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为 inZOI 的文件 / 优化

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稳定性和性能配置

稳定性和性能配置
作者: AIorro
大小: 2.11 kB
添加了: Flixx
日期: 2025年4月1日
下载: 375
评论: 0
下载 着色器技术:闪电般的加载和预缓存消除了过渡和效果中的延迟; 无缝流媒体:纹理和模型通过智能内存使用和异步加载平滑加载; CPU/GPU和谐:多线程和优化的工作负载使复杂场景变得轻松; 轻量效率:移除不必要的进程和日志以释放系统; 下一代准备:利用现代硬件实现流畅的渲染和内存管理。 视觉效果依然惊艳;这是性能的纯燃料。 如何启动: 在 BlueClient\Content\Paks\ 中创建 ~mods 文件夹; 将 inzoi_airro_optimiz. ...

启用FSR和帧生成

启用FSR和帧生成
作者: AKAMuzz
大小: 325
添加了: Flixx
更新: 2025年3月31日
下载: 73
评论: 0
下载 目前在Nvidia显卡上无法激活AMD上采样或游戏中的帧生成,但通过修改游戏的ini文件中的两行,可以启用此功能。这适用于任何Nvidia显卡。 如何启动: 前往C:\Users\用户\AppData\Local\BlueClient\Saved\Config\Windows并编辑GameUserSettings.ini,找到并修改行,使其看起来完全一样: FSR3Value=4 (1=超高性能; 2=性能; 3=平衡; 4=质量; 5=超高质量); FSR3FI=Tru ...

绕过使用AI的要求

绕过使用AI的要求
作者: Mazooi
大小: 93.61 kB
添加了: Flixx
日期: 2025年3月30日
下载: 523
评论: 0
下载 这个模组替换了GPU,让游戏认为所用显卡有24GB内存,以便生成AI纹理功能可以正常工作。在AMD显卡上无法使用。 在生成AI纹理时,如果弹出窗口提示更新驱动程序,请忽略它并点击“继续”。已在RTX 3060 6GB上测试过。 如何运行: 提取文件; 将dxgi.dll文件复制到\inZOI\BlueClient\Binaries\Win64; 完成。 ...

D3D12 Agility SDK 更新

D3D12 Agility SDK 更新
作者: GosuDRM
大小: 2.90 MB
添加了: Flixx
日期: 2025年3月29日
下载: 1136
评论: 0
下载 此模组将 DirectX 12 Agility SDK 从版本 1.611.2 更新到最新版本 1.716.1,带来显著的性能提升。 性能提升: 改进的屏障系统 - 减轻 CPU 负担并提高帧率; GPU 上传堆 - 更快的资产加载和减少延迟; 工作图 - 更好的 CPU/GPU 任务协调,提供更流畅的游戏体验; 精确对齐 - 更有效的内存访问模式和资源处理。 视觉改进: 扩展的目标渲染格式 - 支持 R9G9B9E5_SHAREDEXP 格式以改善 HDR 渲 ...

性能提升

性能提升
作者: xowny
大小: 4.76 kB
添加了: Flixx
更新: 2025年3月29日
下载: 384
评论: 0
下载 这是一个针对低性能和卡顿的最佳解决方案,包括改进的分辨率提升、增强的双耳音频、低延迟和错误修复,同时保持视觉质量并提供额外的改进。 快速加载 — 通过调整与异步加载相关的设置。AsyncLoadingThread减少加载时间,并可能消除游戏中加载时的停顿。 优化CPU和GPU的使用 — 通过调整多线程渲染。MultiCoreRendering和多线程着色器编译MultiThreadedShaderCompile。 改进的流媒体和关卡加载 — 通过调整各种流媒体变量。该模组提高了 ...

性能优化

性能优化
作者: dreams897
大小: 2.60 kB
添加了: Flixx
日期: 2025年3月28日
下载: 367
评论: 0
下载 引擎优化,提升性能,增加LOD,更好的视力适应,双耳音频,CPU优先级等。 如何启动: 提取mod并将Engine.ini文件复制到DriveLetter\Users\YourUserName\AppData\Local\BlueClient\Saved\Config\Windows; 右键单击新复制的文件,确保选中“只读”复选框,以防设置被覆盖。 ...

优化器

优化器
作者: FrancisLouis
大小: 2.36 kB
添加了: Flixx
日期: 2025年3月28日
下载: 364
评论: 1
下载 通过优化着色器编译和资产流传输,显著减少卡顿。此更改不会降低任何视觉设置,也不会影响游戏质量。其目标是最大限度地利用硬件,同时使游戏过程更加流畅。 此更改旨在通过优化关键系统的处理,使游戏更加流畅和高效。以下是其功能: 着色器处理改进: 着色器编译是Unreal Engine游戏中卡顿的主要原因之一。此模组调整了着色器的处理方式,确保其更高效地加载和准备。它还包括预加载和缓存着色器,从而减少游戏中的延迟,尤其是在进入新区域或激活新效果时。 资源流传输优化: 游戏的资源流 ...