Wcctech 与 Mundfush 的开发者进行了 交谈,发现了关于 The CUBE的新细节。我们提醒您,这款游戏正在以《原子之心》宇宙为背景创建一款 MMORPG。
工作室负责人兼游戏导演罗伯特·巴格拉图尼透露,这款射击游戏的概念是在一次电话中产生的,当时他开始在笔记本上草绘井字棋网格。这幅简单的涂鸦激发了“活立方体”的想法——一个不断变化的结构,重新排列其部分,直接影响游戏玩法。
根据开发者的说法,The CUBE 的故事发生在 《原子之心》事件之后,尽管与即将到来的续集的联系仍然保密。该游戏被描述为《原子之心宇宙》的 “核心部分。” 其突出的技术特点之一将是独特的分割渲染系统——允许世界中集群区域的数千个物体实时移动,创造出动态、充满活力的环境的错觉。
The CUBE 的其他关键亮点:
- 它被定位为一款深度叙事驱动的 MMO,具有探索和玩家不断适应超现实、不断变化的环境;
- 玩家可以参与合作任务,完成任务,寻找有价值的战利品,提升角色等级,并积极影响游戏世界;
- 游戏玩法更接近经典 MMORPG,而不是大逃杀或传统射击游戏;
- 世界将拥有自己的“地下城”,配有强大的首领和稀有战利品。
巴格拉图尼确认,The CUBE 目前正在进行内部测试,未来计划进行公开测试,邀请玩家参与。游戏的发行模式尚未最终确定,但 Mundfish 承诺很快会分享更多信息。
与此同时,关于 《原子之心 2》 的新细节也已浮出水面 ,该游戏目前正在开发中,尚无确定的发布日期。续集预计还需要几年才能完成。
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