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为 Gothic 1 Remake 的文件 / 魔法

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法术伤害与法力的比例

法术伤害与法力的比例
作者: klimsat
大小: 4.99 kB
添加了: xam_xam
日期: 2026年6月25日
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下载 这是一个基于UE4SS的Gothic 1 Remake的小型Lua脚本模组,它使你的法术伤害与角色的法力值成正比。 默认情况下,伤害加成与角色的最大法力值挂钩,因此在战斗中消耗法力不会降低你的输出能力。然而,如果你更喜欢更硬核和冒险的游戏风格,可以在配置文件中切换到当前法力值的计算方式。该模组完全互动:在所有符文和卷轴的描述中,你总能看到考虑到加成后的最终实际伤害。 公式是如何工作的(默认): 每1点法力提供+1%的基础法术伤害。 伤害计算公式:伤害乘数 = 1 + (最大法力 / ...

魔法重平衡

魔法重平衡
作者: Sen11111
大小: 4.68 kB
添加了: xam_xam
日期: 2026年6月23日
下载: 34
评论: 0
下载 这个重平衡基于真实的数据和测试,而不是猜测。作者测量了战士、弓箭手和法师在面对相同敌人时的纯游戏内伤害和击杀时间(Time-to-Kill)。结果显示,法师的效率严重滞后,尽管这是游戏中最昂贵的职业,考虑到学习点(LP)、法力和属性的消耗。 Magic Rebalance 修正了这种失衡:缩短了施法时间,增加了高等级法术的伤害,同时调整了伤害半径和法力消耗。法师不再是“出气筒”,而是成为一股强大的力量,完全值得投入的资源。同时,职业的整体概念没有改变——法师仍然脆弱,需要战术方法,但现在玩起来 ...