Thief is an adventure stealth action game with a first-person view in a medieval setting. Professional thief Garrett wants to lighten the wallets of the rich... 更多信息
玩家评分 Thief
神偷
这大概是最具争议的游戏之一。即使现在坐下来写评测,我仍然不太确定最终的评分。
需要说明的是,我没有玩过前作。我的游戏体验是在PC版上进行的,使用键盘和鼠标操作。我选择了最高难度,在这个难度下无法击晕平民(*令我万分惊讶的是,用鸦片毒害妓女也会击晕平民;感谢开发商的宽容)。
这款游戏的反响相当冷淡。这并不奇怪;2014年初对于重启这个系列来说是一个非常糟糕的选择。尤其是在2013年,我们已经迎来了《最后生还者》、《GTA 5》和《生化奇兵3》。《死亡空间》也因为试图从《生化危机》转型为《神秘海域》而失败,而Box工作室也最终放弃了PS3平台。
在2013年涌现出那么多佳作之后,《神偷》的失败并不令人意外。
这要归咎于人们对蕾哈娜·普拉切特(Rhianna Pratchett)的高期望和批评。多亏了朗维诺夫(Longvinov),批评她一度像对每年发售的《使命召唤》表示厌恶一样时髦。
游戏玩法
或许这是游戏中最好的部分。它遭受了太多批评,与《Disonord》的比较更是难以形容。我敢说,《神偷》的潜行机制更加深思熟虑。《神偷》需要潜行。《Disonord》虽然也能潜行,但其动态战斗和愚蠢的旁观者机制总是让天平向暴力倾斜。
我很满意
潜行机制
多层场景
多条路径
手部和移动动画(黑客技术非常出色)
谜题
章节丰富多样;那些“固执己见”的玩家不会轻松过关。
玩家需要做出各种各样的决定
我很失望
用 X 键下降(好像不能用蹲伏键下降似的),而且游戏中有两三种情况需要专门设置一个按键。
或许应该增加一个功能,让玩家在击晕守卫后可以立即将其抱起并携带… 阅读全文
Thief
Наверное одна из самых неоднозначных игр . Даже сейчас сев писать отзыв я до конца не уверен в итоговой оценке .
Очень важно то что в предыдущие части я не играл . И прохождение мое было на ПК версии , с клавомышей . Проходил я на самой высокой сложности , где нельзя оглушать мирных жителей (*травля проституток опиумом на мое высочайшее удивление, тоже оказывается оглушение мирных жителей , передаю привет толерантности разработчиков ) .
Игру достаточно прохладно встретили . И не удивительно , начало 2014го года крайне плохой выбор для перезапуска серии . Тем более что 13год подарил нам Ласт оф Ас , ГТА5 и 3й Биошок . Успешно загнулась Деад Спейс, благодаря попытке превратится из Резидента в Анчартед , и последний марш Бокса с ПС3 .
После всего великолепия вышедшего в… 阅读全文
作为一名维多利亚时代的神偷,你必须在不被发现的情况下抵达目的地(当然你也可以选择其他路线),解开谜题,并利用一切可用手段达成目标。
仅从描述来看,一切都应该很有趣。而事实也的确如此:精美还原的细节让我们体验到昔日时代的风情,我们可以潜行探索各个地点,并享受某些任务的呈现方式。
然而,并非所有任务都如此有趣且丰富多样,游戏体验也常常受到一些小问题的干扰,例如在游戏世界中笨拙的导航(以及城市街区之间的加载画面)、对于这类游戏而言并不理想的城市建筑等等。整体剧情也并不十分清晰:一方面,跟随塑造丰满的角色发展令人着迷;另一方面,配角之间却毫无区别,而且当一些角色取代另一些角色时,这种单调感会让人感到沮丧。此外,影片中弥漫的神秘主义显然对原本就薄弱的叙事毫无帮助——更贴近现实、更接地气的叙事方式或许更为合适。
然而,尽管存在种种缺陷和问题,《神偷》依然引人入胜,至少在影片高潮之前,绝对会让你目不转睛。… 阅读全文
В роли мастеровитого вора и в декорациях викторианской эпохи нужно пробираться к цели незамеченным (хотя можно выбрать и другой способ прохождения), решать головоломки и использовать все имеющиеся средства для достижения этой цели.
Судя по такому описанию, всё должно быть интересно. Так и есть: мы знакомимся с духом давно ушедшего времени благодаря замечательно воссозданным деталям, изучаем локацию на предмет бесшумного прохождения, наслаждаемся постановкой некоторых заданий.
Но не все задания столь интересны и разнообразны, а увлеченность игровым процессом частенько страдает от плохих мелочей вроде неудобной навигацией по игровому миру (наряду с экранами загрузки между кварталами города), не столь удачной для подобной игры архитектуре города и т.д. Не до конца понятны впечатления от с… 阅读全文
这剧情写得简直一塌糊涂。不开玩笑,写出这种胡编乱造的东西需要技巧,虽然游戏玩法很有趣,但剧情却让人提不起兴趣。我们扮演职业窃贼加勒特,在各种场所里四处潜行,偷走任何没钉牢的东西,从保安身上偷钱包等等。为了避免被抓,我们躲在阴影里,桌子底下,甚至长凳底下。你还可以爬上橱柜,钻进通风管道。游戏玩法本身还不错;我用的是PC,但用的是Xbox 360手柄,感觉棒极了。至于剧情,这都要“感谢”蕾哈娜·普拉切特。为了避免剧透,我只能说:去YouTube上看看游戏的前15分钟和后15分钟。简直烂透了。如果不是剧本太烂,这游戏绝对精彩,但还有一点:废弃医院那一关是你玩这游戏的唯一理由。… 阅读全文
Сказ о том, как хрень написали. Нет, серьезно, написать такой бред — это надо уметь, и это при том, что геймплей очень интересен, но из-за сценария играть не хочется. Играем мы за Гаррета, профессионального вора-домушника. Лазаем по локациям, забираем все, что плохо лежит, снимаем у охранников кошельки и так далее. Чтобы не спалили, прячемся в тени, под столами, даже под лавку залезть можно, так же можно залазить и на шкафы, в вентиляцию. Геймплей у игры приятный, я играл на пк, но с геймпадом от 360-ой коробки, и все чувствуется просто великолепно. Что касается сюжета, так скажем спасибо Риане Пратчетт. Чтоб не спойлерить для тех, кто не играл, скажу так: посмотрите первые 15 минут игры на ютубе и последние 15 минут. Это рекордный бред. Если бы не сценарий, то игра была бы максимально кру… 阅读全文
我玩过整个《神偷》系列,是个铁杆粉丝。这次的重启之作相当不错,氛围营造得很好,谜题也设计得巧妙。或许它并不适合所有人,但对于这类游戏的爱好者来说,它的氛围营造得非常出色。虽然很多玩家批评它过于休闲,但它拥有引人入胜的故事情节、黑暗神秘的氛围,以及多种难度设置。最终,萝卜青菜各有所爱,但就我个人而言,我觉得它非常棒。我很期待看到加勒特故事的后续发展。
Проходил всю серию игр Thief и являюсь их заядлым фанатом. Перезапуск данного проекта вполне достойный. Есть атмосфера, загадки. Возможно зайдёт далеко не всем, но для фанатов жанра игра очень атмосферная. Хоть многие фанаты её и ругают за казуальность, но в ней есть и сюжет и мрачная мистическая атмосфера, да и много разных настроек сложности. В общем каждому конечно своё, но на мой взгляд всё достаточно здорово. С удовольствием бы увидел продолжение истории Гаррета.
十年……漫长而痛苦的十年,他一直躲藏在阴影中。而现在,一切终于发生了,《神偷》回归了。
关于这款重制版的《神偷》,我还能说什么呢?偷窃……加勒特最爱的消遣。偷窃占据了游戏的大部分内容(不出所料),而且非常引人入胜。这很大程度上要归功于主角手部和动作的精心动画设计。总的来说,就“新神偷”的视觉效果而言,无可挑剔。久负盛名的虚幻引擎3呈现出了真正华丽的画面。游戏的音效和音乐也同样出色;作曲家功不可没。潜行……躲藏在阴影中依然乐趣十足,这要归功于游戏开发者,他们创造了一些非常巧妙的敌人。
现在不得不提一下这个项目的缺点,不幸的是,缺点还真不少。剧情……原版三部曲的亮点在重启版中完全消失殆尽;剧情过于公式化,最糟糕的是,玩家根本无法对角色产生共鸣。城市……开发商承诺的非线性和开放世界,最终却变成了一系列只有零星分支的走廊。此外,地点之间漫长的加载时间也值得一提,这彻底破坏了整个游戏世界的“开放性”。
总而言之……这部关于“神偷”加勒特冒险故事的经典三部曲重启之作引发了不小的争议。虽然画面精美,但它只是一部平庸之作,只有少数几个亮点。… 阅读全文
Десять лет... Десять долгих, мучающих ожиданием лет, он скрывался в тени. И вот свершилось, Thief вернулся.
Что хорошего хочется сказать о переосмысленном Thief??? Кражи... Любимое занятие Гаррета. Кражам здесь отведена львиная доля всей игры (что не удивительно) и заниматься ими довольно интересно. Во многом этому способствует отлично проработаная анимация рук и движений нашего протагониста. Вообще, что касается визуальной составляющей "нового вора", то здесь придраться не к чему. Старенький движок Unreal Engine 3 выдаёт действительно шикарную картинку. Тоже касается и звуко-музыкальной составляющей игры, композитор сделал свою работу на "отлично". Стелс... Скрываться в тени по-прежнему весело, поблагодарить за это нужно авторов игры, сделавших достаточно умных противников.
Теп… 阅读全文