性能提升
-
下载 (4.76 kB)2025年3月29日, 03:09Основной файл - 0.2uvelichenie-proizvoditelnosti_1743206957_4335.zip
-
下载 (483 байт)2025年3月29日, 03:09Улучшенный объемный туманuvelichenie-proizvoditelnosti_1743206957_499795.zip
-
下载 (470 байт)2025年3月29日, 03:09Отключенные отраженияuvelichenie-proizvoditelnosti_1743206957_644473.zip
-
下载 (846 байт)2025年3月29日, 03:09Высокий приоритетuvelichenie-proizvoditelnosti_1743206957_252426.zip
-
下载 (414 байт)2025年3月29日, 03:09Отключение размытияuvelichenie-proizvoditelnosti_1743206957_411331.zip
-
下载 (411 байт)2025年3月29日, 03:09Без размытия глубины резкостиuvelichenie-proizvoditelnosti_1743206957_63285.zip
-
下载 (336 байт)2025年3月29日, 03:09Отключение туманаuvelichenie-proizvoditelnosti_1743206957_920296.zip
-
下载 (436 байт)2025年3月29日, 03:09Отключение бликов на объективеuvelichenie-proizvoditelnosti_1743206957_926529.zip
-
下载 (540 байт)2025年3月29日, 03:09Уменьшенное появление объектовuvelichenie-proizvoditelnosti_1743206957_287961.zip
这是一个针对低性能和卡顿的最佳解决方案,包括改进的分辨率提升、增强的双耳音频、低延迟和错误修复,同时保持视觉质量并提供额外的改进。
快速加载 — 通过调整与异步加载相关的设置。AsyncLoadingThread减少加载时间,并可能消除游戏中加载时的停顿。
优化CPU和GPU的使用 — 通过调整多线程渲染。MultiCoreRendering和多线程着色器编译MultiThreadedShaderCompile。
改进的流媒体和关卡加载 — 通过调整各种流媒体变量。该模组提高了资源流媒体和关卡加载的效率。这可能导致更快的流媒体和在不同游戏世界区域移动时减少卡顿。
- r.Streaming;
- s.LevelStreamingComponents.
优化的内存管理 — 通过调整与内存相关的设置:
AsyncLoading & GC。该模组优化内存分配和垃圾回收。这可能导致更有效的内存使用,减少与内存相关的卡顿,并改善整体性能。
精确的双耳空间音频 — 通过双耳空间音频改善声音,模拟我们自然感知声音的方式。
- 时间抗锯齿模糊减少;
- 大多数延迟和卡顿减少。
Оптимальное решение для низкой производительности и подтормаживаний, включающее улучшенное увеличение разрешения, улучшенное бинауральное аудио, низкую задержку и исправления ошибок — при этом сохраняя визуальное качество и предлагая дополнительные улучшения.
Быстрая загрузка — за счет настройки параметров, связанных с асинхронной загрузкой. AsyncLoadingThread уменьшает время загрузки и потенциально устраняет паузы при загрузке во время игры.
Оптимизация использования ЦП и ГП — за счет настройки многопоточной отрисовки. MultiCoreRendering и многопоточной компиляции шейдеров MultiThreadedShaderCompile.
Улучшенная потоковая передача и загрузка уровней — за счет настройки различных переменных потоковой передачи. Мод улучшает эффективность потоковой передачи ресурсов и загрузки уровней. Это может привести к более быстрой потоковой передаче и снижению подтормаживаний при перемещении по различным областям игрового мира.
- r.Streaming;
- s.LevelStreamingComponents.
Оптимизированное управление памятью — за счет настройки параметров, связанных с памятью:
AsyncLoading & GC. Мод оптимизирует выделение памяти и сборку мусора. Это может привести к более эффективному использованию памяти, снижению подтормаживаний, связанных с памятью, и улучшению общей производительности.
Точное бинауральное пространственное аудио — улучшает звук, как никогда ранее, с бинауральным пространственным аудио, имитирующим то, как мы естественно воспринимаем звук.
- Меньшая размытость во временном сглаживании;
- Уменьшены большинство замедлений и зависаний.
有用的链接:
