Total War: Arena
Total War: ARENA – 是一款多人在线实时策略游戏,两个10人的团队在一个大型地图上进行战斗。古代历史成为游戏的基础,那个时代的民族与丰富的单位发展树相结合... 更多信息
Total War: ARENA – 是一款多人在线实时策略游戏,两个10人的团队在一个大型地图上进行战斗。古代历史成为游戏的基础,那个时代的民族与丰富的单位发展树相结合。
ARENA的游戏玩法借鉴了经典Total War系列游戏中的最佳创意。图形引擎出色地支持大规模战斗,并呈现出鲜艳的画面,使用了逼真的物理模型。游戏采用免费增值模式进行发行。
阵营、领袖和单位
游戏开始时选择众多阵营之一。有强大而顽强的希腊战士,军事和战术上发达的罗马人,危险而狡猾的迦太基士兵,凶猛的蛮族等。
然而,阵营本身并不作战,它需要一个领袖。其中包括亚历山大大帝、列奥尼达斯、尤利乌斯·凯撒、汉尼拔、阿尔米尼乌斯等古代著名将领。每位领袖都有自己的一套特征,提升部队在战场上的属性,这直接影响到游戏风格。一个将军更适合“坦克”战术,另一个则适合侧翼和后方攻击。
游戏中展示了各种各样的军事单位:弓箭手、投石手、剑士、军团士兵、长矛手、枪兵、轻重骑兵、大象、战犬、攻城器械,有些是特定阵营独有的。每个阵营的发展树包含近百种单位,玩家需要通过战斗获得经验和银币来解锁。
战斗场地
游戏中的所有地图都是根据真实历史原型设计的,具有不同的地形和生物群落。例如,有干旱的、地形崎岖的温泉山谷,列奥尼达斯和他的300名斯巴达人在这里抵挡了波斯军队,还有被雪覆盖的、起伏的格赖山脉,汉尼拔·巴卡在第二次布匿战争期间曾穿越这里。
地图的大小从小到大不等,复杂度从1到10,随着将领的升级而解锁新的地图。所有地图都经过精心设计,战斗的战术规划无法忽视地形类型。
在ARENA中,战斗并不是在一个平坦的地面上进行的,如同普通的Total War,而是在一个复杂、崎岖、起伏的地形上,充满了森林、草地、小河和湖泊、沟壑和丘陵、陡峭的峡谷和岩石、建筑物。这一切都为战术深度增添了层次。
队伍相对而立,距离几公里。他们有几分钟的时间来确定合适的位置并布置自己的部队:可以策划埋伏、占据战略位置或保护可能的敌军突破点。根据地形类型,弓箭手、剑士和骑兵可能会获得或失去优势。
网络模式
在Total War: ARENA的多人游戏中,只有一种模式,参与者为10对10的玩家。 游戏会根据平衡和难度自动匹配参与者、地图和胜利条件。胜利的方式有几种,有时需要占领或保持一个点,有时则需要摧毁敌人的营地。动态性由计时器增加,每轮不超过15分钟。
这种玩家的集中度大大改变了游戏玩法,使其变得不可预测,并且需要与盟友保持持续的协调。需要时刻关注周围的情况,计算队友的行动,努力实现共同的结果,绝不能盲目冲向敌人。
每个玩家控制三个部队,每个部队最多100名战士,由指挥官领导。通过下达命令和使用单位及指挥官的技能,利用包围战术和对弱点的了解,需要消灭敌人,同时保留自己的部队以完成主要任务。一切都与真实的军事冲突一样。
升级方式是标准的,每场战斗都会获得自由经验值、部队经验,战斗成功还会获得银币。可以用真实货币购买黄金,这对游戏玩法有轻微影响,例如通过高级部队。经验值解锁进一步的升级分支和新部队,同时也可以用来升级现有的部队和指挥官。银币用于补充部队中的士兵和雇佣新兵。
重要特点
- 在外表简单的背后隐藏着细微差别,理解这些需要经验;
- 丰富的战术、单位和地图使每场战斗都与之前的不同;
- 与随机玩家的先进沟通工具。



