合作游戏,适合1-4名玩家,普通的钓鱼变成了在荒岛上的荒谬冒险。在船只失事后,一群朋友被困在离家很远的地方,开始用钓竿、武器和非常奇怪的捕鱼方式谋生... 更多信息
玩家:
为 How to Fish 的文件 / 页面 2
BossTimer — Boss计时器
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显示当前活跃Boss的确切剩余时间。 游戏中的标准Boss界面仅在最后10秒内显示数字倒计时。此模组在整个战斗过程中以紧凑的HUD显示相同的同步倒计时,采用原始游戏风格。 特点: 网络同步:读取权威服务器的Boss离开时间数据和FishNet的滴答率。 模式支持:在单人游戏和多人游戏中工作,不改变游戏的网络状态。 自动出现和隐藏:在与Boss战斗时出现,在Boss死亡、消失、时间耗尽或返回主菜单时消失。 菜单隐藏:在打开暂停、设置或其他游戏内菜单时与标准界面一起隐藏。 平 ...
BossHP — Boss健康值
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在标准健康条旁边显示当前Boss的确切健康值。 特点: 精确指标:显示Boss的当前和最大健康值(HP)同步。 界面绑定:直接附加到原始Boss HUD,并重复受伤和旋转的震动效果。 同步显示:与Boss的标准健康界面一起自动出现和消失。 菜单隐藏:在暂停或打开任何游戏菜单时,指示器会隐藏。 灵活设置:通过BepInEx配置文件可以启用仅显示当前HP,调整缩放、透明度和屏幕位置。 仅显示(只读):MOD不改变Boss的健康、造成的伤害或游戏的网络状态。 兼容性: ...
FishHP — 生物健康
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在界面的左侧(HUD)显示最后一个受到本地玩家伤害的生物(不包括Boss)的健康值,采用游戏的原始风格。 特点: 信息丰富的界面:显示目标名称,右对齐的同步当前和最大生命值(HP),以及标准的红色HP条。 切换逻辑:切换到新的受损普通生物,同时如果对Boss造成伤害,则保持显示活鱼。 原始视觉风格:使用标准游戏血条精灵,原始字体,伤害白色拖尾延迟效果,以及摇摆和旋转的动画(运动和旋转弹簧)。 自动隐藏:当目标死亡、去生或隐藏主要游戏界面(HUD)时,面板会自动消失。 菜单隐 ...
ModMenu — 模组菜单
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在主菜单中添加“模组设置”选项,采用游戏的标准风格,提供一个方便的地方来配置所有安装的BepInEx模组。 特点: 原始界面:使用游戏内设置按钮(Options)作为视觉和互动模板。 便捷导航:左侧显示已安装模组的列表并可滚动,右侧显示其参数。 自动识别:自动查找并显示BepInEx的标准配置参数(ConfigEntry)。 支持多种数据类型:支持布尔值、数字、文本字符串、枚举列表、热键以及指定范围和允许值列表。 内置API:包括HowToFish.ModAPI.dll库, ...
HowToFishUnified
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这个综合模组将多个控制台和训练器的基本功能整合到一个方便的菜单中,并为每个玩家在多人游戏中添加了独立的货币存储系统。 所有参与者必须安装相同版本的模组才能进行联机游戏。完整版适用于尚未安装BepInEx的用户;如果您已经安装了BepInEx 5,请下载PluginOnly版本。 在游戏中按F1打开模组菜单/控制台。 主要特点: 独立货币存储:每个玩家的余额根据其SteamID单独保存。 近距离转账:允许将货币转移给附近的玩家,并进行服务器身份验证、距离和余额检查。 主机设置:房 ...
可叠加物品
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此模组允许您在同一个槽位使用相同的物品。 该修改应在多人游戏中有效。 特点: 允许在一个槽位中放置1到100个物品(默认值为64)。 物品会被单独追踪:这意味着相同的物品可以具有不同的属性,即使它们在同一个堆中。 丢弃物品会重新装备它。 支持存档。 安装: 将BepInEx 5 (x64)安装到How to Fish游戏文件夹中(即How to Fish.exe文件所在的地方)。 首次启动游戏以便BepInEx创建必要的文件夹,然后关闭游戏。 将模组文件放 ...
鱼类磁铁
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鱼类磁铁是一个大型红白色马蹄形磁铁。按住攻击/射击按钮,周围所有死鱼都会从地面上飞起,悬浮在发光的蓝色力场中,直接飞到您手中,您可以移动。松开按钮——所有捕获的鱼会整齐地落到您的脚边。 非常适合在用炸药炸鱼后快速收集鱼类,或在与Boss战斗后清理海岸,或者只是为了用三十条鱼来恶搞朋友。 特点: 按住以吸引:范围内的死鱼会飞向磁铁并悬浮在附近。 携带捕获:走路、跑步、跳跃、坐船——鱼群会跟随您。 松开以释放:松开按钮,鱼会掉落到指定位置。 优先吸引最近的鱼:磁铁总是优先吸引离您 ...
生物与Boss生成器
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基于Melonloader的《How To Fish》生物与Boss生成菜单,允许实时召唤任何可用生物、小Boss和完整Boss到游戏世界的任何位置。 主要特点: 生物与Boss生成:按需瞬间召唤任何动物和Boss。 类别与过滤器:快速切换“所有”、“Boss”和“小Boss”类别。 快速导航:方便的目录浏览,支持每次滚动10个生物的列表。 完美用于测试和娱乐:非常适合检查装备、测试机制或在游戏中制造大规模混乱。 控制: F10 — 打开/关闭生成菜单。 ...
真实第一人称 — 带身体的第一人称视角
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高质量的《How To Fish》模组,增加了第一人称视角下可见的角色身体。现在向下看时,可以看到自己穿着的衣服和头饰的上半身、手和腿,而不是标准的“漂浮”手。 主要特点: 完整的身体显示:胸部、手和腿可见,考虑到在自定义菜单中选择的服装、帽子和配色方案。 原创程序动画:模组不添加外部动画,而是使用游戏的原生程序骨架 — 腿部通过射线投射正确适应台阶和坡度,手部在持竿或武器时平滑跟随动作。 完全客户端部分(Client-Side):仅在您的计算机上更改渲染可见性和骨骼变换,不发送网 ...
自动瞄准器 — 无误瞄准
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基于 Melonloader 的 How To Fish 战斗脚本模组,提供确保命中目标的自动瞄准功能,适用于任何距离。该模组消除了后坐力和散射,提升子弹速度,使玩家能够在奔跑、跳跃或随意射击时准确击中生物。 主要特点: 确保命中:子弹在任何距离从任何武器发射时都能准确命中目标。 移动射击:在腰射、瞄准、冲刺和飞行/跳跃时均可使用。 自动锁定:瞬间锁定玩家面前最合适的生物。 无后坐力和散射:在使用该作弊功能时完全消除子弹散射和后坐力机制。 超高速子弹:将任何武器的 ...
世界物品生成器 — 物品生成模组
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基于 Melonloader 的 How To Fish 便捷模组,添加了一个游戏内菜单,可以立即在角色面前生成任何物理物品。 主要特点: 生成任何物品:直接访问游戏中所有物理物品的目录。 直接生成到世界中:物品在游戏空间中出现在玩家面前。 便捷导航:可以以 10 个位置为步长快速滚动物品列表。 控制: F7 — 打开/关闭物品生成器菜单。 向上/向下箭头 — 在列表中移动 1 个位置。 向左/向右箭头 — 快速在列表中上下移动 10 个位置。 右侧 ...
扩展库存 — 扩展的库存和快捷栏
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一款综合性的《How To Fish》模组,替换了标准的三个快捷槽,提供一个8格的便捷面板,并增加了一个完整的背包界面,支持堆叠物品、快速自动出售捕获物和保护贵重装备。 主要特点: 8格快捷面板:2×4的布局替代了标准的三个槽(饵料槽保持独立)。 背包界面(按I键):带有模糊效果的时尚背包覆盖层,符合游戏的视觉风格。 堆叠和拖放:相同物品会合并成堆;可以自由地用鼠标在背包和快捷栏之间拖动物品。 上下文操作:右键菜单操作,能够从堆中精确丢弃一个物品。 快速自动出售(Auto- ...
真实点状瞄准器 — 动态点状瞄准器
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一款高质量的《How To Fish》模组,完美地将可自定义的点状瞄准器融入游戏的原始界面。该模组支持弹道学、枪口摆动,并且在多人游戏中完全安全。 主要特点: 与界面的有机整合:瞄准器的设置直接嵌入到游戏的原始菜单中:设置 > 游戏玩法 > 瞄准器(Options > Gameplay > Crosshair)。 三种工作模式: 关闭(Off):屏幕上不显示瞄准器。 固定(Fixed):屏幕中心的静态点。 动态(Dynamic,默认):点状瞄准器准确跟随枪口方向,考虑到武器的摆动和子弹 ...
保持物品 — 死亡时保留物品
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这是一个适用于《How To Fish》的方便修改,完全禁用角色死亡、失去意识(被击倒)和复活时物品从背包中掉落。该模组还防止角色跌落时装备的“发射”物理效果,因此您珍贵的武器和钓竿不会再飞入大海并与队友的战利品混合。 主要特点: 背包物品保留:满背包在死亡或重生时不会掉落到地面。 手中装备安全:手中持有的物品或武器会自动返回到您的背包中。 防止物品飞入海洋:如果背包没有空位,手中的物品会稳稳地掉落在角色脚下,而不是因物理效果飞散开来。 安装说明: 确保在游戏根目录下 ...
