现代重塑经典角色扮演游戏... 更多信息
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为 Gothic 1 Remake 的文件 / 战斗系统
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在此类别中,探索战斗系统的模组,包括魔法子类别。用户可以下载文件、发表评论和评分。
法术伤害与法力的比例
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这是一个基于UE4SS的Gothic 1 Remake的小型Lua脚本模组,它使你的法术伤害与角色的法力值成正比。 默认情况下,伤害加成与角色的最大法力值挂钩,因此在战斗中消耗法力不会降低你的输出能力。然而,如果你更喜欢更硬核和冒险的游戏风格,可以在配置文件中切换到当前法力值的计算方式。该模组完全互动:在所有符文和卷轴的描述中,你总能看到考虑到加成后的最终实际伤害。 公式是如何工作的(默认): 每1点法力提供+1%的基础法术伤害。 伤害计算公式:伤害乘数 = 1 + (最大法力 / ...
