IGN与来自Obsidian Entertainment的两位首席开发人员进行了交谈,他们正在开发 The Outer Worlds 2。创作者展示了比2019年原版游戏中的地点更为广阔的场景。
详细信息:
- 更广阔的世界(地图大小)。与第一款游戏中的小区域相比,世界变得更大更广阔;
- 众多兴趣点——在区域之间有丰富的战利品、任务和探索内容;
- 金色山脊——位于阿卡迪亚系统的多拉多月球,属于保护者派系。资源丰富,但生命稀少,水域有毒,地貌为沙漠;
- 关注派系——游戏强调派系、它们与这些世界的历史以及它们的目标;
- 多样化的世界设计——世界设计独特,没有重复的地点;
- 广泛的内部空间,让玩家可以在“真正的Obsidian游戏设计”中探索一切;
- 虚幻引擎5——该引擎允许更高的密度、全局光照,以及在开发过程中轻松原型制作。
The Outer Worlds 2预计将在今年发布,支持PC、PS5和Xbox Series X/S。 Steam上有一个页面。
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