Захватывающая песочница с акцентом на свободе действий и исследовании практически бесконечного открытого мира. Созданный процедурной генерацией, он наполнен... 更多信息
对我来说,虚拟乐高就是我的世界。我无法忍受乐高方块的限制以及最终的视觉效果。我唯一喜欢它的地方在于它给予我无限的想象力,你可以拥有所有材料,建造任何你想要的东西。
我从未真正理解过这款游戏作为电子游戏的意义:为什么要玩它?它到底有什么用?等等。
作为一款沙盒建造游戏,它的确拥有无限的可能,唯一的限制就是你的想象力。你可以挑战自我,在现实世界中创造一个世界,用现实世界的材料制作一个能用的计算器、一个显示器等等——仅凭这一点,我的世界就值得尊敬。当你建造一个宏大的作品时,那些方块不会让人感到刺眼,最终的“画面”也令人印象深刻;而当规模较小时(这种情况最为常见),画面就会让人感到眼睛不适。
如果你把这款游戏交给一位“艺术家”或工程师,我会为它起立鼓掌。如果你把它给一个“学霸”玩,我会觉得恶心,而且这几乎是最常见的结果。
作为一款电子游戏,它糟透了;作为一套教育积木,它却非常出色。就是这样,它从一个极端走向另一个极端,取决于使用者和他们的想象力。
Виртуальное лего — вот что для меня майнкрафт. ерпеть не могу ограниченность лего этими квадратами и визуальным результатом. Единчтвенно что мне в этом нравится это свободой воображения, когда тебе дают все и собирай что хочешь.
Я никогда не понимал эту игру, как видео-игру, зачем в это играть, на кой пень она нужна и т.п.
Как конструктор-песочница игра действительно бездонна и ограничивает только фантазия, можешь озадаччить себя и собрать там мир в мире, создать функционирующий калькулятор из реального мира, монитор и т.п. — и вот за это майнкрафту респект. Когда делаешь что-то в огромных масштабах эти блоки не режут глаз, а сама "картина", впечатляет, когда масштабы мелкие (что чаще всего) — на это смотреть без боли в глазах невозможно.
Если дать эту игру в руки "художнику" или инженеру — тогда я апплодирую стоя, если школотрону — меня от нее начинает тошнить — а это самый частый результат.
Как видеоигра- это дно, как обучающий конструктор — на отлично. Вот так и есть, из крайности в крайность в зависимости от пользователя и его воображения.