创建

优化器

  • inZOI — 优化器
作者:
FrancisLouis
大小:
2.36 kB
日期:
2025年3月28日, 12:01
下载:
378
0.0 / 10
还没有人评价这个文件
  • 2025年3月28日, 12:01
    Основной файл
    optimizator_1743152471_925357.7z
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (2.36 kB)
  • 2025年3月28日, 12:01
    Если не помог основной файл
    optimizator_1743152471_342083.7z
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (1.76 kB)

通过优化着色器编译和资产流传输,显著减少卡顿。此更改不会降低任何视觉设置,也不会影响游戏质量。其目标是最大限度地利用硬件,同时使游戏过程更加流畅。

此更改旨在通过优化关键系统的处理,使游戏更加流畅和高效。以下是其功能:

着色器处理改进:

  • 着色器编译是Unreal Engine游戏中卡顿的主要原因之一。此模组调整了着色器的处理方式,确保其更高效地加载和准备。它还包括预加载和缓存着色器,从而减少游戏中的延迟,尤其是在进入新区域或激活新效果时。

资源流传输优化:

  • 游戏的资源流传输系统已调整,以更流畅地处理纹理、模型和其他资产。这降低了由于系统试图猜测屏幕上发生的事情而导致的卡顿的可能性。优先考虑有效的内存使用和异步加载,资源在后台加载,对性能的影响更小。

CPU和GPU资源管理:

  • 该模组改善了CPU和GPU的使用,允许更并行的处理。这意味着诸如渲染、物理、阴影和其他资源密集型过程可以在多个核心上执行,从而提高整体性能。GPU的负载也进行了调整,以提高响应性,尤其是在要求高的场景中。

减少后台进程和日志记录:

  • 关闭了一些不必要的进程和调试日志,这些不会影响游戏过程。这减轻了系统负担,为游戏本身释放了资源。

支持现代系统:

  • 包括多线程渲染、改进的垃圾回收管理和内存管理优化等功能,以帮助游戏更好地利用现代硬件。这可以提高帧率和稳定性,而不会影响视觉质量。

如何启动:

  1. 将pak文件放入BlueClient\Content\Paks\~mods;
  2. 创建~mods文件夹。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Оптимизатор

Оптимизирует и значительно уменьшает заикание за счет оптимизации компиляции шейдеров и потоковой передачи активов. Это изменение не снижает никаких визуальных настроек и не ухудшает качество игры. Его цель — максимально использовать железо, одновременно делая игровой процесс более плавным.

Это изменение сделано для того, чтобы попытаться сделать игру более плавной и эффективной, оптимизируя обработку ключевых систем. Вот что оно делает:

Улучшения обработки шейдеров:

  • Компиляция шейдеров является одной из основных причин подтормаживаний в играх на Unreal Engine. Этот мод регулирует способ обработки шейдеров, обеспечивая их более эффективную загрузку и подготовку. Он также включает в себя предварительную загрузку и кэширование шейдеров, что уменьшает задержки во время игры, особенно при входе в новые области или активации новых эффектов.

Оптимизация стриминга ресурсов:

  • Система стриминга ресурсов игры была настроена для более плавной обработки текстур, моделей и других активов. Это снижает вероятность заминок, вызванных тем, что система пытается догадываться о происходящем на экране. Приоритет для эффективного использования памяти и асинхронной загрузки, ресурсы загружаются в фоновом режиме с меньшим воздействием на производительность.

Управление ресурсами ЦП и ГП:

  • Мод улучшает использование ЦП и ГП, позволяя более параллельную обработку. Это означает, что такие задачи, как рендеринг, физика, тени и другие ресурсоемкие процессы, могут выполняться на нескольких ядрах, улучшая общую производительность. Нагрузка на ГП также была скорректирована для лучшей отзывчивости, особенно в требовательных сценах.

Сокращение фоновых процессов и ведения логов:

  • Несколько ненужных процессов и отладочных логов, которые не влияют на игровой процесс, были отключены. Это облегчает нагрузку на систему, освобождая ресурсы для самой игры.

Поддержка современных систем:

  • Включены такие функции, как многопоточный рендеринг, улучшенное управление сборкой мусора и оптимизация управления памятью, чтобы помочь игре лучше использовать современные аппаратные средства. Это может улучшить как частоту кадров, так и стабильность без ущерба для визуального качества.

Как запустить:

  1. Поместить файл pak в BlueClient\Content\Paks\~mods;
  2. Создать папку ~mods.

有用的链接:

评论 1