文章 Mecha BREAK
预览、评论 Mecha BREAK、与开发者的采访、分析和专家意见——在这里我们收集了作者和用户准备的独特材料。如果您想深入了解 Mecha BREAK,您来对地方了。
实时服务游戏的坟场:行业如何在数周内烧掉数十亿美元
Concord 历经数年开发,据媒体报道,成本高达数亿美元。这款射击游戏上线仅14天,服务器便关闭;它在 Steam 上的同时在线人数峰值也只有697人。索尼宣布为购买者退款,随后关闭了游戏开发商 Firewalk 工作室,该工作室当时约有170名员工。Concord 是最引人注目的案例,但绝非个例:越来越多昂贵的实时服务游戏在上线数周或数月后便关停。本文将探讨这些失败的代价、发行商为何仍持续押注这种模式,以及什么情况有时会迫使他们重新考虑计划。
文章
2026年10月4日
在2025年夏季游戏节上展示了什么:生化危机安魂曲、原子之心2和权力的游戏:维斯特洛之战
夏季游戏节是夏季的主要游戏展览。该活动有时被称为E3的替代品,因为我们期待在那里听到最响亮的公告。您将在我们的文章中了解到2025年6月6日至7日夜晚展示的所有最有趣的内容。
文章
2025年6月7日