Witcher is a classic role-playing game with a third-person view, based on the series of novels of the same name by Polish writer Andrzej Sapkowski. The main... 更多信息
初代《巫师》堪称角色扮演游戏的经典之作,与《暗黑破坏神》、《哥特王朝》、《龙腾世纪:起源》和《地牢围攻》等传奇作品齐名。对我而言,《巫师》在我心目中的最佳角色扮演游戏排行榜上位列第二,仅次于《龙腾世纪:起源》。它内容丰富,即使通关两遍也无法完全体验到游戏的精髓。虽然每次通关之间并没有发生翻天覆地的变化,但完成任务和应对世界状态的方式却多种多样。我不会赘述细节,只简单概括一下它的优缺点。
+ 丰富的任务类型(包括任务的多样性)
+ 角色养成(大量的技能点)
+ 炼金术(多种药剂和各种材料的使用)
+ 战斗系统(3条发展路线、2把剑和终结技)
+ 法印(在我看来,这是系列中唯一需要用到所有法印的部分)
+ 世界(美丽而广阔的场景)
+ 配音(有些单词的重音不太准确,但无关紧要)
+ 情色卡牌(但我不太在意)
+ 个性鲜明的角色
+ 扑克游戏(让人上瘾,可以玩好几个小时 :D)
+ 怪物(细节丰富,但有时很烦人)
+ 画面(在2007年来说很棒,现在依然相当不错)
+ 插图(绝对惊艳的艺术作品,向艺术家致敬)
+ 其他方面……
- 武器和盔甲(可惜数量很少)
- 行动迟缓的杰洛特(尤其是在需要来回奔跑的时候)
- 地穴和房屋完全一样
- 物品栏容量小(有些垃圾不得不扔掉 :D)
- 战斗音效(不太逼真)
总评:9.5/10
Первого Ведьмака можно(и нужно) называть классикой жанра ролевых игр. Он стоит наравне с такими легендами как Diablo, Gothic, Dragon Age(Origins) и Dungeon Siege(I). Для меня Ведьмак занял вторую позицию в списке лучших и любимых RPG, сразу после Dragon Age Origins. В нем столько вариативности, что даже дважды пройдя игру, и половины не увидишь. Конечно кардинальных изменений между похождениями нет, но зато есть множество вариантов прохождения квестов и состояний мира. Но не буду усугубляться в подробности, а просто расставлю плюсы и минусы.
+ Разнообразие квестов (в том числе и их вариативность)
+ Развитие персонажа (огромное кол-во перков)
+ Алхимия (множество зелий и использование различных ингредиентов)
+ Боевая система (3 пути развития, 2 меча и добивающие удары)
+ Знаки (единственная часть серии где ты используешь абсолютно все знаки(как по-мне))
+ Мир (красивые и не маленькие локации)
+ Озвучка (в некоторых словах не так ставят ударение, но не беда)
+ Эротические карточки (но мне как-то пофиг)
+ Персонажи (с характером)
+ Игра в покер (затягивает не на один час :D)
+ Чудища (детализированные не редко бесячие твари)
+ Графика (для 2007 отлично, да и сейчас неплохо)
+ Вставки (просто офигенные арты, браво художнику)
+ Что-то там еще...
- Оружие и броня (к сожалению, его очень мало)
- Медленный Геральт (особенно бесит когда нужно сбегать туда-обратно)
- Абсолютно идентичные склепы и дома
- Маловместительный инвентарь (некоторое барахло приходится выкидывать :D)
- Звуки боя (мало правдоподобности)
В общем итог 9,5 из 10