The Callisto Protocol
科幻恐怖游戏 The Callisto Protocol 采用了 Dead Space 的设计理念:遥远太空站的狭小空间里充满了生物寄生体——这些动态变形的僵尸只能通过不可预测的近战肢解才能击败。主角雅各布·李将利用有限的武器尝试在这严酷的环境中生存并逃离。开发者对 Dead Space 的成功元素进行了重新演绎,使... 更多信息
科幻恐怖游戏 The Callisto Protocol 采用了 Dead Space 的设计理念:遥远太空站的狭小空间里充满了生物寄生体——这些动态变形的僵尸只能通过不可预测的近战肢解才能击败。主角雅各布·李将利用有限的武器尝试在这严酷的环境中生存并逃离。开发者对 Dead Space 的成功元素进行了重新演绎,使 The Callisto Protocol 成为一个独立的宇宙中的原创作品,而非 精神继承者,并引入了新的创意。
生存算法
可以将 The Callisto Protocol 描述为一款密闭空间动作游戏:
- 游戏玩法 在射击、砍杀和简单动作之间 平衡,融合了恐怖和潜行元素;
- 采用第三人称视角,但镜头不固定在主角后脑勺,而是捕捉最“精彩”的特写瞬间;
- 充满暴力和肢解,每次攻击都会喷涌“番茄酱”,敌人被残忍击杀,主角的终结技同样令人毛骨悚然。
攻击必须强而精准——生物寄生体不会因失去肢体而死亡,而是会变异成更强形态,必须用火器将其击杀。手枪、霰弹枪、冲锋枪——这就是全部武器。它们实用且可升级,但因弹药稀缺,无法像射击游戏那样频繁开火。
动力手套可以 抛掷生物寄生体,将其拉近攻击范围或扔向游戏环境中的尖刺、磨盘、深渊。它还简化了目标自动锁定,这使得近战中无法快速切换敌人或突破至最危险的目标。
丰富的感官体验:
- 借助细致的画面表现,沉浸于卡利斯托的氛围变得更容易:高质量的纹理和特效,自然的光影表现,眩光和反射,物理模拟的物体和液体。是 PS5/XSX 世代视觉效果最佳的游戏之一。
- 音效同样出色:机械声轰鸣,设备嗡嗡作响,门和地板吱吱作响,灯光闪烁,水声潺潺滴落,墙后敌人窸窣作响,发出奇异恐怖的声音。
- 角色和敌人模型,尤其是面部的精细制作也为氛围增色不少:通过 著名演员 的动作捕捉实现自然的口型和情绪表现,以及模拟汗水和血液流淌的特效。
近地太空
不远的未来。由于地球上的技术灾难,人类开始向外太空扩散。到 2320 年,木星卫星上的殖民地已被开发,其中之一——卡利斯托——被用作最高安全级别的监狱。这里是一个安静的地方,囚犯一旦进入便永远消失,已被拥有远大计划的人们迅速掌控。
正是由于各种巧合,主角被带到了这里,但游戏过程并不局限于地牢,每隔1.5-2小时就会更换场景:工业车间、水培区、秘密实验室,甚至是卡利斯托的表面。
然而,世界受限于原始的场景设计。狭窄的走廊和肠状关卡通过通风口或墙壁缝隙连接在一起。没有竞技场、藏身处或回溯。所有场景都被隐形墙包围,互动环境仅在可能的地方展现。
尽管如此,关卡本身看起来非常出色,是 叙事 的视觉组成部分。你可以通过不同的室内设计区分刑讯室和医疗室与实验室。艺术家们在每个区块中填充了大量功能性物品、主题元素和其他装饰,努力避免重复。
致命的孤独
《卡利斯托协议》立即将玩家带入事件中心,开端因含蓄而引人入胜,激发了无数疑问。但在第一章之后,叙事几乎消失,直到结局时编剧才迅速揭示所有秘密。笔记、音频和视频信息、墙上的涂鸦以及其他恐怖游戏中常见的谜团解释被放在了 专门指南 中。
游戏流程——唯一的剧情主线任务,没有配角的支线故事,也没有额外任务。叙事和剧本简单线性,不乏陈词滥调和平凡的剧情转折,整体框架类似于《死亡空间》(人体实验、秘密教派阴谋、外星人)。角色数量少,出场时间短,但他们至少与主角有生动的交流,有动机且认真完成自己的戏份。
无论如何
单人游戏在各方面都很标准。我们不断前进;利用战斗的各种可能击败敌人;收集资源和医疗包;升级武器和角色属性;制作消耗品,如弹药和手套用电池。无法跳过成长——随着游戏进展,生物寄生体的多样性和难度增加,迫使玩家改变战斗策略。背包容量有限,进一步促使玩家在当下提升自己。
生存体验仅在最高难度下显现,因为资源持续短缺。恐怖元素 最少,很大程度上是因为压抑但不令人害怕的氛围和单调原始的惊吓设计,敌人总是在烦人的QTE环节试图抓住玩家。不过,游戏偶尔会带来精彩的动作场面:宇宙飞船灾难、高速下水道滑行、坠入未知等。游戏在新环境下很好地再现了旧时的感觉。
系统需求和PC测试
- Windows 10
- 处理器: Intel Core i5-8400
- 内存: 8 GB
- 可用空间: 75 GB
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- 处理器: Intel Core i7-8700
- 内存: 16 GB
- 可用空间: 75 GB
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
请注意,这些是预计的系统要求,可能会在游戏发布到PC时发生变化。
评论与评分
这游戏简直烂透了!无论从哪个角度来看:
性能——大家都知道,除了PS5之外,在其他所有平台上都卡顿。
不过没关系,如果一款游戏拥有精彩的故事、引人入胜的鲜活角色、优秀的物理引擎和多样化的战斗系统,那么你就可以容忍卡顿和延迟。但这款游戏完全没有这些优点。这款游戏是对《死亡空间》的拙劣模仿,它名副其实:只是个拙劣的模仿:因为游戏中的一切(除了演员)都照搬了《死亡空间》,并且还做得更糟:
——战斗系统糟糕透顶,单调乏味(《死亡空间》里有触手、倒挂射击、需要击中敌人身上的特定区域等等);
— 所有东西的升级系统都很糟糕(没有套装或升级,即使你搜遍整个游戏,最多也只能提升40%的武器装备,而且没有二周目!)
— 主角行动缓慢笨拙,而且主角在屏幕上的位置很不方便(过于偏向中心,占用大量空间),玩起来非常不舒服,视野会被遮挡,尤其是在靠近墙壁或障碍物时。
— 他们做得太过火了。爬通风管道和挤过狭窄通道的场景很多,而且速度很慢。
—整个游戏极其单调:你只是到处走走,在通风管道里爬来爬去一个小时,爬爬梯子,和各种互动元素互动,外加一个拙劣模仿DS电源方块的开门装置,而游戏里开门的装置却少得可怜。话说回来,DS游戏里可是有太空漫步、反重力操控、高速飞行、开门小谜题等等。而在这里,只有笨拙的控制面板互动动画(主角按的是触摸屏旁边的金属块,而不是触摸屏本身)))
—剧情也平庸至极,他们把游戏宣传得天花乱坠,但实际上,它就是一坨屎。3分(满分10分),其中1分给乔什·杜哈明。… 阅读全文
Игра конечно то ещё дно! По любым показателям:
Производительность — сами все знаете, лагает на всех платформах, кроме ПС5.
Но бог бы с ней, когда в игре отличный сюжет, раскрыты персонажи, и они интересные, хорошая физика игры, разнообразные боевки, то можно стерпеть фризы и лаги. Но ничего этого в игре нет( Эта игра, жалкая пародия на Dead space, именно пародия: потому что все что есть в игре(Кроме актеров) взято из DS и ухудшено:
— боевки ужасные и однообразные(в DS были щупальца, стрельба в подвешенном вниз головой состоянии, области на врагах, в которые нужно было попасть);
— система прокачки всего тоже отстойная(нет костюмов и их прокачки, даже если обшаришь всю игру то прокачаешь максимум 40% арсенала, а новой игры+ нет!)
— главный герой медленный и неповоротливый + распо… 阅读全文
它虽然是《死亡空间》的恶搞版,但还不错。剧情有点薄弱,但整体来说游戏过程紧张刺激,所以玩一遍就足够了,仅此而已。
Пародия на Дэд спэйс, но вполне себе неплохая. Сюжет слабоват, но в целом игра держит в напряжении, так что на одно прохождение пойдет, больше сказать про неё нечего
总的来说,这款游戏不错,剧情构思巧妙,但有一个缺点:用打印机制作武器弹药耗时太长,非常耗费体力。
Игра в целом хорошая , история прдуманая , но есть 1 минус . Это время создания оружия и боеприпасов через принтер , как же сильно это выматывает .
让我想起了《死亡空间》和《毁灭战士3》,但感觉还是略逊一筹。画面很棒,但枪声有点不足。结局还算不错。
Напоминает Dead Space и Doom3, но до них не дотягивает. Отличная графика, звуки стрельбы не удались. Концовка игры зачётная.
剧情可能比较弱,但我喜欢战斗部分。玩家反馈很棒,感觉就像自己在挥舞大棒一样。我先在 PS4 上购买了这款游戏,后来又在 Steam 上购买了 PC 版的 DLC。我以普通难度畅玩,没有丝毫的卡顿,感觉节奏很快,轻松自在。
Сюжет может и слабоват, за то мне понравилась боевка. Отличная отдача. Ощущения как-будто сам машешь этим дубиналом. Купил игру на ps4, потом в steam на пк с DLC.Прошёл без дрочева, на нормале, показалась динамичной игрой, на одном дыхании.




