这款动作角色扮演游戏的续作,将黑暗氛围与战术战斗和开放世界探索相结合。故事发生在一个充满危险、遗忘之路和古老秘密的破败宇宙中。这个世界栖息着阵亡战士的遗体——你可以附身于他们,驾驭他们的能力,塑造你自己的战斗风格。每种形态都拥有独特的故事、技能和战斗方式... 更多信息
Metacritic:
双重跳跃
Lua脚本PlayerJump(双重跳跃)适用于Mortal Shell II,基于UE4SS加载器,向游戏中添加了完整的跳跃机制和一次额外的空中双重跳跃,并可动态调整高度。
主要特点:
- 双重跳跃:允许从地面跳起并在空中进行一次额外的跳跃(计数器在接触地面时自动重置)。
- 空中高度调节:在游戏中通过热键快速改变跳跃高度的倍数(1x、2x、3x及以上)。
- 日志记录与诊断:将当前高度级别和跳跃次数超限的错误记录到文件UE4SS.log中。
默认控制:
- F9 — 跳跃。空中再次按下以进行双重跳跃。
- F8 — 将跳跃高度增加一个级别(2x、3x等)。
- F7 — 将跳跃高度减少一个级别(最小值:1x,Z=1040)。
- F6 — 将移动组件的诊断记录到UE4SS.log(通常不需要)。
基础高度设置(main.lua):
- 在文本编辑器中打开文件MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua。
- 在脚本顶部找到行local BASE_JUMP_Z = 1040.0。
- 将1040.0更改为所需的基础垂直速度(例如,1300.0将使1x等于1300,2x等于2600)。
安装说明:
- 将PlayerJump文件夹中的所有内容从压缩包复制到目录:
...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ - 确保mod文件夹内的enabled.txt文件包含数字1。
- 启动Mortal Shell II(mod将在角色可控时激活)。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文
(RU)显示翻译
(ZH-CN)
Двойной прыжок
Lua-скрипт PlayerJump (Double Jump) для Mortal Shell II на базе загрузчика UE4SS, добавляющий в игру механику полноценного прыжка и одного дополнительного двойного прыжка в воздухе с возможностью динамической регулировки высоты.
Основные особенности:
- Двойной прыжок: Позволяет прыгать с земли и совершать один дополнительный прыжок в воздухе (счетчик автоматически сбрасывается при касании земли).
- Регулировка высоты на лету: Быстрое изменение множителя высоты прыжка (1x, 2x, 3x и выше) прямо во время игры с помощью горячих клавиш.
- Логирование и диагностика: Запись текущего уровня высоты и ошибок при превышении лимита прыжков в файл UE4SS.log.
Управление по умолчанию:
- F9 — Прыжок. Нажмите повторно в воздухе для совершения двойного прыжка.
- F8 — Увеличить высоту прыжка на один уровень (2x, 3x и т.д.).
- F7 — Уменьшить высоту прыжка на один уровень (минимальное значение: 1x, Z=1040).
- F6 — Записать диагностику компонента перемещения в UE4SS.log (обычно не требуется).
Настройка базовой высоты (main.lua):
- Откройте файл MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua в текстовом редакторе.
- Найдите в верхней части скрипта строку local BASE_JUMP_Z = 1040.0.
- Измените 1040.0 на желаемую базовую вертикальную скорость (например, 1300.0 сделает 1x равным 1300, а 2x — 2600).
Инструкция по установке:
- Скопируйте всю папку PlayerJump из архива в каталог:
...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ - Убедитесь, что внутри папки мода файл enabled.txt содержит цифру 1.
- Запустите Mortal Shell II (мод активируется, как только персонаж станет управляемым).
相关文件:
有用的链接:
