Mass Effect Legendary Edition
商店优惠和折扣
系统需求和PC测试
- Windows 10
- 处理器: Intel Core i5-3570
- 内存: 8 GB
- 可用空间: 120 GB
- VRAM: 2 GB
- 显卡: GeForce GTX 760; Radeon HD 7970
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- 处理器: Intel Core i7-7700
- 内存: 16 GB
- 可用空间: 120 GB
- 显卡: GeForce GTX 1070; Radeon RX Vega 56
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
请注意,这些是预计的系统要求,可能会在游戏发布到PC时发生变化。
评论与评分
我觉得它和原版差别不大——我特意查了对比资料,因为这些年我都忘了。这既是优点也是缺点。一方面,BioWars工作室已经彻底失去了信誉,但他们这次成功地保留了原版三部曲的氛围。另一方面,我希望看到更多画面和游戏性的提升。不过有一点可以肯定:这次通关带给我的感觉,即便和第一次玩的时候不一样,也非常接近了。8分(满分10分),不错的重制版。
Я не скажу что это что-то что сильно отличается от оригинала — специально смотрел сравнения, потому что подзабыл уже с годами. Это как плюс, так и минус. С одной стороны, биовэа растеряли всё доверие, а тут смогли сохранить атмосферу оригинальной трилогии. С другой стороны, хотелось бы больше визуальных и геймплейных обновлений. Могу сказать одно, прохождение подарило мне если не ощущения как после первого прохождения, то очень близкие. 8 из 10, хороший ремастер
第一部游戏的重制非常出色。相比之下,第二部和第三部在游戏性方面显得有些笨拙。
总的来说,这是一部值得称道的重制版。
缺点方面,只有原版游戏的那些。
第一部游戏探索的星球与原版相似,前往Mako的旅程也略显乏味。
第二部游戏由于被拆分成约40个DLC,导致叙事连贯性下降。这些DLC曾经售价不菲,开发商需要想办法证明其价值。
因此,你会发现游戏中充斥着人为拉长的任务和大量不必要的内容,让人不禁疑惑:“为什么要做这些?它们与主线剧情没有直接联系,而且在《质量效应》系列中升级纯粹是象征性的。” 这纯粹是为了内容而内容。好吧,既然我们加进去了,那就玩吧。或者不玩也行(没关系)。
总的来说,这款游戏感觉内容过于繁杂,由各种松散连接的片段组成。
更不用说第三部分是“抵达”DLC的直接延续。而“抵达”DLC被列为额外任务,没玩过的人可以跳过。
第三部分。考虑到这是重制版,画面实在乏味,甚至比第一部分还要糟糕。一些动画卡顿、锯齿状。紧接着第二部分玩第三部分,这一点尤其明显。总的来说,这款游戏看起来像是在很短的时间内制作完成的,而且只有一个目标:把故事讲完。然后结束这地狱般的开发过程。
这款游戏的一切都表明,没人想做它。但正如人们常说的,“总得做”。毕竟,EA 的高层可不想亏本。
当你一口气玩完三部曲后,会发现第三部有点不对劲。感觉像是不同的开发商制作的(部分确实如此)。第二部之后,一些素材就流出了工作室。
令人遗憾的是,从第二部后半段开始,剧情就开始走向荒谬,完全违背常理。到了第三部,这种荒谬达到了顶峰。
人类收割者、利维坦 DLC、熔炉、催化剂。这些都是给这个系列棺材钉上的最后一颗钉子。
这个系列只有一个合乎逻辑的结局:一些人类和其他种族意识到他们无法对抗收割者,于是建造了一艘方… 阅读全文
Первую часть отлично доработали. Что теперь на фоне вторая и третья выглядят геймплейно кривовато.
В целом достойное переиздание.
Среди минусов есть только минусы оригинальных частей.
В первой части однотипные планеты для исследования и заунывные поездки на Мако.
Во второй потеря целостности повествования как следствие распила игры на длс (порядка 40-ка). Эти длс в свое время продавали за немаленькие деньги. И разработчикам нужно было как-то оправдать покупку.
По этому вас ждут искусственно затянутые задания и большое количество лишнего контента, проходя который возникает вопрос "Зачем это проходить ведь напрямую с основным сюжетом это никак не связано, а прокачка в серии Масс Эффект чисто символическая". Получается контент ради контента. Мол, ну мы ведь его добавили, значит проходи. Ну… 阅读全文
与如今的游戏相比,这款游戏简直是天花板。其丰富的哲学和神秘情节、游戏机制和画面都令人赞叹不已。坚实的道德基础也为游戏锦上添花。游戏的缺点在于它使用了LGBT元素。这令人反感。认为用这种技巧就能改变性取向的想法简直是愚蠢至极。《质量效应2》中有一句充满神秘色彩的名言,而这正是这款游戏诞生的原因:“上帝并非一位留着胡须的老人。他是原力,纯粹的原力。他仅仅通过他的存在就能改变世界。他不需要想要改变世界,世界本身就存在。” 这是我听过的关于上帝的最佳定义。
Эта игра по сравнению с нынешними играми — это просто потолок. Развернутый философский и мистический сюжет, игровая механика, графика выше всяких похвал. К плюсам можно добавить ещё и основательную нравственную основу. Недостаток игры в том, что используются элементы ЛГБТ. Это вызывает отталкивающее впечатление. Глупо считать, что можно изменить сексуальную ориентацию подобными приемами. В Масс Эффект -2 есть мистическая фраза, ради которой и создавалась эта игра: "Бог это не старик с бородой. Это Сила. Чистая Сила. Он изменяет мир просто своим Присутствием. Ему не надо хотеть изменить мир, это просто так и есть." Лучшее определение Бога, которое я слышал.
原版《质量效应》三部曲本身就非常精彩绝伦。
在我看来,第一部有很多不足之处,但作为一款剧情驱动的优秀角色扮演游戏,它营造了绝佳的冒险氛围,足以弥补这些缺陷。第二部是我最喜欢的,它解决了第一部的大部分不足,剧情更加宏大、更加引人入胜,角色任务也得到了改进。第三部的结局,尤其是那个“红绿灯”式的结局,如今已成为一个梗,虽然我当初只是出于惯性才喜欢上这款游戏,但它仍然是一款优秀的游戏。
传奇版也有它的优势。我不会说它的画面惊艳,虽然画面做了一些调整,但幅度不大。战斗系统得到了改进,这是个加分项,但涉及女性角色的过场动画也做了修改,这算是一个缺点。界面也进行了重新设计,这引起了很大的争议;之前的界面是可变的,这也是一个缺点。主机平台就是主机平台,PC平台就是PC平台。现在这更多的是一种误解。
但对于玩过原版游戏的玩家来说,重制版颇具争议;对于新玩家来说,这是一个值得一试的优秀系列。
如果我给原版三部曲打平均分9分,第一部9.5分,第二部10分,第三部8分,那么我会给重制版打8.5分。… 阅读全文
Сама по себе оригинальная трилогия ME прекрасна, великолепна.
На мой взгляд у первой много недостатков, которые перекрываются величием самой игры как прекрасной сюжетной РПГ с отличной приключенческой атмосферой. Вторая — моя любимая, где большую часть недостатков первой доработали, сюжет стал эпичней, интереснее, квесты персонажей стали лучше. У третьей финал конечно со своим «светофором» стал мемом, хотя мне игра понравилась по инерции, но все таки игра отличная.
В Legendary Edition есть свои плюсы, не сказать что визуально прям отично, ну что-то доработали в графике, но не особо, доработали боевку — это плюс, покоцали катсцены, связанные с женским полом — минус, переработали интерфейс — очень спорно, раньше он был вариативным — для консолей консольным, для ПК ПК'шным, сейчас скорее … 阅读全文