбранного вами пресета.
- В свойствах скопированных файлов Engine.ini и Scalability.ini обязательно установите галочку «Только для чтения» (Read-only).
- Запустите игру и тестируйте.
有用的链接:
