合作游戏,适合1-4名玩家,普通的钓鱼变成了在荒岛上的荒谬冒险。在船只失事后,一群朋友被困在离家很远的地方,开始用钓竿、武器和非常奇怪的捕鱼方式谋生... 更多信息
魔法子弹 — 头部瞄准器
-
下载 (106.17 kB)2026年8月24日, 20:29magic-bullet-aimbot-dlja-popadanijj-v_1787592583_703812.zip
为《How to Fish》提供静音瞄准(Silent Aim)和强制头部击中(Forced Headshots)功能的修改。
魔法子弹实时重定向子弹的运动向量,瞄准选定生物,无需移动摄像机或瞄准器。
特点:
- 静音瞄准(Silent Aim):在不剧烈调整摄像机或固定视角的情况下,重定向子弹的真实飞行轨迹。
- 强制头部击中(Forced Headshots):在启用模组时,玩家对生物的远程命中自动计为头部击中。
- 运动预测(Movement Prediction):计算目标的拦截点,补偿弹道和重力,以应对移动目标。
- 目标保持(Sticky Target):在持续射击时保持对当前目标的锁定,防止意外切换目标。
- 目标模式(Target Modes):4种可选的瞄准模式(Crosshair、Nearest、LowestHealth、BossPriority)。
- 目标过滤器:可以单独启用或禁用对鱼(Fish)、鸟(Birds)和信天翁(Albatross)的瞄准。
- 盟友安全:玩家和队友永远不会被选为目标。
- 视觉元素:可选显示捕获区域(FOV)圈和目标跟踪线。
- 穿透墙壁(Wall Penetration):允许本地玩家的子弹穿透环境物体的可选功能。
- NPC子弹隔离:Boss和NPC(例如信天翁的子弹)的攻击不会被模组重定向。
控制(快捷键):
- F8 — 启用/禁用魔法子弹。
- [ — 减小捕获半径(FOV)。
- ] — 增加捕获半径(FOV)。
瞄准模式(Target Modes):
- Crosshair(默认) — 选择离瞄准中心最近的生物,位于FOV区域内。
- Nearest — 捕获3D世界中最近的目标。
- LowestHealth — 瞄准当前生命值最低的生物。
- BossPriority — 优先选择Boss。
视线和穿透墙壁(Line of Sight & Wall Penetration):
RequireLineOfSight(要求视线)和WallPenetration(穿透墙壁)选项可独立设置:
- RequireLineOfSight = false — 允许捕获障碍物后的目标。
- WallPenetration = true — 允许本地玩家的子弹穿透环境物体直达目标。
组合示例:
- RequireLineOfSight = false + WallPenetration = false(默认) — 障碍物后的目标被捕获,但子弹仍然被障碍物阻挡。
- RequireLineOfSight = false + WallPenetration = true — 障碍物后的目标被捕获,子弹穿透障碍物。
- RequireLineOfSight = true — 隐藏在障碍物后的目标无法被捕获。
注意:WallPenetration功能不会全局禁用碰撞,也不适用于NPC或其他玩家的子弹。
安装:
- 安装BepInEx 5。
- 将HowToFishMagicBullet.dll文件放入:BepInEx/plugins/HowToFishMagicBullet/
- 启动游戏。
Модификация с функциями бесшумного аимбота (Silent Aim) и принудительных попаданий в голову (Forced Headshots) для How to Fish.
Magic Bullet в реальном времени перенаправляет вектор движения снарядов в сторону выбранных существ без смещения камеры или прицела.
Особенности:
- Silent Aim (Бесшумный аимбот): перенаправляет реальную траекторию полёта снаряда без резких доводок камеры или фиксации обзора.
- Принудительные хедшоты (Forced Headshots): при включённом моде подходящие дальние попадания локального игрока по существам автоматически засчитываются как попадания в зону головы.
- Упреждение движения (Movement Prediction): расчёт точки перехвата цели с компенсацией баллистики и гравитации для движущихся мишеней.
- Удержание цели (Sticky Target): удерживает захват на текущей цели во время непрерывной стрельбы, предотвращая случайное переключение между мобами.
- Режимы захвата (Target Modes): 4 выбираемых режима наведения (Crosshair, Nearest, LowestHealth, BossPriority).
- Фильтры целей: возможность раздельно включать или отключать наведение на рыбу (Fish), птиц (Birds) и альбатросов (Albatross).
- Безопасность союзников: игроки и товарищи по команде никогда не выбираются в качестве целей.
- Визуальные элементы: опциональное отображение круга зоны захвата (FOV) и линии отслеживания цели на экране.
- Прострел стен (Wall Penetration): опциональная возможность для пуль локального игрока проходить сквозь объекты окружения.
- Изоляция снарядов NPC: атаки боссов и NPC (например, снаряды альбатросов) не перенаправляются модом.
Управление (горячие клавиши):
- F8 — Включить / выключить Magic Bullet.
- [ — Уменьшить радиус захвата (FOV).
- ] — Увеличить радиус захвата (FOV).
Режимы наведения (Target Modes):
- Crosshair (по умолчанию) — выбирает подходящее существо, находящееся ближе всего к центру прицела в пределах зоны FOV.
- Nearest — захватывает ближайшую цель по расстоянию в 3D-мире.
- LowestHealth — наводится на существо с наименьшим текущим запасом здоровья.
- BossPriority — ставит в приоритет боссов.
Прямая видимость и пробитие стен (Line of Sight & Wall Penetration):
Параметры RequireLineOfSight (требовать прямую видимость) и WallPenetration (пробитие препятствий) настраиваются независимо:
- RequireLineOfSight = false — позволяет захватывать цели, находящиеся за препятствиями.
- WallPenetration = true — разрешает пулям локального игрока проходить сквозь объекты окружения до цели.
Примеры комбинаций:
- RequireLineOfSight = false + WallPenetration = false (по умолчанию) — цели за препятствиями захватываются, но пули по-прежнему блокируются преградами.
- RequireLineOfSight = false + WallPenetration = true — цели за препятствиями захватываются, а пули пробивают преграды насквозь.
- RequireLineOfSight = true — цели, скрытые за препятствиями, невозможно захватить.
Примечание: функция WallPenetration не отключает коллизию глобально и не распространяется на снаряды NPC или других игроков.
Установка:
- Установите BepInEx 5.
- Поместите файл HowToFishMagicBullet.dll в папку: BepInEx/plugins/HowToFishMagicBullet/
- Запустите игру.
相关文件:
有用的链接:
