《凡人陨落2》让我感觉很复杂。一方面,它的规模显然扩大了:场景更大,画面也绝对惊艳,尤其是地下区域的光照效果。但另一方面,它却失去了我无比喜爱的初代作品中那种亲密而浓郁的氛围。战斗系统忠实于原作,石化机制也经过调整,增加了一些有趣的特性,但格挡的时机把握得有些生硬。有时感觉游戏像是故意作弊。Boss战看起来气势磅礴,但实际上,要么你用左脚后跟一脚就轻松击败他们,要么你就用同样的招式疯狂输出,直到把椅子都烧着为止。它试图超越自我,成为一款成熟的3A级魂系游戏,但最终却迷失了方向。它还不错,你可以四处探索,但它算不上杰作。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Мортал Шелл 2 оставил очень двоякое впечатление. С одной стороны, он явно вырос в масштабах: локации стали больше, а графон вообще пушка, особенно работа со светом в подземных локациях. Но с другой — он растерял ту самую камерную, густую атмосферу первой части, которая мне так нравилась. Боёвка осталась верна оригиналу, механику окаменения докрутили, добавив пару интересных фишек, но тайминги окон парирования стали какими-то дергаными. Иногда кажется, что игра намеренно жульничает. Боссы выглядят эпично, но на деле проходятся либо с первой попытки левой пяткой, либо душат душным спамом одной и той же атаки, пока у тебя не сгорит стул. Он попытался прыгнуть выше головы и стать полноценной ААА-соулслайк игрой, но в итоге потерял свою индивидуальность. Нормально, побегать можно, но шедевра не случилось.

6.0
评论 0