这款动作角色扮演游戏的续作,将黑暗氛围与战术战斗和开放世界探索相结合。故事发生在一个充满危险、遗忘之路和古老秘密的破败宇宙中。这个世界栖息着阵亡战士的遗体——你可以附身于他们,驾驭他们的能力,塑造你自己的战斗风格。每种形态都拥有独特的故事、技能和战斗方式... 更多信息
玩家评分 Mortal Shell 2
游戏很棒,技术越好,玩起来就越容易。新补丁大幅降低了一些 Boss 的难度。
ps. 特别感谢你的支持。
Отличная игра,чем больше вкаченый тем проще.Новый патч значительно облегчил некоторых босов.
ps.за бабок отдельное спасибо
一款相当不错的魂系游戏,动画和氛围都比前作有所提升。我强烈推荐。
Вполне хороший соулс с подтянутыми после первой части анимациями и атмосферой. Однозначно рекомендую к покупке
这绝对是必玩之作。相比前作,本作有了巨大的飞跃。一切都堪称完美。动画效果炫酷。游戏世界虽然庞大,但又不像《艾尔登法师》那样浩瀚无垠,不会让人感到不知所措。配乐也十分出色,最重要的是,它完美地营造出了那种深邃而黑暗的奇幻氛围。
Это маст хэв для покупки. Большой скачок, в сравнении с первой частью. Здесь идеально всё. Есть крутые анимации. Есть большой мир, но не настолько большой, как в элдене, что может порой задушить. Есть хороший саундтрек и самое главное атмосфера того самого deep dark fantasy.
这是一款拙劣的魂系游戏替代品,出自那些仍然坚信“硬核模式”就是从检查点到最终 Boss,全程 5 分钟,期间还要躲避 20 个伏击,并在每个角落都放置精心布置的爆炸桶的开发者之手。开发者自以为是地削减了体力条,却忘了提醒玩家这里的挥砍动作极其缓慢,而且任何一个衣衫褴褛的小喽啰都毫不在乎巨斧的硬直,还能像穿着隐形滑板一样滑过整个地图,并发动 180 度追踪攻击。升级系统更是一团糟:你得花几个小时刷本地货币,才能获得区区 1% 的伤害提升或 1 点生命值,然后他们还会狠狠宰你一笔重置武器升级资源的费用,彻底扼杀了你尝试不同流派的欲望。在狭窄的空间里,最终 Boss 会变成镜头,兴高采烈地撞到地板纹理上,而一个只会两种循环攻击的胖子则会用抓取技能疯狂地秒杀你。但评论中的观众欣喜若狂,仅仅是因为他们的游戏帧率没有下降,内脏在屏幕上飞舞得非常壮观,而且普罗西玛的铁屁股质感紧致。… 阅读全文
кривой соулс заменитель от людей, которые до сих пор на полном серьезе считают, что хардкор — это 5 минутный марафон от чекпоинта до босса через 20 засад и заботливо расставленные за каждым углом взрывные бочки. Авторы с помпой вырезали полоску стамины, забыв предупредить, что анимации замаха тут длятся вечность, а любой голодранец в лохмотьях плевать хотел на станлок от огромной секиры и скользит на невидимых коньках через всю локацию с самонаводкой удара на 180 градусов. Прокачка — отдельная клоунада: фармишь местную валюту часами, чтобы получить барский прирост в 1 процент урона или один хитпоинт, а за сброс ресурсов прокачки оружия с тебя сдерут столько же душ, окончательно отбивая желание экспериментировать с билдами. В тесных пространствах главным боссом становится камера, радостно у… 阅读全文
我玩了测试版,一口气通关了,一点也不后悔。游戏背景故事引人入胜,氛围也很棒。游戏机制流畅无缝。能和芭芭雅嘎来一场音乐对决,简直完美!
Поиграл в бету, прошёл на одном дыхании — не пожалел ни разу. Лор интересный, атмосфера кайфовая. Игровые механики не вызывают проблем. Возможность устроить музыкальную дуэль с бабкой-ёжкой — 10/10
一开始还好。没有体力限制,这倒没什么,想打就打,想躲就躲。但越往森林深处走,遇到的西红柿就越多。各种各样的神秘主义者,有时数量还特别多。至于他们的血条,我就不提了。
По началу было не плохо.Стамины нет,это хорошо бей уворачивайся сколько хочешь.Но чем дальше в лес,тем больше помидоры.Мракобесы всех мастей,порой в огромном количестве.А про полоски их хп я вообще молчу.
除了部分 Boss 的攻击难以预判、玩家感觉游戏不够公平,以及世界观、环境和角色设定的糟糕背景故事之外,我几乎对这款游戏的所有方面都很满意。除此之外,其他方面都堪称一流:画面、优化、动画和音效都远超前作,而且丝毫不逊色于魂系列。
Понравилось почти все, за исключением некоторых боссов у которых плохо считываются атаки, чувствуется некоторая нечестность в отношении игрока, не очень прописанный лор вселенной, окружения и персонажей. А так все на уровне, визуальная составляющая, оптимизация, анимации и звук, на несколько голов выше чем первая часть, и не хуже чем соулсы.
这是一款氛围阴暗、充满魂系元素的游戏,每一次死亡都教会玩家耐心。游戏世界遍布废墟、谜团和冷酷无情的敌人,场景设计令人着迷。战斗系统更加动态:没有体力条,战斗更加激烈,也更加真实。不同的皮肤提供了不同的游戏风格,鼓励玩家尝试不同的玩法。游戏难度平衡:既具有挑战性又公平合理。由虚幻引擎5打造的画面令人印象深刻,配乐也烘托出压抑的氛围。对于魂系游戏爱好者来说,这是一款不容错过的佳作,充满紧张刺激的体验和颓败之美。
мрачный, атмосферный соулслайк, где каждая смерть учит терпению. Мир полон руин, загадок и безжалостных врагов, а дизайн локаций завораживает. Боевая система стала динамичнее: без шкалы выносливости сражения ощущаются острее и честнее. Оболочки дают разные стили игры, поощряя эксперименты. Сложность сбалансирована: игра требовательна, но справедлива. Визуал на Unreal Engine 5 впечатляет, саундтрек усиливает гнетущее настроение. Для фанатов жанра — обязательный опыт, полный напряжения и красоты упадка.