创建

魔法子弹 — 头部瞄准器

  • How to Fish — 魔法子弹 — 头部瞄准器
作者:
Caijue
大小:
106.17 kB
日期:
昨天, 20:29
下载:
6
0.0 / 10
还没有人评价这个文件

为《How to Fish》提供静音瞄准(Silent Aim)和强制头部击中(Forced Headshots)功能的修改。

魔法子弹实时重定向子弹的运动向量,瞄准选定生物,无需移动摄像机或瞄准器。

特点:

  • 静音瞄准(Silent Aim):在不剧烈调整摄像机或固定视角的情况下,重定向子弹的真实飞行轨迹。
  • 强制头部击中(Forced Headshots):在启用模组时,玩家对生物的远程命中自动计为头部击中。
  • 运动预测(Movement Prediction):计算目标的拦截点,补偿弹道和重力,以应对移动目标。
  • 目标保持(Sticky Target):在持续射击时保持对当前目标的锁定,防止意外切换目标。
  • 目标模式(Target Modes):4种可选的瞄准模式(Crosshair、Nearest、LowestHealth、BossPriority)。
  • 目标过滤器:可以单独启用或禁用对鱼(Fish)、鸟(Birds)和信天翁(Albatross)的瞄准。
  • 盟友安全:玩家和队友永远不会被选为目标。
  • 视觉元素:可选显示捕获区域(FOV)圈和目标跟踪线。
  • 穿透墙壁(Wall Penetration):允许本地玩家的子弹穿透环境物体的可选功能。
  • NPC子弹隔离:Boss和NPC(例如信天翁的子弹)的攻击不会被模组重定向。

控制(快捷键):

  • F8 — 启用/禁用魔法子弹。
  • [ — 减小捕获半径(FOV)。
  • ] — 增加捕获半径(FOV)。

瞄准模式(Target Modes):

  • Crosshair(默认) — 选择离瞄准中心最近的生物,位于FOV区域内。
  • Nearest — 捕获3D世界中最近的目标。
  • LowestHealth — 瞄准当前生命值最低的生物。
  • BossPriority — 优先选择Boss。

视线和穿透墙壁(Line of Sight & Wall Penetration):

RequireLineOfSight(要求视线)和WallPenetration(穿透墙壁)选项可独立设置:

  • RequireLineOfSight = false — 允许捕获障碍物后的目标。
  • WallPenetration = true — 允许本地玩家的子弹穿透环境物体直达目标。

组合示例:

  • RequireLineOfSight = false + WallPenetration = false(默认) — 障碍物后的目标被捕获,但子弹仍然被障碍物阻挡。
  • RequireLineOfSight = false + WallPenetration = true — 障碍物后的目标被捕获,子弹穿透障碍物。
  • RequireLineOfSight = true — 隐藏在障碍物后的目标无法被捕获。

注意:WallPenetration功能不会全局禁用碰撞,也不适用于NPC或其他玩家的子弹。

安装:

  1. 安装BepInEx 5。
  2. 将HowToFishMagicBullet.dll文件放入:BepInEx/plugins/HowToFishMagicBullet/
  3. 启动游戏。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Magic Bullet — аимбот для попаданий в голову

Модификация с функциями бесшумного аимбота (Silent Aim) и принудительных попаданий в голову (Forced Headshots) для How to Fish.

Magic Bullet в реальном времени перенаправляет вектор движения снарядов в сторону выбранных существ без смещения камеры или прицела.

Особенности:

  • Silent Aim (Бесшумный аимбот): перенаправляет реальную траекторию полёта снаряда без резких доводок камеры или фиксации обзора.
  • Принудительные хедшоты (Forced Headshots): при включённом моде подходящие дальние попадания локального игрока по существам автоматически засчитываются как попадания в зону головы.
  • Упреждение движения (Movement Prediction): расчёт точки перехвата цели с компенсацией баллистики и гравитации для движущихся мишеней.
  • Удержание цели (Sticky Target): удерживает захват на текущей цели во время непрерывной стрельбы, предотвращая случайное переключение между мобами.
  • Режимы захвата (Target Modes): 4 выбираемых режима наведения (Crosshair, Nearest, LowestHealth, BossPriority).
  • Фильтры целей: возможность раздельно включать или отключать наведение на рыбу (Fish), птиц (Birds) и альбатросов (Albatross).
  • Безопасность союзников: игроки и товарищи по команде никогда не выбираются в качестве целей.
  • Визуальные элементы: опциональное отображение круга зоны захвата (FOV) и линии отслеживания цели на экране.
  • Прострел стен (Wall Penetration): опциональная возможность для пуль локального игрока проходить сквозь объекты окружения.
  • Изоляция снарядов NPC: атаки боссов и NPC (например, снаряды альбатросов) не перенаправляются модом.

Управление (горячие клавиши):

  • F8 — Включить / выключить Magic Bullet.
  • [ — Уменьшить радиус захвата (FOV).
  • ] — Увеличить радиус захвата (FOV).

Режимы наведения (Target Modes):

  • Crosshair (по умолчанию) — выбирает подходящее существо, находящееся ближе всего к центру прицела в пределах зоны FOV.
  • Nearest — захватывает ближайшую цель по расстоянию в 3D-мире.
  • LowestHealth — наводится на существо с наименьшим текущим запасом здоровья.
  • BossPriority — ставит в приоритет боссов.

Прямая видимость и пробитие стен (Line of Sight & Wall Penetration):

Параметры RequireLineOfSight (требовать прямую видимость) и WallPenetration (пробитие препятствий) настраиваются независимо:

  • RequireLineOfSight = false — позволяет захватывать цели, находящиеся за препятствиями.
  • WallPenetration = true — разрешает пулям локального игрока проходить сквозь объекты окружения до цели.

Примеры комбинаций:

  • RequireLineOfSight = false + WallPenetration = false (по умолчанию) — цели за препятствиями захватываются, но пули по-прежнему блокируются преградами.
  • RequireLineOfSight = false + WallPenetration = true — цели за препятствиями захватываются, а пули пробивают преграды насквозь.
  • RequireLineOfSight = true — цели, скрытые за препятствиями, невозможно захватить.

Примечание: функция WallPenetration не отключает коллизию глобально и не распространяется на снаряды NPC или других игроков.

Установка:

  1. Установите BepInEx 5.
  2. Поместите файл HowToFishMagicBullet.dll в папку: BepInEx/plugins/HowToFishMagicBullet/
  3. Запустите игру.

相关文件:

有用的链接:

评论 0