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作者: UE4SS-RE
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日期: 2025年4月13日
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这是UE4SS的实验版本,已打包以便于在inZOI中添加到像Mod Organizer 2或Vortex这样的模组加载器中。 Mod Organizer 2的说明: 由于UE4SS需要注入dwmapi.dll,该文件随后会查找UE4SS.dll并在需要时注入,因此我们需要MO2将此dll注入inZOI-Win64-Shipping.exe。 注意: 如果使用:Mod Organizer 2的高级inZOI支持,这些步骤将自动完成。 如何启动: 启动Mod Organizer 2; ...
作者: FrancisLouis
大小: 427.66 kB
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更新: 2025年4月2日
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允许通过~mods文件夹加载未签名的模组。这个Lua脚本绕过了所有模组加载的限制。游戏使用Unreal Engine 5.4。创建模组不需要sig文件,只需pak、utoc和ucas文件即可。 如何启动: 将文件夹放置在游戏安装位置。 ...
作者: MjKey
大小: 11.60 MB
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日期: 2025年3月30日
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一个开源应用程序,用于管理模组(仅限pak模组)。未来更新将支持打印机、皮肤和其他模组,目前仅支持pak模组。 轻松安装模组——只需将PAK或ZIP文件拖放到应用程序中; 一键启用/禁用; 管理加载顺序——控制哪些模组优先加载以确保兼容性; 自动识别模组——应用程序会自动识别和组织模组; 管理相关文件——自动检测和处理每个模组的ucas和utoc文件; 支持ZIP文件——直接从ZIP文件导入模组,无需手动解压; 简洁的界面——现代、用户友好的设计; 完全本地化—— ...
作者: Johntaber
大小: 10.73 MB
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日期: 2025年3月29日
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用于解密 pak 文件的工具。 如何启动: 只需将 pak 文件拖放到工具所在的文件夹中,必须有 public_key.pem 文件。