创建

DLSS光线重建激活器和控制台变量注入器

  • Mortal Shell 2 — DLSS光线重建激活器和控制台变量注入器
作者:
jinxcase0000
大小:
6.75 MB
日期:
2026年8月20日, 10:25
下载:
10
10 / 10
还没有人评价这个文件

一款高级工具和模组《DLSS光线重建启用器与运行时CVAR注入器》,用于《Mortal Shell II》(及其他使用Unreal Engine 4/5的游戏),强制激活DLSS光线重建技术。游戏文件中已经包含了技术支持和所需的NVIDIA降噪库,但游戏在C++代码中强制禁用此功能,忽略了常规的Engine.ini。该模组以最高优先级应用控制台变量(CVAR),绕过游戏内置限制。

主要特点:

  • 开箱即用的DLSS光线重建:瞬间在《Mortal Shell II》中激活NVIDIA的光线重建,显著提升反射和全局光照的质量与稳定性。
  • 通用变量注入器(CVAR):允许通过简单的cvars.ini文件注入任何控制台命令和Unreal Engine变量,无需编写Lua代码。
  • 最高执行优先级:命令以Console优先级应用,覆盖.ini文件中的值和游戏内部的C++代码。
  • 热重载(Ctrl + F10):可以在游戏进行中直接修改cvars.ini,并在2秒内重载设置,无需重启客户端。
  • 应用验证:模组读取每个数值参数的状态,并在日志中输出确认(OK或FAIL)。
  • 原始命令支持:允许输入直接的控制台命令(例如,stat fps或r.SetRes 3840x2160)。
  • 通用性:脚本并不严格绑定于《Mortal Shell II》的代码,适用于任何支持UE4SS的其他游戏。

控制:

  • Ctrl + F10:在游戏运行时热重载cvars.ini配置文件。

参数设置:

  • 要添加或修改控制台变量,请编辑文件:
    ue4ss\Mods\CVAR_Runtime_Injector\Scripts\cvars.ini
    支持使用分号进行注释,例如:r.Foo = 1 ; 描述。

安装说明:

  1. 下载并解压模组压缩包。
  2. 将文件放入游戏可执行文件所在的文件夹(MortalShell2.exe):
    <游戏文件夹>\MortalShell2\Binaries\Win64\
  3. 启动游戏。首次启动时,UE4SS将自动配置,并在几秒钟内应用cvars.ini中的参数。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Активация DLSS Ray Reconstruction и инжектор консольных переменных

Продвинутая утилита и модификация DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector для Mortal Shell II (и других игр на Unreal Engine 4/5), принудительно активирующая технологию DLSS Ray Reconstruction (реконструкция лучей). В файлах игры уже присутствует поддержка технологии и нужные библиотеки шумоподавления NVIDIA, однако игра принудительно отключает её при запуске в C++ коде, игнорируя обычный Engine.ini. Мод применяет консольные переменные (CVAR) с наивысшим приоритетом Console, обходя встроенные ограничения игры.

Основные особенности:

  • DLSS Ray Reconstruction из коробки: Мгновенно активирует реконструкцию лучей NVIDIA в Mortal Shell II, значительно повышая качество и стабильность отражений и глобального освещения.
  • Универсальный инжектор переменных (CVAR): Позволяет внедрять любые консольные команды и переменные Unreal Engine через простой файл cvars.ini без необходимости писать Lua-код.
  • Высший приоритет исполнения: Команды применяются с приоритетом Console, который подавляет как значения из .ini, так и внутренний C++ код игры.
  • Горячая перезагрузка (Ctrl + F10): Возможность изменять cvars.ini прямо во время игры и перезагружать настройки за 2 секунды без перезапуска клиента.
  • Верификация применения: Мод считывает статус каждого числового параметра и выводит в лог подтверждение (OK или FAIL).
  • Поддержка сырых команд: Позволяет прописывать прямые команды консоли (например, stat fps или r.SetRes 3840x2160).
  • Универсальность: Скрипт не привязан жестко к коду Mortal Shell II и подходит для любых других игр с поддержкой UE4SS.

Управление:

  • Ctrl + F10: Горячая перезагрузка файла конфигурации cvars.ini во время запущенной игры.

Настройка параметров:

  • Для добавления или изменения консольных переменных отредактируйте файл:
    ue4ss\Mods\CVAR_Runtime_Injector\Scripts\cvars.ini
    Поддерживаются комментарии через точку с запятой, например: r.Foo = 1 ; описание.

Инструкция по установке:

  1. Скачайте и распакуйте архив с модификацией.
  2. Поместите файлы в папку с исполняемым файлом игры (MortalShell2.exe):
    <Папка_игры>\MortalShell2\Binaries\Win64\
  3. Запустите игру. При первом запуске UE4SS настроится автоматически и через пару секунд применит параметры из cvars.ini.

相关文件:

有用的链接:

评论 0