创建

启用FSR 3

  • The Outer Worlds 2 — 启用FSR 3
作者:
cgyozo
大小:
156 байт
日期:
2025年10月28日, 06:08
下载:
23
0.0 / 10
还没有人评价这个文件

在游戏中启用FSR 3帧生成,因为设置中没有相应的开关。帧生成方法选项不会出现在设置菜单中,但如果文件放置正确,mod将在游戏中正常工作。可以通过更高的帧率和更流畅的运动判断帧生成在后台处于激活状态。

如何启动:

  1. 将Engine.ini文件提取到C:\Users\User\AppData\Local\Arkansas\Saved\Config\Windows文件夹中;
  2. 右键单击文件 -> 属性 -> 确保选中“只读”复选框;
  3. 在游戏设置中设置上采样方法(即使没有上采样也可以工作 - 在原生分辨率下)。

如何删除:

  • 删除Engine.ini文件。
文件的名称和描述已被翻译 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Включение FSR 3

Включает FSR 3 Frame Generation в игре, так как в настройках нет соответствующего переключателя. Опция Frame Generation Method не появится в меню настроек, но мод будет работать в игре, если файл размещён правильно. О повышенном фреймрейте и более плавном движении можно судить о том, что Frame Generation активен в фоне.

Как запустить:

  1. Извлечь файл Engine.ini в папку C:\Users\User\AppData\Local\Arkansas\Saved\Config\Windows;
  2. Кликнуть по файлу правой кнопкой мыши -> Свойства -> убедиться, что стоит галочка "Только чтение";
  3. Установить метод апскейлинга в настройках игры (работает и без апскейлинга — на нативном разрешении).

Как удалить:

  • Удалить файл Engine.ini.

有用的链接:

评论 0