Аркадный экшен-выживач от третьего лица в огромном открытом мире с ключевой механикой приручения необычных существ Палов. По виду они напоминают покемонов, но по... 更多信息
玩家评分 Palworld
生存游戏史上最被高估的方便面,散发着令人窒息的阴郁和绝望,玩到第二十个小时你就会开始打哈欠。“带枪的宝可梦”的噱头最终被证明不过是ARK的拙劣换皮,你所有的宏伟目标最终都归结为建造另一个虚拟集中营,用来囚禁卡通化的奴隶。游戏一开始或许还有些乐趣——没错,你可以四处奔跑,把动物塞进球里,给它们装上机枪,但新鲜感过后,游戏就变成了令人窒息的苦差事,无休止的矿石采集和枯燥乏味的站岗放哨。本地宠物的AI水平也低得可怜:这些家伙总是卡在贴图里,破坏路线,然后就站在食槽旁边饿死,而你却只能在一个空荡荡的、程序生成的、只有一模一样的方块状地牢的世界里漫无目的地游荡。在合作模式下,你还可以和朋友们悠闲地喝着啤酒,消磨几个夜晚;但在单人模式下,这种为了刷资源而刷资源的无聊过程很快就会变成无休止的重复,剩下的乐趣只有无休止的、毫无意义的开发者合作和愚蠢的、血量超厚的boss。讨论这样一个仅仅拼凑他人素材、靠怀旧情怀来维持的游戏,实在是一种莫大的荣幸,它除了空虚和无尽的重复之外,一无是处。… 阅读全文
самый переоценённый доширак в истории выживачей, от которого веет такой серостью и унынием, что зевать тянет уже на 20 часу. хайп вокруг "покемонов с пушками" на деле оказался обычным ленивым рескином ARK, где вся твоя великая цель сводится к постройке очередного виртуального концлагеря для мультяшных рабов. Первое время это даже забавляет — ну да, бегаешь, пихаешь зверушек в шары, выдаешь им автоматы, но как только эффект новизны спадает, игра превращается в душную 2 работу с бесконечным гриндом руды и унылым стоянием у верстаков. ИИ местных петов остался на уровне табуретки: эти дегенераты постоянно застревают в текстурах, ломают маршруты и умудряются умереть от голода, стоя вплотную к кормушке, пока ты бегаешь по абсолютно пустому, процедурно сгенерированному миру с одинаковыми коробкам… 阅读全文
当然,写这款游戏的评论的时间到了。首先谈谈图形,它令人愉悦,但并没有什么特别之处。整体游戏性很好,有很多方法可以让自己娱乐。故事基本上是没有的
,音乐和音效一般,优化良好,控制中等。如果总结一下,这款游戏整体上是值得花钱的,但你必须明白,这款游戏不会让你长时间沉迷,因为当你打败所有的boss时,只有5个,就没有更多的事情可做了
,总体来说我的评分是6.9/10,记住,火焰会保护自己 
Ну чтоже пришло время написать обзор на эту игру. Начнем с графики она приятно глазу, но ничего выдающегося. Геймплей в целом хороший много всего можно придумать как себя развлечь. Сюжет его по сути нет
, музыка и звуки так себе, оптимизация хорошая, управление средние. Если подытожить игра своих денег в целом стоит, но вы должны понимать игра вас надолго не затянет поскольку когда вы победите всех боссов а их всего 5 то делать в игре больше нечего
, в целом моя оценка 6.9/10 иииии помните палы умеют защищаться 
玩这款游戏大约一个月到一个半月前,但我现在才有时间写评论。
(和朋友一起玩了15个小时)。如果从好的方面谈论这款游戏,首先我想提到的是图形,它很不错,卡通风格与游戏主题相符。
关于操作我没什么好说的,普通的似乎还算方便,声音也是一样,但在这种生存和基地建设的游戏中,最重要的是游戏玩法。最开始的时候很有趣——砍了几棵树你就升了级,抓到了第一个怪物又升了级,但简而言之,游戏在某个时刻变得有趣,特别是当你开始解锁需要铁锭的物品时。之后,游戏变成了无聊的铁矿收集,而且还要记住,游戏中还有有限的可携带重量,可能你已经捕捉并消灭了所有怪物和boss,想要继续前进(我在一个叫做“两个骑士的桥”的地点遇到过这种情况),但当你打开新区域后,你会发现那里有比你高得多的怪物,情况就像《南方公园》中的一集,主角们需要不停地刷同样的怪物来提升等级。
此外,尽管主要目标是建设自己的基地(实际上,这里根本没有目标,这也是我放弃游戏的原因),但基地建设做得相当糟糕,尤其是你不能给怪物分配特定的工作。例如,你有一个会放牧和点火的怪物,你让它去点火,但它晚上睡觉时会醒来,然后不去点火(虽然你最初是让它做这项工作的),而是去放牧,而你可能已经有六个怪物在做同样的事情。然后你从一次耗时很长的旅行中回到基地,开始意识到怪物们偏离了工作,你的炉子里有几十个这些愚蠢的铁锭,怪物们因为一个怪物偏离了浇灌作物而饥饿,地上有一千块石头和木材,因为一个怪物偏离了搬运,而基地很大,那些没有偏离的怪物根本来不及做这些事情,等等。
接下来,剧情。这里没有剧情,也没有目标,所以剧情评分1/10。
总结。PalWorld是一款随着进展而从有趣的、引人入胜的游戏变成单调的刷怪和资源收集(主要是铁)的游戏。我想象一下,要花多少时间才能达到火箭发射器和正常的自动步枪,… 阅读全文
Играл в игру еще месяц — полтора назад, но руки дошли написать отзыв только сейчас.
( Наиграл 15 часов с другом). Если рассказывая о игре с хорошей стороны, то с начало я бы затронул графику , она приятная, мультяшная в тему с палами как раз подойдет.
Об управлении ничего сказать не могу , обычное вроде более — менее удобное о звуках тоже самое, но самое главное в таких играх про выживание и постройку базы, это геймплей. Итак, по началу он прикольный — срубил пару деревьев у тебя уже новый уровень, поймал первого пала и еще плюс уровень, но если коротко, игра прикольная до одного момента, а именно тогда, когда ты начинаешь открывать предметы для которых нужны железные слитки. После этого, игра превращается в нудное собирательство железной руды, а еще не стоит забывать, что в игре еще есть о… 阅读全文
游戏世界在最初的几个小时里引人入胜,但之后一切都变成了重复的例行公事。没有指南,采矿和生产经济体系最终会归结为资源匮乏。有了指南,一切都变成了遍布世界各地特定位置的采矿前哨。碉堡的速度总是很慢,大小也互相干扰。它们会不断爬上建筑物,直到饿死为止。升级最终归结为占领所有10个碉堡;之后,它们就变成了毫无用处的货币来源。
游戏时长几个小时;只有这种题材的玩家,并且能够忽略游戏优化,才能长期游玩。我不是在评判,这只是我基于40小时游戏体验的个人看法。
Мир цепляет первые несколько часов, затем все скатывается в однотипную рутину. Экономика добычи и производства постоянно сводится к недостатку ресурсов, если без гайдов. С гайдами все превращается в форпосты добычи в определенных местах мира. Палы, на которых, постоянно тупят, мешают своими габаритами друг другу. Постоянно залазят на постройки и стоят АФК, пока не умрут с голоду. Прогрессия по уровню сводится к поимке всех палов по 10 штук, позже становятся бесполезным источником валюты.
Игра на пару часов, вдолгую смогут остаться только любители такого жанра, кто сможет закрыть глаза на оптимизацию. Не осуждаю, личное мнение из опыта 40 часов геймплея