创建

您的评论和评分 The Outer Worlds 2

玩家评分 The Outer Worlds 2

7.2 / 10
21 评分
67%
24%
10%

评论

我终于通关了《自闭症世界2》,考虑到我事先对剧情一无所知,完全是带着对前作的印象玩的,总的来说,续作是成功的。虽然也有一些地方我不喜欢。

不过,先说说优点吧。整体剧情相当不错。我无法断言它比前作更好还是更差,只是风格不同,规模更大,更严肃,揭示了一些有趣的背景故事,而且显然为未来的续作埋下了伏笔——当然,由于微软那帮蠢货,这些续作显然永远不会出现了。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Аутистский мир 2 наконец пройден, и учитывая, что никаких деталей ни про сюжет, ни про что-либо еще я не знал заранее, а играл под впечатлением от первой части, то могу сказать. что сиквел в целом удался. Хотя нашлось и то, что мне в игре не понравилось.

Но давайте с хорошего. Общий сюжет — неплохой. Не могу сказать. лучше или хуже первой части, он просто другой, достаточно масштабный, серьезный, раскрывающий интересные детали лора и определенно закладывающий задел на новые части. которых очевидно уже не будет из-за дебилов в Майкрософт.

5.5
IgorZif (гость)
2026年7月11日

我喜欢第一部《天外世界》,第二部也没让我失望!

剧情精彩,别具一格,支线剧情丰富。

玩久了会上瘾。我不喜欢写实难度,更喜欢体验故事。

这款游戏真的让我很想体验每个角色!

总而言之,这是一部剧情丰富多彩的精彩冒险游戏!

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Понравились первые внешние миры, вторые не разочаровали!

Хороший, не стандартный сюжет с множеством побочных линий.

Со временем затягивает. Не фанат реалистичной сложности, больше иду по сюжету.

Тут прям захотелось пройти за каждого персонажа!

В общем хорошее приключение с разнообразным сюжетом!

10

《天外世界2》让我很失望。我对黑曜石工作室抱有很高的期望,尤其是在他们之前的作品中,角色塑造、对话和自由选择是其亮点所在。

最终,这款游戏没能像我期待的那样吸引我。它潜力巨大,但我却错过了黑曜石工作室作品中那种独特的魔力。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

The Outer Worlds 2 для меня стало разочарованием. От Obsidian ожидал гораздо большего — особенно после их прошлых RPG, где сильной стороной были персонажи, диалоги и свобода выбора.

В итоге игра не смогла зацепить так, как хотелось. Потенциал был большой, но ощущения той самой магии Obsidian, которую ждёшь от их проектов, мне не хватило.

5.5
евгений (guest)
2025年10月30日
评论是在游戏仍在开发中的时候写的。

我已经开始玩高级版了。我一直很期待,而且果然物超所值;它各方面都让我非常满意。没错,确实有一些小bug和瑕疵,但我完全没注意到。从第一分钟开始我就沉迷其中了。

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Уже играю в PREMIUM EDITION .игру ждал и не зря,она меня впечатлила во всех планах.Да есть небольшие баги и недоработки но на это я не смотрел.игра зацепила с первых минут.

这游戏简直就是初代的翻版,本质上就是二次自我复制。唯一的“原创性”在于,它是一款关于公司的游戏,由一家公司发行——一款嘲讽公司存在、价格也高得离谱的游戏。他们的声明更是荒谬至极,大概是这样的:

“据布里奇所说,工作室在《天外世界2》上‘下了重注’,但并不打算成为典型的3A级游戏团队。”

“摩根补充说,他受到了《魂》系列和《博德之门3》成功的启发,但不想为了迎合大众而追求规模。”

以上内容摘自一篇本地文章(你可以自己去那里找到具体引述)……也就是说,他们不想超越自己,却不得不给其他所有游戏都标上高价。真是太棒了,简直棒极了!

剩下的就是提醒他们自己上面说过的话*,然后因为他们重复自己说过的话再踢他们一脚。… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

Чуть ли не копия первой игры, по сути вторичный самоповтор/самокопирование у самих себя. Оригинальность только в том, что это игра про корпорации, которую выпустила корпорация — высмеивающая существование корпораций и по корпоративной цене. А их заявление вообще хохма, что-то из серии:

"По словам Бритча, студия «ставит крупную ставку» на The Outer Worlds 2, но при этом не стремится стать типичной AAA-командой"

"Морган добавил, что вдохновляется успехом Souls-серий и Baldur's Gate 3, но не хочет гнаться за масштабом ради массовости"

формулировки из местной статьи(конкретные цитаты там найдёте сами)... т.е. они не хотят стать лучше и выше над собой, но ценник как у всех влепить обязаны. Браво ёлы-палы, просто браво!

Осталось припомнить их же авовед* и пнуть ещё раз, за самоповтор… 阅读全文

5.0
Alex (Gast)
2026年1月24日

这个游戏比它的前作简单得多。也不再有直接升级武器而不进行修改的可能性。但总的来说,它相当清晰,提供了很多选择。

我只能推荐它。

评论已翻译 显示原文 (DE)显示翻译 (ZH-CN)

Das Spiel ist vereinfachter, als sein Vorgänger. Auch besteht nicht mehr die Möglichkeit, Waffen direkt ohne Modifikationen aufzuwerten. Aber alles in allem ist es recht übersichtlich, mit einer Menge Möglichkeiten.

Ich kann es nur empfehlen.

10

黑曜石工作室的狂热粉丝们仍然对他们那款糟糕透顶、漏洞百出、早已凉透的《辐射:新维加斯》念念不忘,但他们的新作却清楚地证明,这家工作室根本就没能力做出像样的游戏。这不过是他们标志性的创作无能的精炼提炼,只不过这次披上了虚幻引擎5这层塑料外衣。这里的RPG系统简直是为受虐狂量身打造:可怜的30级上限,让你只能获得少得可怜的升级点数,迫使你打造一个思维狭隘、连门都打不开的废物角色,而你那些愚蠢的队友则会在战斗开始的几秒钟内就莫名其妙地送死,因为他们甚至连装备都换不了。剧情更是惨不忍睹,没有像样的故事,取而代之的是每个遇到的流浪汉滔滔不绝、晦涩难懂的文字,他们的语气就像是文科毕业生在集会上发表的演讲。太空世界单调乏味,敌人如同无脑的“子弹海绵”,而所有吹嘘的多样性,归根结底不过是:如果你之前把所有技能点都投入到某个特定的技能树上,就能用三种不同的方式打开同一个箱子。但这款游戏最大的亮点在于其糟糕的技术表现:每次启动都要进行无休止的着色器编译,频繁崩溃到桌面,以及一个会直接抹去你数小时游戏进度的存档漏洞——这证明,自那款被粉丝奉为圭臬、却又被过誉的《辐射》系列游戏问世以来,黑曜石工作室依然延续着他们一贯的笨拙作风。… 阅读全文

评论已翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)

сектанты Obsidian до сих пор молятся на их убогий, забагованный и абсолютно мертвый Нью Вегас, но их новое творение наглядно доказывает, что эта студия никогда и не умела делать нормальные игры. рафинированная квинтэссенция их фирменной творческой импотенции, только теперь завернутая в пластиковый Unreal Engine 5. Ролевая система тут сделана для каких-то мазохистов: при жалком потолке в 30 уровней тебе дают крохи очков прокачки, вынуждая собирать узколобого инвалида, который не способен даже дверь взломать, пока твои тупорылые напарники бездумно дохнут в первые секунды любого боя, потому что им даже экипировку сменить нельзя. Сюжет — это просто позорище, где вместо нормальной истории тебя душат мегабайтами заумного текста из уст каждого встречного бомжа, разговаривающего как выпускник либе… 阅读全文

1.0