《原子之心2》导演分享新射击游戏细节——发布仍需数年时间

《原子之心2》导演分享新射击游戏细节——发布仍需数年时间

Diana Golenko

Wccftech 最近采访了 Mundfish 负责人兼《 Atomic Heart 2》游戏总监 Robert Bagratuni,透露了这款续作的新细节。虽然信息令人期待,但粉丝们不应指望游戏会很快发布。

从时间线来看,《Atomic Heart 2》的故事发生在原作事件的几年之后。剧情将探讨第一部《 Atomic Heart 》多个结局以及即将推出的第四个也是最后一个 DLC 的后续影响。尽管预告片配上了皇后乐队的《Don’t Stop Me Now》这首欢快的歌曲,开发团队承诺将保留一个另类苏联的氛围——包括“未来之声”电台中更多苏联及国际音乐经典,以及大量文化参考。

采访中的主要亮点包括:

  • 《Atomic Heart 2》不会包含多人游戏元素——这部分内容由另一个名为 The CUBE的独立项目承担;
  • 续作将扩展第一部的设定,带回熟悉的角色;
  • 游戏世界将更加开放、多层次且可重玩,动态的昼夜循环将影响游戏玩法;
  • 角色扮演系统将更加深入,包括武器和技能机制的全面改进,任务间将有更多支线活动;
  • 续作将引入更多玩家选择,影响故事和角色发展;
  • 内查耶夫少校将拥有某种伴侣角色,具体细节尚未公开。

关于发售时间,Bagratuni 确认《Atomic Heart 2》仍需数年时间。项目已超越原型阶段,但距离完成还有很长路要走。

最近,Mundfish 发布了《Atomic Heart 2》的 首段游戏演示视频 ,游戏也已在 Steam 上开设页面。想了解更多续作资讯,可以阅读 我们的完整专题报道。与此同时,原版《Atomic Heart》的第四个也是最后一个剧情 DLC 正在开发中。

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