They Are Billions
他们是亿万 — 一款硬核的实时战术策略游戏,采用蒸汽朋克风格。游戏的事件发生在一个严酷的后末日世界,感染几乎将地球上所有居民变成了嗜血的僵尸。您将负责管理一个由几千名幸存者组成的定居点,努力生存,并努力为人类恢复正常的生活。
系统需求和PC测试
- Windows 7, 8, 10
- 处理器: Intel Pentium E2180
- 内存: 4 GB
- 可用空间: 4 GB
- VRAM: 1 GB
- 显卡: Intel HD 3000
- DirectX: 9.0c
- Keyboard, Mouse
- Windows 7, 8, 10
- 处理器: Intel Core i5-2320
- 内存: 8 GB
- 可用空间: 4 GB
- VRAM: 4 GB
- 显卡: Radeon HD 7950
- DirectX: 9.0c
- Keyboard, Mouse
评论与评分
让我们从头开始。
我玩过很多策略游戏,从初代《沙丘》到《文明》,所以我对策略和技巧有一定的了解。
游戏本身设定在丧尸题材,这种题材现在很少能成功,但从第一个任务开始,我就意识到这款游戏相当独特且具有挑战性。
为了避免过于笼统,我先说说它的优缺点。
优点 - 1. 任务很有创意(虽然不是全部)。
2. 任务很有挑战性,不可预测的丧尸波迫使你全程投入,仔细升级技能树等等(在末日背景下,这简直太棒了)。
3. 丧尸,丧尸,丧尸,到处都是丧尸,而且数量还会更多。游戏的名字已经说明了一切。
4. 多种工具可用于升级/攻击/防御你的定居点。
5. 经济系统乍看之下很简单,但仔细研究后会发现其实很复杂。
接下来我们说说缺点。
1. 完成任务10-15后,任务2-3的防御难度骤降,感觉完全是敷衍了事。
2. 尽管开发者试图为英雄设计一个动态的成长过程,但如果你第一次玩,游戏仍然会显得冗长乏味(我这里只讨论英雄相关的任务)。
3. 波数平衡性很差。更准确地说,在最初的几波敌人中,这种平衡性勉强存在,在前3-5波中比较明显,但之后你只需要大量派出一个士兵就能轻松解决最后一波敌人。
我个人觉得末日模式真的很难;很多地方都非常硬核(比如山口或者低地)。
总的来说,这款游戏非常非常棒,既然是关于丧尸的,那验证码也应该加分才对。… 阅读全文
Начнём по порядку.
Играл в многие стратегии, начиная от первой дюны и заканчивая цивилой , поэтому минимальные навыки и понимание стратегий имею )
Сама игра представленна в сеттинге зомби , что уже довольно редко получается хорошо, однако с первой миссии стало понятно, что эта игра достаточна необычна и сложна.
Чтобы не быть слишком голословным начну сразу с плюсов и минусов.
+ — 1. Оригинальность миссий ( не всех)
2.. Миссии сложны , не всегда предсказуемые волны заставляют быть сосредоточенным на всём прохождении,, внимательно качать ветки навыков и т.д(на апокалипсисе так вообще огонь)
3 Зомби , зомби, зомби, их здесь ооочень много и будет ещё больше название игры говорит само за себя.
4. множество инструментов, которые можно использовать для улучшений/нападений/защиты своего посе… 阅读全文
很简单:
- 对新手不友好。整个战役的教程都只是些零散的提示。手册存在缺陷,内容简略,甚至连术语、技巧以及单位、资源等的解释都不够完整。
- 感染和难度系统不足。战役开始时,除了默认游侠之外,你没有其他选择,导致游戏时间损失了 4.5 小时。我将在下文解释。
- 剧情简陋,几乎不存在,除了一些与 Crane 的普通过场动画和一些你可能根本收集不到或收集不完整的提示,导致剧情完全无法理解。
简而言之,游戏场景很可能处于“易上手”级别(唯一更容易的级别是“简单”):你需要建立一个基地,这是一个漫长而乏味的过程。策略基本相同,根据任务略有不同。然后一到三个感染者出现,摧毁任何建筑(女士们先生们,注意了。要摧毁它,你需要损失其三分之一的耐久度,耐久度会在7秒内消失)。之后,更多感染者从建筑中出现,以指数级的速度摧毁一切。每座被摧毁的建筑都会出现几只食尸鬼(除了指挥中心,它既不能被摧毁也不能被感染……通常情况下,当僵尸到达那里时,游戏就结束了)。阻止这样的事情(8-9到10个)几乎是不可能的;这需要对地图进行大量的微观管理,而地图本质上是需要建设的。想验证我的说法吗?来吧,尝试“狩猎草地”地点的第二个任务。它需要将人口从0增加到600。当然,指南建议以第四人的身份完成它,即使第一个任务的难度相同,并且游戏中没有任何来自开发者的建议甚至提示。尝试以第二人的身份玩“狩猎草原”(不包括地堡)。
我玩过经典的《魔兽争霸》、《星际争霸》、《群星》、《文明》以及其他一些策略游戏。与它们相比,《亿万富翁》我还能说什么呢?虽然上述游戏的复杂程度和类型各不相同,但每款游戏都经过深思熟虑,拥有全面的教程,对新手友好,并且直观易懂。这些游戏充满了多样性,从第一个任务开始,战术和选项的选择就令人叹为观止。《亿万富翁》—— 不。它既可悲又无聊,而且极其耗时……什么?你知道,它让我想起了一台无聊乏味的地图构建… 阅读全文
Все просто:
- Недружелюбна к новичкам. Все обучение в редких подсказках в процессе компании. Ущербный, обрезанный, не заполненный даже на половину мануал с терминами/советами/объяснениями по юнитам, ресурсам и т. п.
- Неадекватная система заражения и сложности. Минус 4.5 часа просто потому, что в начале компании не дали возможность пользоваться никем, кроме дефолтных рейнджеров. Поясню ниже.
- Примитивный сюжет, который, по сути, вообще отсутствует, не считая нескольких как под копирку роликов с Крейном и записок, которые можно просто не собрать или собрать в неполном количестве, из-за чего лор можно просто не понять.
Если коротко о геймплее, наиболее вероятный сценарий прохождения на уровне "доступный" (проще только "легкий") — вы отстраиваете базу, долго и нудно, стратегия … 阅读全文