新的细节和即将推出的科幻角色扮演射击游戏 The Outer Worlds 2 的游戏画面已经发布,展示了游戏改进的战斗系统。该游戏定于今年晚些时候在PC、PS5和Xbox Series X/S上发布,并基于虚幻引擎5构建。
以下是战斗系统的新内容:
- 新增了跑酷机制——玩家现在可以攀爬、越过障碍物和滑行;
- 敌人变得更聪明:他们会掩护自己、投掷手榴弹并使用战术动作;
- Obsidian 从一开始就让射击体验令人满意,同时保持角色扮演游戏机制——你的技能和角色属性将影响武器的有效性;
- 游戏鼓励多种玩法风格,提供轻型、中型和重型盔甲选项;
- 敌人等级缩放已被移除:敌人现在有固定的属性,允许玩家在重访地点时选择自己的挑战等级;
- 战斗中可以使用新装备,例如战术减速装置和能量护盾;
- 提供多种难度级别,从故事模式到非常困难;
- 虽然重点在射击上,但近战战斗也存在。
在之前的视频中,The Outer Worlds 2 还 展示了更新的缺陷系统。
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