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为 Mortal Shell 2 的文件 / 动画和图形

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禁用景深效果

禁用景深效果
作者: Mizuyy
大小: 115
添加了: xam_xam
日期: 2026年8月20日
下载: 11
评论: 0
下载 这是一个简单的 Engine.ini 配置文件,用于《Mortal Shell II》,可以完全禁用景深效果(Depth of Field)。游戏设置中提供了禁用许多后处理效果的选项,但没有去除 DoF 的功能。这个调整去除了前景和背景的模糊,使画面在任何距离都清晰可见。 主要特点: 禁用景深:完全去除恼人的背景和环境模糊(DoF)。 增强场景清晰度:使远处的物体和环境尽可能清晰可读。 干净的 INI 配置:不需要第三方 DLL 注入器、脚本或 UE4SS 框架。 安装说明: ...

DLSS光线重建激活器和控制台变量注入器

DLSS光线重建激活器和控制台变量注入器
作者: jinxcase0000
大小: 6.75 MB
添加了: xam_xam
日期: 2026年8月20日
下载: 15
评论: 0
下载 一款高级工具和模组《DLSS光线重建启用器与运行时CVAR注入器》,用于《Mortal Shell II》(及其他使用Unreal Engine 4/5的游戏),强制激活DLSS光线重建技术。游戏文件中已经包含了技术支持和所需的NVIDIA降噪库,但游戏在C++代码中强制禁用此功能,忽略了常规的Engine.ini。该模组以最高优先级应用控制台变量(CVAR),绕过游戏内置限制。 主要特点: 开箱即用的DLSS光线重建:瞬间在《Mortal Shell II》中激活NVIDIA的光线重建, ...

史诗级图形设置与硬件Lumen修复

史诗级图形设置与硬件Lumen修复
作者: TenebrisVenit
大小: 1.52 kB
添加了: xam_xam
日期: 2026年8月20日
下载: 40
评论: 0
下载 针对《Mortal Shell II》的综合图形调整,将“史诗”质量预设提升至声明的水平。该修改修复了无法工作的标准硬件Lumen切换(Hardware Ray Tracing),改善了软件Lumen,提升了全局光照、阴影、反射、植被和气候效果的质量,并关闭了恼人的模糊后期效果。 主要图形改进: 修复并启用Hardware Lumen:正确激活Lumen的硬件光线追踪(原版游戏内切换未生效)。 改进的软件Lumen:提高没有硬件光追系统的程序Lumen质量。 改进的阴影和反射:表面 ...

清晰无模糊的图形

清晰无模糊的图形
作者: lesyen
大小: 313
添加了: xam_xam
日期: 2026年8月19日
下载: 36
评论: 0
下载 为《Mortal Shell II》优化的Engine.ini配置文件,禁用恼人的后处理效果:景深(DoF)、色差、镜头光晕、渐晕和胶卷颗粒。使图像显著更清晰、锐利和易读。 主要特点: 禁用模糊效果:完全移除景深(Depth of Field)、色差和胶卷颗粒(Film Grain)。 去除光晕和阴影:禁用屏幕边缘的镜头光晕(Lens Flares)和渐晕(Vignette)效果。 增强清晰度:使图像干净且对比鲜明,没有细节模糊。 安装说明: 下载修改后的Engine. ...